在 Steal a Brainrot 中了解您必须了解的有关管理机器的所有信息,包括它是什么以及如何使用它。
',
PLAYER_CSS =”.primis-container {宽度:100%;padding-top:56.25%;位置:相对;}.primis-container .primis-holder {位置:绝对;顶部:0;左:0;底部:0;右:0;}”;
函数initializePlayer(containerNode, params) {
var scriptTag = document.createElement(“script”);
scriptTag.type = “文本/javascript”;
scriptTag.setAttribute(“异步”, true);
scriptTag.src = params.src;
容器节点.appendChild(scriptTag);
}
函数初始化(){
document.querySelector(“.vidazoo-player-container”).innerHTML += PLAYER_MARKUP;
initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}
window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();
另请阅读:偷一个脑腐泡泡糖机器指南
Steal a Brainrot 中的管理机器是对 Roblox 体验的新颖补充。如果您熟悉此游戏中发生的管理员滥用事件,您将立即明白这个新机制的含义。通过添加管理机器,开发人员试图让玩家(即使是最有经验的玩家)感到有趣。在以下指南中,我们将准确了解管理机是什么以及如何使用它。
Stee a Brainrot 中的管理机器是什么?

管理机器是游戏中的一个新机制,与保险丝机器或钓鱼系统并不完全不同。然而,一个主要的区别是,与后两者不同,玩家无法控制管理机器的结果。您可以在大厅 Robux 商店旁边找到管理机器。它基本上是一台为玩家发起不同的每小时管理员滥用事件的机器。你可以看一下机器,了解接下来一个小时将发生什么类型的事件。但是,您无法控制要开始的事件类型。
相反,管理员将随机选择事件。他们还将选择运气乘数和在特定的每小时事件中产生的新脑腐病。玩家需要每小时检查一次,看看即将到来的管理机器事件是否会产生他们想要的 Brainrot。请记住,每小时一次的管理员滥用行为在开始后将持续大约 15 分钟。在这 15 分钟内,以下方面是随机的:
- 运气倍数
- 事件
- 脑腐烂
另请阅读:如何在偷窃脑腐病中获得哥布林诺·尤西奇利诺
管理机器的要点是玩家无法控制它或它触发的事件。因此,您只能查看即将发生的事件、Brainrot 生成和运气乘数,而不会以任何方式影响它们。看来这三个部门的选择完全是随机的,并且是由管理员做出的。
但是,您仍然可以根据管理计算机上显示的信息决定是否参加即将举行的每小时活动之一。如果某个事件和其中生成的 Brainrot 对您来说似乎不太有趣,您可以轻松跳过该事件并等待下一个每小时事件。
另请阅读:如何让洛斯普拉尼托斯偷走脑腐病

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