《野兽未至》已进入 Steam 抢先体验

在《野兽未至》中成为残酷的巨魔

《野兽尚未到来》已进入 Steam 抢先体验版,为独立工作室 Mileo.io 带来一阵狂野的混乱。这款 3D 动作 Roguelike 游戏将带您置身于巨大巨魔或可怕女巨人的高耸身躯中,在随不规律的天气模式而变化的风景中展开激烈的近距离战斗。每一次遭遇都会产生原始的冲击力,让你通过快速的近战攻击和毁灭性的“拳击地狱”连锁来突破一波又一波的敌人。

冒险在围绕不同生物群落构建的五张不同地图上展开。在每次运行中,你都会收集并完善九十多种技能,叠加强大的升级,并适应十种以不可预测的方式行事的敌人类型。会话持续十五到三十分钟,创造出适合快速爆发的游戏或较长时间的节奏,在这种情况下,构建会演变成更加精神错乱的东西。

控制器支持已完全到位,游戏借鉴了《哈迪斯》和《吸血鬼幸存者》中充满活力的设计能量。你不再选择传统救世主的衣钵,而是成为冲锋在战场上的一股力量,身后留下破碎的地形和四散的敌人。

抢先体验版已经提供了大量内容,但完整版计划进一步扩展世界。新的生物群落和地图即将到来,包括沼泽、火山、沙漠和城堡废墟区域。额外的挑战模式、新技能、额外的能量提升和新的可穿戴物品将加深每次跑步的难度。

更多的敌人种类、更多的头目以及三个新的可玩角色也在开发中。性能、视觉增强、音频更新和更广泛的辅助选项将完善最终的包,塑造更大、更多样化的体验,旨在让每次回程都充满活力和不可预测。

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