Steam 推出游戏中人工智能使用透明度指南

开发者必须披露 AI 实施情况,区分预生成和实时生成的 Steam 内容

Steam 实施了新的指导方针,以提高其平台上视频游戏中人工智能 (AI) 使用的透明度。现在,开发者需要披露有关如何在开发过程和游戏执行过程中利用人工智能的详细信息。

Steam 内容调查的最新更新由开发者在游戏提交过程中完成,引入了专门的 AI 披露部分。本节要求开发人员提供有关人工智能在游戏中的具体应用的见解,将其分为两种不同的类型:预生成和实时生成。

预生成的人工智能使用包括在开发阶段使用人工智能工具生成的艺术、代码和声音等内容。 Steam 的母公司 Valve 将在预发布审核期间评估预先生成的 AI 内容,将其与非 AI 内容同等对待。在评估与营销材料的一致性的同时,还将对 Steam 的分销协议进行合规性检查,以确保不存在非法或侵权内容。

对于实时生成的内容,其中涉及人工智能工具在游戏运行时积极影响游戏,开发人员面临额外的审查。除了在内容调查中提供有关防止游戏过程中非法内容生成所采取措施的详细信息外,还引入了新的玩家报告系统。这种游戏内覆盖系统可以让玩家轻松举报在游戏过程中遇到的人工智能生成的任何非法内容。

这些指南和报告系统的引入对于人工智能的使用引发了开发人员对潜在工作岗位流失的争论和担忧的行业来说具有重要意义。 Square Enix 等一些公司正在积极拥抱人工智能并将其纳入其开发流程,这反映了游戏开发不断发展的格局。 Steam 走向透明的举措旨在解决这些问题,同时促进游戏生态系统中负责任的人工智能集成。

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