《Valorant》从战术射击游戏变成了终极雷区。多年来,我们已经看到游戏在元转变过程中对实用性的依赖越来越大。然而,有一件事始终如一地使用——阵容。当然,Utilmate 本身并不坏……直到你遇到 27 个特工,并最终因不断的实用程序转储而以 15 种不同的方式死亡。
对我们来说幸运的是,Riot 已经意识到了这个问题,Leo Faria(Valorant 电子竞技负责人)和 Bill Pan(Valorant 电子竞技产品战略负责人)向我们承诺他们将调查过度终极:问题是,这些改变是否足够? 《Valorant》修复了哪些错误?最终会提供礼物吗?让我们开始吧。
10.08 补丁的主要变化
代理更新
硫磺:
阿斯特拉:
夜:
- 维度漂移持续时间从 12 秒减少至 10 秒。
- 点成本现在从 7 个球增加到 8 个。
一般更新
- 现在可以赠送礼物了!
您可以将精选的精选商店捆绑包和商品直接发送给朋友。
- 排名枪友提醒
这是在第 IV 章开始时的补丁 11.00 中分发之前为你的排名好友磨练的最后一个法案。
客户端更新
为了庆祝《Valorant》五周年,Riot 在 10.08 和 10.09 补丁中恢复了部分第一章音乐!
(菜单、角色选择、胜利/失败屏幕都会让你产生怀旧之情。)
尽管所有这些更新和变化听起来像是朝着积极方向迈出的一步,但让我们进一步探索一下
为什么代理变更很重要
最重要的变化是夜维度漂移。这些变化很小,但他的大招却具有非常大的影响,尤其是在职业比赛中。想要进行连击吗?使用 Yoru ult 和繁荣现场 sova 飞镖。不想浪费实用程序清理角落?使用夜大招。想进去又想出去吗? Boom Yoru Ult。他的大招用途非常广泛,虽然变化很小,但这是朝着正确方向迈出的一步。
这与补丁 10.07 相比如何?
补丁 10.07 主要是一个填充更新:它进行了一些小的代理调整,并且主要是对客户端稳定性的幕后改进。相比之下,10.08 感觉更加以玩家为导向。就像,Riot 试图传达社区的想法,其中大部分是:重播系统仍然是一个沉默的话题。总体而言,该补丁将提升游戏体验和社区参与度(礼物、音乐复古、排名奖励)
这里的重点显然是:
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总的来说,虽然这些还不是对实用型元数据的彻底改变,但这是一个信号,表明 Riot 正在倾听。我们只希望他们在第四幕到来时保持势头。
