滑冰中的序列是玩家将一系列技巧和动作串联起来以获得分数。以下是详细信息。
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函数initializePlayer(containerNode, params) {
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scriptTag.setAttribute(“异步”, true);
scriptTag.src = params.src;
容器节点.appendChild(scriptTag);
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函数初始化(){
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initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}
window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();
在《Skate》等滑板游戏中,核心的刺激和乐趣来自于用各种技巧创造组合。这些组合或技巧的顺利发生在游戏中被称为序列。
然而,尽管该游戏拥有一个轻弹控制系统,但构建序列时还有很多额外的元素,而且它并不像听起来那么容易。因此,为了使整个事情易于理解,我们在本文中对 Skate 中的序列进行了全面的细分。
滑冰中的序列是什么?

Skate 中的序列本质上是指玩家通过游戏的 flick-it 系统做出的一系列技巧或组合。它可以是任何动作,例如进行泵动,然后进入手动,然后恢复,然后嬉皮跳或史密斯。这些事件或动作被视为游戏中的序列。
游戏中的每一个技巧,无论是翻转、抓取还是研磨,都带有一定数量的进展点数。您可以在屏幕左下角查看系统是否已注册您的移动。现在,当您组合一个又一个技巧时,先前存在的分数会添加到其中的新分数,并且总数会因此增加。这将是你的序列的开始,当你通过链接更多技巧进一步构建它时,你的分数和乘数也会增加。反过来,这会给你更多的进步点。
然而,时机和精度是构建序列的关键,因为执行下一个技巧花费太长时间或给出错误的输入将结束命令行。玩家还必须记住,并非每个技巧都与其他技巧兼容。因此,请确保尝试串联两个合适的动作。
另请阅读:滑冰:如何表演更高的 Ollies
如何改进你的序列
将简单且易于执行的技巧链接在一起可以成为在 Skate 中构建序列的绝佳途径。然而,为了让它变得更好并更进一步,玩家必须注意一些事情。下面,我们讨论了扩展和改进滑冰序列的一些关键要素。
选择理想的地点

位置是在滑板中制作炫酷序列和组合的关键因素,因为在平淡且平坦的表面上你无法做太多事情。因此,滑冰者应该始终寻找提供各种不同道具、坡道、轨道和其他动态表面的地方,使他们能够在不需要改变位置的情况下表演各种技巧。然而,如果您在圣范斯特丹找不到任何适合您的东西,那么您也可以使用游戏中的“快速下降”选项创建自己的滑冰天堂。它本质上允许您在地图中放置自己的障碍物和物体。
继续查看滑板百科

Skate是一款滑冰模拟体验,因此,游戏中绝对充满了无数的滑板技巧,从经典到荒诞。如果您想全面了解游戏,那么游戏中的滑板百科就是您的最佳选择。它的工作原理与听起来完全一样,是滑板中所有技巧及其控制的百科全书。
在滑板百科中,您会发现许多相互兼容的技巧,并为您提供随时随地构建酷炫序列的选项。
另请阅读:Skate:Flick-It 控制说明
阅读更多:滑冰:跑酷解释
学习更平滑序列的过渡技巧

过渡技巧是构建良好序列并保持分数持续的关键。这些动作可以填补两个动作之间的空白,防止你的分数回落。手册、恢复、嬉皮跳跃等技巧都属于这一类,并且非常适合初学者。学习这些将导致动作流畅、流畅,不会在任何地方停止或停滞。
此外,过渡动作还可以让你始终保持事物的华丽。除此之外,在这些动作的帮助下,你可以进一步扩展你的技巧链。您可以按原样执行动作,然后以过渡动作(例如手动动作)结束该行,以获得额外的分数,而不是以最后一招结束。
感谢您阅读这篇文章。我们提供最新消息并为新旧游戏创建指南,包括《死亡搁浅 2》、《博德之门 3》、《Roblox》、《命运 2》等。
