每隔一段时间,一项新的运动就会受到关注。它通常开始时是一种休闲爱好活动,但后来人们找到了一种使其具有竞争力的方法,在你意识到赞助商和组织参与进来之前,你就拥有了一项职业运动。这些新兴运动始终面临的挑战是如何获得现有粉丝之外的主流认可。视频游戏是尝试寻找新受众的好方法。可悲的是,对于日益发展的匹克球运动来说,人们从 2025 年 PPA 匹克球巡回赛中得到的唯一收获是,这是一项非常不严肃的运动,对于那些从未在乒乓球或网球中成功的被拒绝者来说。
当然,这是一项有优点的运动。每项运动都有优点。匹克球确实介于乒乓球和网球之间,在一个大球场上进行,但球拍看起来非常像大型乒乓球拍。比赛的速度也类似于乒乓球的抽搐性质。这是一件非常值得一看的事情,这可能就是为什么它是美国发展最快的运动。
你从 PPA Pickleball Tour 中得不到这些,相反,它的玩法就像一场极其笨拙的网球比赛。基础知识都在那里,你可以进行角度投篮、高吊球和截击,以及采取危险的投篮,以更大的力量瞄准更接近的球线,但也有出局的风险。
尽管这些机制很基础,但 PPA Pickleball Tour 的玩法存在很大的问题,我确实想知道在 FarSight 的开发人员获得 PPA 许可证之前,这最初是否是一款网球游戏。碰撞检测基本上是不存在的。球会飞回你的对手挥杆根本不应该到达的地方。然而,如果您想象玩家拿着网球拍,并且它提供了额外的触及范围,那么击球检测就开始有意义。尽管如此,这个问题使得这款游戏几乎无法玩,因为很难判断你是否需要为击球做好准备,尤其是在快速截击交换期间,这是匹克球的常见特征。
即使你可以忽略这一点,这项运动本身也只能转化为一种相当有限的视频游戏。球场很小,减少了适当网球的角度和战术范围。比赛时间也比网球短,因此没有理由让耐力发挥作用。标准网球游戏中最大的补充是一个QTE风格的小游戏,当你和你的对手在网前交换截击时,它就会开始,但在游戏将其记录为“未命中”之前,没有足够的时间来响应按钮输入,所以实际上玩这个是一种挫败感的练习。
然而,即使这款游戏玩起来绝对令人愉悦,但它在其他方面都受到限制,以至于你只能玩几个小时。 PPA Pickleball Tour 看起来极其丑陋,有一些我见过的最糟糕的角色模型,而且由于人群规模太小,球场上完全缺乏气氛(如果你在一个有看台的球场上的话)。这款游戏也是我玩过的最受限制的体育游戏之一。当然,它的授权给了一群几乎没有人会认出的运动员,更不用说关心了。你知道本·约翰斯是谁吗?不?那是是的,他可能是世界第一,但拉斐尔·纳达尔或克里斯蒂亚诺·罗纳尔多在比赛中并不那么吸引人。

比起能够扮演约翰斯,我更喜欢一种比能够选择锦标赛、参加比赛更深入的职业模式,然后……就是这样。这尤其令人恼火,因为唯一的其他模式是快速比赛,共有十七名运动员,两个球场,并且没有在线选项。你可以玩本地多人游戏,但如果你把它交给你的朋友,你就不值得他们。
小众运动很困难。体育运动总是很复杂,对编码的要求很高,每个人都希望自己喜欢的运动能够得到 FIFA 的待遇。对于像匹克球这样有限的观众来说,这种水平的体验是不可能的。然而,期望这款游戏至少看起来和感觉起来像真正的运动并不是没有道理的。 2025 年 PPA Pickleball 巡回赛甚至还差得远。
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