SpaceEngine 刚刚收到版本 0.991 更新

SpaceEngine 发布了 0.991 版本,称为宇宙生成更新,标志着多年来模拟技术取得的最重大进展之一。该更新现已向所有用户开放,带来了一系列广泛的改进,旨在创造一个更加自然和身临其境的宇宙。

Cosmographic Software 首席执行官 Alexander Long 表示,新系统是该工作室的长期目标。他解释说,该团队已经花费了数年时间进行彻底改造,并且早在 Cosmographic 存在之前就已经考虑过它。 Long 指出,团队很高兴最终实现了社区所期待的改进,并且他确认下一个版本的工作已经在进行中。该团队计划将未包含在版本 0.992 更新中的功能包含在内。

版本 0.991 引入了广泛的增强功能。此更新改进了水下渲染,创造更清晰、更真实的视觉效果。它还改进了行星的生成,产生了更多样化的世界选择,具有更强的自然形成感。该团队升级了球状星团,以创造更丰富、更准确的外观。最重要的变化之一是程序生成的对象的全面刷新,为用户提供了一个从他们开始旅程的那一刻起就感觉全新的宇宙。

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SpaceEngine 开发人员 Megan Tannock 博士强调了这些变化的重要性。她解释说,这次更新代表着朝着更高的模拟精度迈出了有意义的一步,特别是在行星的形成和行为方面。她说,结果创造了一个感觉更加连贯且基于科学原理的宇宙。

有关更新功能的更多详细信息,请访问官方太空引擎网站在新闻部分下。

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