美国流媒体 CouRageJD 最近批评《使命召唤》的反作弊系统 Ricochet,称其为“最大的失败”。
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许多玩家在《使命召唤:黑色行动 6》中作弊。动视采取了很多措施来尽量减少这个问题,Ricochet 是为打击作弊者而推出的反作弊系统之一。然而,Ricochet 现在因其低效率而面临强烈反对。
杰克·杜洛普(Jack Dulop),也就是著名的“CouRage”或“CouRageJD”,也批评了 Ricochet 的低效率。他回复了《使命召唤更新》的一条推文,指出:
“《跳弹》是近期《使命召唤》历史上最大的失败。这太疯狂了。”
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《使命召唤》系列中的作弊危机似乎正在加剧。数以千计的玩家正在遭受苦难,看来动视可能不得不加强游戏的力度。
一线希望是,一些玩家注意到瞄准机器人的使用越来越少,这表明反作弊系统可能已经发挥了作用。
使命召唤玩家面临的其他问题
游戏玩家最近面临的另一个问题是,玩家在游戏中生成,而不是在加入正在进行的比赛时观看。一些人在 Reddit 上分享了他们的担忧。它们在杀死它们的玩家的直接火力范围内重新生成。一位用户表示,“地图太糟糕了,你会不断地出现在刚刚杀了你的人的视线范围内。”
这个问题迫使许多玩家采取临时解决方案,例如关闭反作弊系统、卸载某些应用程序以及禁用自动启动。不幸的是,它们中没有一个是非常有效的。
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