进入原始冲突的裂缝
Solo 开发商 Tymoteusz Pietruszka 宣布,他的回合制策略 Roguelike 《Primal Fray》将于 11 月 24 日在 PC 和所有主要游戏机上发布,包括 Steam、Xbox、PlayStation 和 Nintendo。
《Primal Fray》以程序生成的、基于六角形的飞行岛屿为背景,挑战玩家组建一支强大的原始人团队,并通过裂谷与战术敌人和危险的头目作战。每次遭遇都需要巧妙的定位和创造性地利用独特的单位能力来完成毁灭性的组合并在未来的旅程中生存下来。
该游戏的突出特点之一是其本地 PvP 热座模式,让玩家有机会在自定义地图上与他们能想象到的任何团队对战。该模式是为了公平竞争而设计的,具有镜像地图、平衡的选兵以及用于保持压力的国际象棋计时器。玩家甚至可以创建并分享自己的地图,将每场决斗变成独特的战略体验。
“主要游戏主要是利用随机性并做出最好的低于标准的决定。在这里你可以选择你想要的任何团队。我认为自己非常擅长游戏,但玩 PVP 甚至让我的大脑融化。” Tymoteusz Pietruszka 说
Pietruszka 也在波兰-日本信息技术学院任教,他完全独立开发了《Primal Fray》,精心设计了从美术和代码到游戏故事和机制的所有内容。结果是经典战术设计和现代 Roguelike 元素的独特融合,有望在本月晚些时候推出时挑战玩家的战略本能。
