关于Silent Hill 2 Remake Update您需要了解的所有内容1.04官方补丁说明,新的以PC中心功能,UI修复等等。
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Silent Hill 2 Remake的第一个主要标题更新现已在PC和PS5上进行。最新更新包含大量的错误修复以及全面改进。游戏的最大新增功能是以PC为中心的选项和性能改进。尽管《寂静的山2》翻拍被许多人称为最近记忆中最好的AAA PC港口之一,但它并不能免疫一些最常见的技术问题。在PC上,该游戏遭受了遍历的障碍物,在开幕的几个小时中,可能会沉浸其中,尤其是对于中低端CPU的玩家而言。这是最新更新已解决的主要问题之一。
此外,补丁版1.04增加了对DLSS3框架生成以及AMD FSR3流体运动帧的支持。这两个功能旨在提高游戏的图像质量和性能。此外,该补丁还提高了DLSS图像质量。使用更新1.04,开发人员Bloober团队还声称可以提高游戏的Steam Deck性能。以下是《寂静岭2重制》更新1.04官方补丁说明。
Silent Hill 2 Remake的补丁1.04是该游戏发行以来的第一个主要标题更新。更新大致800兆字节大小;但是,它带来了一些非常实质性的改进。首先,随着更新的安装,口吃(至少在开放部分中)已大大减少。此外,Bloober团队还添加了启用或禁用HZB Culling的选项,这确实有助于减少中端AMD CPU的口吃。最重要的是,添加DLSS框架生成和NVIDIA反射确实有助于使用RTX 40系列GPU的中端系统的性能来平滑性能。也就是说,这是更新1.04的所有更改的清单:

技术修复程序(Silent Hill 2翻拍1.04)
- 使用最新版本的NVIDIA DLSS时,视觉故障减少了。
- 在使用DLSS进行超采样时,添加了一个选项,以在菜单中启用DLSS框架生成。
- 当启用DLSS框架生成时,NVIDIA REFLEX现在处于活动状态。
- 添加了对AMD FSR 3.1.1的支持。
- 在使用FSR 3.1进行超采样时,添加了一个选项,以在菜单中启用AMD流体运动框架。
- 更新了Intel Nanites,以支持即将到来的驱动程序更新。
- 改善了蒸汽甲板的性能和优化。
- 固定了与天空图的生成有关的口吃问题。
- 添加了一个选项,以启用/禁用HZB剔除以修复某些AMD/Intel GPU上的口吃。
- 所有图形设置都应在本地保存。
游戏玩法修复程序(Silent Hill 2 Relake 1.04)
- 修复了未正确翻译和显示的UI“高”预设的翻译问题
- 修复了詹姆斯死亡动画期间出现木板的问题
- 固定流媒体问题,盯着大市场内的墙壁造成了詹姆斯周围所有环境的问题
- 修复了与布鲁克黑文医院的窥视孔互动的问题,将詹姆斯传送到另一边
- 修复了一个问题,即在Neely's Bar附近打破窗户将詹姆斯卡在窗框中
- 修复了一个允许詹姆斯进入Blue Creek Apartments无法进入的阳台的问题
- 修复了在老板战斗中抽象爸爸的行为的问题,敌人没有正确击中詹姆斯
- 修复了抽象爸爸的第三电视的多个问题 - 现在应该有正确的音频,墙不会干扰其位置
- 修复了会议室的问号问题的问题
- 修复了与布鲁克黑文医院的夜间墙壁碰撞检测的问题
- 修复了詹姆斯在接近劳拉(Laura
- 删除的调试数字显示在蓝溪公寓的时钟房间的壁纸后面
- 解决了詹姆斯无法离开3F走廊的问题
- 修复了灯泡在Blue Creek公寓的三楼不断开启的问题,不受破坏的影响
- 小咖啡桌解决了一个问题,将詹姆斯在伍德赛德公寓的房间的拐角处堵塞
- 修复了一个问题,在完成迷宫中的厌恶路径后,玩家被迫重新做一次
- 修复了蜘蛛模特在攻击詹姆斯时被卡住的问题
- 修复了一个问题,即詹姆斯在攻击窗户外的躺着的人物时被卡在窗框中
- 瞄准时切换武器时詹姆斯增加了更多的自然运动
- 修复了触发蜘蛛模特事件的问题
- 提高了在最后的老板战斗中捡起物品的能力
- 修复了在飞蛾房间重叠的图片框架的问题
- 改善了护士裙子的变形
- 修复了显示有关未出现在玩家选择的语言中的新游戏+的信息时发生的问题
- 固定的可见卸货在南谷西侧的一个废弃车库的门上
- 修复了在伍德赛德公寓的溜槽拼图期间地图上的问号

Bloober团队已确认这不是最终更新。开发人员正在密切监视Silent Hill 2翻拍的玩家反馈,并计划将来为游戏部署更多更新。
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