全面战争:法老 - 王朝评论
当您启动《全面战争》游戏时,启动器会向您显示该系列中的每一款游戏,可追溯到 2000 年。唯一确定的是不一致。该列表中包含有史以来最精彩的游戏,以及一些真正令人头疼的游戏。甚至有一些游戏一开始是一种方式,然后转变为不同的东西。据称这是一个简单的更新,但它的影响力远不止于此。王朝可能是《全面战争:法老》提升全面战争实力排名所需的优势。
欢迎来到旧世界
当我上次报道《全面战争:法老》时,我发现它构建得很好。全面战争游戏可能会变得笨拙。 《法老王》追求极简主义,尤其是与无法玩的庞然大物《全面战争:帝国》相比(我知道该系列中的每一款作品都有其铁杆粉丝)。 《法老王》的创新并不是更多的军队和更大的地图。 《法老王》原版成功地融入了《战锤》、《特洛伊》和《三个王国》等近期作品中的角色和故事机制。这是一款关于关系的游戏,尤其是角色与地理之间的关系,尤其是与尼罗河之间的关系。我很喜欢它,但一旦我卸载了它,就这样了。
进入全面战争:法老王朝。这种变革性的扩展(称为更新)试图将这些关系保持在前沿和中心位置,同时以各种方式扩大范围。地图变大了。更大。我们一开始以埃及和东地中海为中心。该地图现在包括希腊、波斯和美索不达米亚。正如您在《全面战争》游戏中所期望的那样,您会发现每个地区都有不同的文化。
范围也通过远古遗产机制延伸到时间。您的领导者可以通过完成与神话或传奇人物相符的目标来提高他们的合法性。这些帝国都有过兴衰,而《全面战争:法老王朝》让你感觉你在引导你的人民不仅仅是一款游戏,而是一段历史。
对手球队
一方面,在埃及环境中用一张大喇叭地图来找到亲密感是不可能的。尼罗河确实在所有在其河岸上玩游戏的人中占据主导地位,世界上没有其他地方能完全符合这一点。这并不妨碍其他文化的乐趣。事实上,我认为我更喜欢扮演波斯人或希腊人,而不是扮演埃及人。

《全面战争:法老王朝》的艺术指导确实很特别。我想我更倾向于根据艺术作品来玩派系。您所有的游戏菜单都被塑造成象形文字或古代马赛克的样子。如果我参加了涵盖其中一种风格的艺术课,我肯定会想以这种风格进行演奏。即使知道文化有一个与埃及相匹配的噱头,所有的小细节也能保持发现的兴奋感。
像埃及人一样征服
我玩原版《罗马:全面战争》的次数可能比该系列中任何其他游戏都多。一开始,我喜欢扮演罗马。它们出现在标题中,而且 HBO 正在播出一档精彩的新节目。最重要的是,罗马拥有元老院,这是任何其他派系都没有的独特机制。但后来我尝试在不列颠群岛上扮演凯尔特人,并爱上了他们的战车弓箭手。突然间,我在研究生院研究了那些战车。

《全面战争:法老王朝》比此后的任何全面战争更能唤起这种感觉。我不知道它是否真的能与龙吞噬绿皮部落的疯狂相媲美,但它成功地刺激了大脑的不同部分。这不仅仅是《全面战争:法老》的扩展,更是将游戏完全变成《全面战争:青铜时代》的重制版。不要让标题欺骗了您,这是一款重要的新全面战争版本,感觉像是一款完全不同的游戏。
在这一部分,我告诉《全面战争》的老粉丝,现在是重返该系列的绝佳机会。其规模、规模和主题感觉更像全面战争,而不是任何带有火枪或双足飞龙的游戏。但这并不是一个向后看的怀旧项目。 《法老:全面战争王朝》融合了该系列中几乎所有作品的好创意。我对《全面战争》系列的未来比以往任何时候都更加兴奋。
***发布者提供的PC代码供审核***
好的
- 巨大的地图扩展
- 新的有趣派系
- 扩大范围并不会失去埃及主题的焦点
90
坏处
- 埃及派系感觉比新派系更发达
- 外交有所改善,但仍未达到 100%
