THE CUBE, SAVE US 根据玩家反馈进入主要开发阶段

XLGAMES 宣布,其即将推出的撤离动作游戏《THE CUBE, SAVE US》正在经历一个重要的开发阶段,重点是受 Steam Next Fest 期间收集的玩家反馈启发的核心改进。该游戏最初计划于 2025 年第 4 季度发布抢先体验版,现已重新安排到 2026 年第 1 季度,以便进一步完善。

在 10 月份的展示会上,《THE CUBE》、《SAVE US》引起了广泛关注,在最高同时在线人数中排名第三,在全球播放次数最多的演示中排名第八。该游戏的快节奏逃脱动作机制和富有创意的地图设计赢得了广泛赞誉,使其在 Steam 上的愿望清单数量超过了 150,000 个。

XLGAMES 表示,团队将利用额外的开发时间来优化性能、改进 UI 和 UX,并增强服务器稳定性,以确保发布时提供更加无缝的体验。制作人 Youngsung Park 对社区表示感谢,并强调工作室致力于通过持续的反馈和改进来满足玩家的期望。

《THE CUBE, SAVE US》以被核战争蹂躏的后世界末日世界为背景,让玩家沉浸在围绕“立方体”(一种重塑地球的神秘外星装置)的高风险生存斗争中。玩家必须浏览 27 个程序生成的地图,收集资源,与变种人和竞争对手的幸存者战斗,并在时间耗尽之前逃脱。该游戏结合了实时破坏、动态环境和激烈的 PvPvE 遭遇,每次都旨在提供不可预测且令人肾上腺素飙升的游戏体验。

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随着开发时间的延长和社区期望的不断提高,《THE CUBE, SAVE US》将自己定位为 2026 年最雄心勃勃的新动作游戏之一。

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