与扭曲的金属不同,尽管行业动荡,但地平线在线游戏仍在继续
彭博社的最新报道揭示了索尼互动娱乐中的动荡发展,揭示了取消了备受期待的现场服务扭曲金属游戏。该项目在开发的早期阶段,未能从索尼(Sony)缩小劳动力尺寸的决定中,从工作室监督其创作的绿灯(Firesprite),影响了大约900名员工。
虽然取消扭曲的金属改编对粉丝来说是令人失望的,但Hope仍然徘徊在Horizon Online Game中,尽管其母公司工作室Guerrilla Games面临挑战,但仍处于积极发展。尽管有裁员,但游击队仍坚持不懈地制作在心爱的地平线宇宙中设定的在线体验。
索尼重组的影响范围超出了Firesprite和Guerrilla Games,就像PlayStation生态系统中的其他著名工作室,包括顽皮的狗和失眠症游戏,努力应对裁员的后果。此外,索尼的伦敦工作室已经完全停止了业务,这表明该公司的组织格局发生了更大的转变。
索尼针对现场服务计划和多媒体风险投资的战略枢纽遇到了不同的结果。虽然孔雀上的扭曲金属改编获得了良好的好评,但它的取消却引起了人们对索尼的生存能力的怀疑,尤其是在最近取消了Noaughty Dog的Last Unline在线多人游戏项目之后。
在游戏行业不断变化的地形中,索尼发现自己处于十字路口,努力应对围绕现场服务努力的投资的不确定性。在这种不可预测性的气氛中,诸如Helldivers 2(最近的PlayStation 5独家)之类的成功,成为希望的信标,对公司在在线游戏体验领域中的未来充满乐观。
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Helldivers 2证明了索尼在现场服务领域的潜力,展示了其开发团队的才能和独家产品的魅力。该游戏的成功不仅强调了索尼提供引人入胜的在线体验的能力,还强调了其在全球范围内与玩家产生共鸣的能力。在Helldivers 2的胜利之后,索尼发现自己受到了在现场服务领域的进一步突破的承诺所振奋。
