不会退出的 MMO:2025 年上古卷轴 Online

新的、闪亮的、仍然熟悉的

曾几何时,我沉迷于 MMORPG。魔兽世界、最终幻想以及上古卷轴在线都在不断的轮换。虽然数百款 MMO 来了又去,但这些以及其他一些游戏仍然充满活力和活力。这是因为这些游戏不断地重新评估和重塑自己。他们想方设法吸引新玩家并留住忠实的长期粉丝。虽然无可避免的是,没有什么能让所有人都满意,而且仇恨者无论如何都会仇恨,但《上古卷轴 Online》最近推出了相当于重大改造的内容。它适合老手、新手以及介于两者之间的各个级别。随着蠕虫教派季节现已上线,这可能是玩家重新登录的最佳时机。

你关注吗?

多年来,《ESO》建立在久经考验的订阅模式之上,加上一个出售化妆品和快速升级附加功能的现金商店。免费更新(包括新的地下城)和每年付费的 DLC 扩展包让玩家着迷,并极大地发展了游戏。这一切在 2025 年发生了变化。现在,玩家可以购买基础游戏,然后可以选择购买包含今年新内容的不同级别的内容通行证。

听起来很简单。但事情变得复杂了。首先,该游戏有价格更高的高级版,其中包括 2025 年内容通行证 DLC 以及所有之前的扩展(但不包括未来的 DLC)。但还有一项名为 ESO Plus 的付费订阅服务。 ESO plus 包括新的 DLC 和大量游戏增强附加内容,这些物品可以在皇冠商店(现金商店)中找到。基础游戏的价格合理,并且可以在 Xbox Game Pass 上免费供想要体验的新玩家使用。

除了2025年的新章节之外,ESO现在还添加了创建子类​​的功能。这允许数千种职业组合,帮助玩家找到适合单人和多人游戏的游戏风格。然而,子类化仅在 50 级之后可用,这基本上是游戏中期的开始,过了教程和早期游戏内容。

另请阅读:十年冒险:《上古卷轴 Online》进入大胆新时代

谈到教程,开发人员指出,教程和入门区域已在 2025 年重新制作。他们承诺新的图形更新和更快的进度,并返回游戏最初的入门区域 Coldharbour。自从我在 ESO 中推出新角色以来已经很多年了,所以我认为现在是让自己重新回到新手立场的好时机。

返回冷港

返回上古卷轴 Online 的玩家显然会认识到创建角色、选择种族、联盟、职业等的体验。游戏很好地解释了每个选择,并且游戏内的代码也很容易访问。 《上古卷轴 Online》稍微风格化的艺术和图形仍然有点落后。然而,它也是一种经久不衰的常青风格。角色职业、武器、盔甲和魔法看起来都截然不同。该游戏提供了一系列出色的起始选项,可以满足任何幻想角色玩家的需求。添加子类的能力是开始时需要考虑的一个令人兴奋的新元素。

2025 年《ESO》最显着的变化之一是教程关卡回归到充满魔法的哀嚎监狱。就教程而言,这是一个非常好的教程。它介绍了游戏中几乎所有有关进攻和防守移动、战斗和施法的机制。玩家开始分配技能点并管理库存。也许最关键的是,它让玩家强烈感受到《ESO》的玩法。当然,在数百个小时的时间里,角色变得更加强大,武器、盔甲和咒语也得到了根本性的改进,叙事也变得更加精彩。

然而,无论是在教程中还是深入到游戏的后续区域之一,角色移动的感觉本质上总是相同的。客观上,战斗并没有什么不同。如果玩家不喜欢教程中的游戏外观和玩法,他们就不会想要进步,无论力量幻想最终变得多么有价值。

这就是选择

尽管开发者非常注重让 2025 年的游戏看起来和感觉更加现代,但有些元素仍然感觉不合时宜。例如,游戏的库存和升级界面。充满了子菜单、通知和提醒,只需点击一下即可进入现金商店,诸如武器或盔甲交换之类的简单事情对新玩家来说可能具有挑战性。游戏的魔法和升级系统很复杂,而且并不总是清晰表达。我当然可以看到新手感到困惑或做出不明智的选择。一般来说,错误可以在后期修复,但要付出一定的代价。

喜欢《上古卷轴 Online》的动作角色扮演游戏粉丝需要调整他们对逼真动画、发自肺腑的战斗或精确动作的期望。我可以证明其中一些在游戏的后期、最近的部分中得到了改善。除了刷新之外,该教程仍然感觉有点过时。然而,我绝对可以理解老玩家的怀旧因素。我也感觉到了。

《上古卷轴 Online》的新内容发布时间表和定价模式是否明智可能值得商榷,并且会随着时间的推移而改变。毫无疑问,《ESO》是否提供了丰富、优质的在线角色扮演体验。这里有大量的传说、适合单人玩家的大量内容,以及适合团体或个人(无论是合作还是 PvP)的强大的结局。总而言之,《上古卷轴 Online》仍然至关重要,并且是您首选 MMORPG 的有力竞争者。

***PC代码由发布者提供***