任天堂正在为 Switch 2 推出一种新型实体游戏,称为“游戏密钥卡”。这些卡不像传统卡带那样存储完整的游戏。相反,它们充当让您通过互联网将游戏下载到系统上的密钥。
与之前的“盒内代码”方法不同,游戏密钥卡提供了更大的灵活性。根据任天堂的 Tetsuya Sasaki 的说法,这些卡不与特定帐户绑定,因此您可以在任何 Switch 2 系统上使用它们(感谢 GameSpot)。这意味着您可以不受限制地将它们借给朋友或家人,让它们感觉更像是实体副本而不是数字代码。
虽然这并不是完全回归传统的物理版本,但一些玩家可能会认为这是更好的选择。由于这些卡不会锁定到单个帐户,因此您甚至可以转售它们。然而,最大的缺点仍然存在——当任天堂最终关闭 Switch 2 服务器时,你可能无法访问任何依赖该系统的游戏。
任天堂的客户支持页面还阐明了这些游戏密钥卡的工作原理。即使下载并安装游戏后,您仍然需要将卡插入系统才能玩。第一次使用时,您还需要互联网连接进行验证。
这种新方法改变了实体游戏在 Switch 2 上的运行方式,融合了数字和实体格式的元素。虽然它比数字代码提供了更多的灵活性,但它仍然存在一些玩家需要考虑的限制。
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