我错过了《Slave Zero X》的最初发布,但现在有了游戏机实体版,我有机会和借口去尝试一下。从理论上讲,我应该喜欢这个,因为它是一部大型动作动漫格斗游戏,可以让你消灭成群的法西斯分子。
不幸的是,它并不像我希望的那么棒。动作戏不错,看得出来开发团队真的很喜欢这个不起眼的Dreamcast IP。我想,你必须首先想要复兴它,但捕捉精神和极端暴力的努力是超越的。问题是,除了行动之外,“零号奴隶”根本无法发挥任何作用。这是 Dreamcast 故事的前传,您将扮演 Shou,一名反对 SovKahn 的抵抗派系成员。
守指挥了一套有感知能力的盔甲,然后开始与这个有着可怕名字的可怕恶棍进行一场单人战争。严肃地说,当你看到媒体所描绘的巨大邪恶时,你会发现它们的名字具有适当的威胁性。戴立克一家。博格。帝国。这些名字就像名字一样都是陈述,甚至在你遇到其中一个之前,名字背后的语言学就暗示着暴虐的意图。索夫卡恩没有。这个名字绝不是《零号奴隶 X》叙事中唯一令人失望的地方,但当你知道自己正在寻找一个残酷而困难的敌人时,而最终目标是一个听起来像人造甜味剂替代品一样令人生畏的人,这并没有多大帮助。
鉴于游戏可以在短短几个小时内结束(大约五个小时,如果你像我一样不擅长的话),叙述不会比这更进一步。它只是在让你失败之前几乎没有提供行动的背景,并且很大程度上让你依靠自己的设备在人群中杀出一条血路。
你将面对成群结队的人。 《奴隶零式X》以其纯粹的嗜血和做作的美学很大程度上弥补了它的叙事。这是一款发自内心的华而不实的游戏,而且它对玩家的要求令人惊讶,因为一开始,它似乎更像是一个抽搐反应按钮粉碎机。它不是。很快你就需要使用各种反击和机动来突破敌人的防御,所以你仍然需要速度快,但要与适合每个敌人的特定战术相结合。因为它的发生速度也很快,不需要开发者太多的指导,所以这是一款需要一些真正的老式动作游戏技能的游戏。它最终成为一款适合那些喜欢《SHMUP》并喜欢《灵魂》的人的游戏。这种体验肯定有市场,但可能比演示中显示的更有限。
对于那些能够达到《Slave Zero X》水平的玩家来说,期待一款非常有价值的游戏。在通向大老板的路上,通过每个主要老板的进步与玩最具挑战性的街机游戏一样令人愉快。我只是希望控制能更精确一些,敌人的种类也能更好一些。我理解为什么他们让敌人保持轻松的多样性,所以当玩家真正需要处于抽搐的心态时,避免让他们负担过重,而多样性会让你停下来思考太多。然而,当你一遍又一遍地进行相同的动作时,敌人的浪潮可能会很广泛并且令人筋疲力尽。

它快速、激烈,而且常常令人沮丧。 Slave Hero X 就是它想要的样子,原则上来说,这本身并没有什么问题。只是《Slave Hero X》也没有在自己的小众市场中脱颖而出。原作是邪教经典,也许这也会是,尤其是对于新实体版的收藏者来说。然而,如果我是一个赌徒,我会倾向于认为它会被遗忘。
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