Oppidum 致力于提供丰富多彩的叙事冒险,其中包含 RPG 元素、生存机制和一些任务驱动的故事讲述,让玩家有机会打造自己的世界。查看我们的 Oppidum 评论!
Oppidum 是一款由故事驱动的生存冒险游戏,适合 1 到 4 名玩家。奇妙世界的命运取决于你。你能接受挑战吗?
探索 Insule 的土地,发现它提供的每一种资源并收集它,以经典的生存制作时尚制作你的装备。
Oppidum 的旅程从EP游戏从世界和角色创建套件开始,以便您可以开始定制您的体验。无论您是那种花几个小时调整每个细节的人,还是只想直接投入到行动中,游戏都可以通过深度定制向导和方便的随机发生器来满足您的要求。这样,您就可以在这方面花费任意多或少的时间。
你的第一步是建立一个营地——在附近方便地收集木材、石头和其他材料。这是对游戏世界的缓慢介绍。从游戏玩法来看,Oppidum 感觉像是《我的世界》等生存制作游戏与 RPG 结构的融合——有任务提供者、目标和要遵循的总体方向,而不是开放式沙盒风格。
战斗是基本的,感觉很笨重,攻击绑定到方形按钮,移动性使用模拟摇杆和 R2 进行冲刺。当您创建工作台、收集更多材料和升级设备时,制作在早期发挥着重要作用。值得注意的是,齿轮部件具有耐用性,必须进行修复,否则就有损坏的风险,从而增加了资源管理层。这是我们对《Oppidum》等游戏所期待的生存游戏循环的一部分。
一旦序言结束,结构就变得更加开放。你必须找到需要你帮助的居民,这最初很有趣。过了一会儿,我觉得游戏感觉有点太没有方向了,没有任何指导系统或提示标记来实现你的下一个与故事相关的目标,但你的里程可能会有所不同。
不幸的是,Oppidum 在一些领域遇到了挫折,库存管理就是其中之一。在第一个小时内,你就已经用完了你的书包,不断地掉落物品或收到“你的库存中没有足够的位置”的消息。虽然存在书包升级,但考虑到可收集的不同资源的数量,游戏早期的挫败感很难忽视,而且感觉像是动力杀手。
该游戏还存在一些值得注意的错误,其中最令人沮丧的是装备装备。将装备拖入其指定的插槽中可能会使其看起来已装备,但除非您按方块并手动选择“装备”,否则该物品根本不起作用。这种误导性的视觉效果可能会导致装备看起来很活跃,但没有任何效果——更糟糕的是,如果你在这种状态下死亡,它就会消失——那时我才意识到这个问题有多严重。更令人不安的是,在一次战斗中,我的控制完全冻结了。重生后,问题仍然存在,迫使完全重新启动才能恢复功能。这些错误表明质量保证仓促,严重破坏了游戏体验。

至于奖杯,这款游戏有完整的奖杯列表,其中有白金奖杯等着你。该名单包括 32 个铜奖杯、7 个银奖杯和 4 个金奖杯。你将要实现的一些目标包括击败你的第一个敌人、修理你的第一个工具武器、充分补充你的能量、在晚上睡觉以保护自己、浇灌 50 种庄稼、喂养你的动物 30 次、捕获你的第一条稀有鱼、用魔法滴为你的第一个物品附魔,以及在夜间击败 100 个敌人,等等。
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Oppidum 具有引人入胜的叙事生存角色扮演游戏的骨架。它的故事暗示了一个值得探索的丰富世界,它的制作、探索和角色塑造的结合可以在短时间内带来乐趣。但由于笨拙的战斗、令人沮丧的库存系统及其错误,在目前的状态下很难推荐。从视觉上看,Oppidum 色彩缤纷、活泼,但低多边形数量使其看起来像是一款 2000 年代初期的游戏,更接近《魔兽世界》的最初版本,而不是现代独立角色扮演游戏。角色动画,尤其是奔跑动画,是基础的。
凭借足够的打磨和发布后的支持,Oppidum 最终可以在生存角色扮演游戏中占据一席之地。这是一款野心大于执行力的游戏——一种在自身潜力的重压下挣扎的不平衡体验。考虑到其目前的状态以及 PlayStation 5 上各种更精美的游戏,它的售价为 29.99 美元,很难推荐。
免责声明
这篇 Oppidum 评论基于 PlayStation 提供的副本EP游戏。
