我与独立游戏 Armonica 的 Joey 取得了联系,谈论了《侦探本能:永别了,我的挚爱》的开发,该游戏将于今年晚些时候登陆 Nintendo Switch。快来看看吧!
PS4博客:嗨!早上好。感谢您加入我们。您能否向我们的读者介绍一下您自己和您的工作,以帮助我们开始?
你好!我是乔伊,《侦探本能》的导演兼编剧和作曲家。 《侦探本能》是一个由一群在独立游戏领域工作过一段时间的朋友制作的充满激情的项目。我们中的一些人过去曾合作过各种游戏开发活动等,但这是迄今为止我们所做的最大、最雄心勃勃的事情。仅此而已——只是一小群不同学科的艺术家聚集在一起创造一些很酷的东西!
PS4B:就此而言,《侦探本能:别了,我的挚爱》将于今年 11 月登陆 Nintendo Switch。关于这款游戏,您能告诉我们什么吗?
《侦探本能》是一款命令选择冒险游戏,其灵感源自许多来自日本的冒险游戏,其中最明显的是《Famicom 侦探俱乐部》、《逆转裁判》系列以及《黄昏酒店》等其他 DS 冒险游戏。该剧的核心是讲述两名出国留学的大学生乘坐长途火车,其中一人偶遇一名神秘女子并随后失踪的悬疑故事。问题是,火车上似乎没有其他人记得这个女人曾经存在过,所以两个学生决定找到她,在这个过程中遇到了一个更重要的故事。
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我们的目标是讲述一个真诚的故事,感觉既扎根于现实,但仍然非常具有表现力,并且对其他日本冒险游戏的粉丝来说很熟悉,使用这种老式的游戏系统,该系统非常适合探索角色并允许玩家尝试可能的事情。
PS4B:你多久前开始制作《侦探本能:永别了,亲爱的》?从最初的概念阶段到我们很快就能在任天堂游戏机上玩的游戏,这款游戏发生了多少变化?
开发从 2022 年 2 月开始,到现在已经三年多一点了。也就是说,我们所有人致力于该项目的原因之一是它从一开始就有一个非常清晰的愿景。这一切都是在我写了一个故事处理之后开始的,我们都认为这个故事处理听起来像是冒险游戏的坚实叙事结构,虽然有些事情通过迭代和编写游戏脚本而发生了变化,但它的核心仍然非常接近原始处理中的内容。我们从第一天起就清楚地知道我们想要做什么——困难的部分就是把它全部完成!

PS4B:从游戏的名称来看,它有点暗示这是新系列的第一款游戏。这是一个正确的假设吗?
我们的标题肯定是可以支持后续作品的,但我们是否制作一个以及它采取什么形式将在很大程度上取决于人们对第一款游戏的反应。我们当然有想法,并且很乐意能够探索它们!

PS4B:这就是我们今天的全部时间了。在我们走之前您还有什么要补充的吗?
我们最近宣布了 2025 年 11 月 26 日的发布日期,反应非常热烈。我们总觉得我们正在制作一些相对小众的东西,只是因为这是我们个人热衷的东西,所以我们绝对没想到会得到这么多人的热烈回应,他们似乎真正了解我们的全部内容以及我们想要制作什么样的游戏。我们真的迫不及待地希望每个人都能在短短几个月内有机会玩到它!

