5.68亿。这是印度目前的游戏玩家数量。从这个角度来看,到 2024 年,美国将拥有 1.906 亿游戏玩家。尽管玩家基础庞大,但印度仍然缺席 AAA 游戏场景。
即使是在战争混乱中的乌克兰也成功地开发了《潜行者2:切尔诺贝利之心》。这种鲜明的对比引出了一个问题:如果一个饱受战争蹂躏的国家能够制作出一款轰动一时的游戏,为什么印度却不能呢?是什么阻碍了一个拥有如此庞大游戏社区的国家,它能否实现其真正的潜力?
为什么印度的游戏潜力仍未开发?
印度游戏产业发展迅速,但 AAA 游戏开发仍然是未知领域。以下是这种停滞背后的几个关键原因:
以移动为中心的市场
印度拥有超过 5 亿游戏玩家,是全球最大的游戏市场之一,但重点仍然是移动游戏。鉴于许多印度消费者缺乏高端电脑和游戏机游戏的硬件或可支配收入,这并不奇怪。尽管印度是手机游戏下载量第一的国家,但游戏收入甚至没有进入前 15 名。此外,只有不到一半的印度玩家花钱购买付费游戏。
财务风险
开发一款 AAA 级游戏的成本在 5000 万到 1 亿美元之间,甚至更多,这是一场巨大的金融赌博。印度投资者更喜欢支持移动游戏或赌博游戏,因为这些游戏有望带来更快、更安全的回报。尽管在这些领域取得了成功,但很少有人愿意冒险投资于 AAA 游戏开发这样未经测试的市场。
印度如何进入 AAA 游戏行业?
如果印度想要将自己打造成 AAA 游戏领域的有力竞争者,需要采取以下几个战略步骤:
投资专业培训
印度强大的 IT 部门还不够,AAA 游戏创作需要高级游戏设计、3D 建模和故事讲述方面的专业知识。扩大游戏开发课程、创建行业主导的培训计划以及培养与全球工作室的合作伙伴关系可以弥补这一技能差距。
升级基础设施
AAA级游戏开发需要尖端技术。印度需要建立最先进的工作室,配备动作捕捉设施、高端硬件和强大的游戏引擎。建立游戏孵化中心可以为新兴开发商提供必要的资源。
提供经济激励
政府可以发挥关键作用,向愿意投资 AAA 级作品的工作室提供税收减免、赠款和补贴。加拿大和波兰等国家的类似举措已经改变了他们的游戏产业,印度也可以效仿。
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打造全球合作
印度开发商应积极寻求育碧和 Rockstar 等行业巨头的合资企业和指导。与这些经验丰富的工作室合作可以提供实践经验并加速 AAA 开发的增长。
利用印度丰富的知识产权
印度拥有世界上最多样化的神话和历史之一。将《摩诃婆罗多》或《罗摩衍那》的史诗叙事融入 AAA 级故事讲述中可以产生独特的、具有全球吸引力的体验。 《对马岛之魂》和《刺客信条》等游戏证明,文化叙事能够引起全世界玩家的共鸣。印度不需要复制成功的模式,而是需要一个独特的、原创的、独立的 AAA 级游戏。
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通过应对这些挑战并抓住这些机遇,印度可以从移动优先市场转变为 AAA 游戏开发的强大力量。潜力是存在的——问题是该行业是否会崛起来满足它。
