这些是在具有高达 12GB VRAM 的 GPU 上以 1440p 分辨率玩《风向相遇》的最佳设置。
',
PLAYER_CSS =”.primis-container {宽度:100%;padding-top:56.25%;位置:相对;}.primis-container .primis-holder {位置:绝对;顶部:0;左:0;底部:0;右:0;}”;
函数initializePlayer(containerNode, params) {
var scriptTag = document.createElement(“script”);
scriptTag.type = “文本/javascript”;
scriptTag.setAttribute(“异步”, true);
scriptTag.src = params.src;
容器节点.appendChild(scriptTag);
}
函数初始化(){
document.querySelector(“.vidazoo-player-container”).innerHTML += PLAYER_MARKUP;
initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}
window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();
《风之交汇处》存在困扰游戏玩法的优化问题。虽然游戏看起来非常出色,但闪烁和伪影等渲染问题会影响用户体验。战斗方面,这款游戏非常精彩,玩过武侠游戏的人一定会喜欢这款游戏。
也就是说,1440p 的分辨率要求很高,需要强大的计算能力才能达到理想的帧速率。以下设置可解决闪烁问题并确保您的帧速率保持稳定。您至少需要 Nvidia 端的 RTX 4060 Ti、AMD 端的 RX 6700 XT 以及 Intel 端的 Arc B580 才能正常玩此游戏。
注意:在 1440p 分辨率下,游戏仍然受 CPU 限制。情况比 1080p 更好,但您仍然需要功能强大的 CPU。 Core i5 12600KF 中的一些东西可以与提到的 GPU 性能完美搭配。
阅读更多:风的交汇处:RTX 50 系列的最佳设置

我们正在使用 DLAA 来纠正闪烁问题。不幸的是,闪烁问题只能在 Nvidia 平台上得到完全解决。
在Intel上,可以使用XeSS,但它并不能完全解决闪烁问题;相反,它使图像看起来更加锯齿状。而在 AMD 上,尚不支持 FSR 4,因此您只能使用 FSR 3.1,而这无法解决闪烁问题。除 Nvidia 之外的任何 GPU 上的唯一选择是使用游戏的内置 TAA。
探索最佳设置
| 环境 | 描述/选项 |
|---|---|
| 亮度 | 可调节的 |
| 减少晕动病 | 可调节的 |
| 显示模式 | 全屏 |
| 解决 | 2560×1440 |
| 帧率限制 | 无限 |
| 垂直同步 | 残疾人 |
| 运动模糊 | (偏爱) |
| 超解像型 | DLAA/TAA |
| 抗锯齿 | 使能够 |
| 图形质量 | 风俗 |
| 环境光遮挡 | 中等的 |
| 镶嵌 | 中等的 |
| 植被质量 | 低的 |
| 照明质量 | 中等的 |
| 视距 | 高的 |
| 效果质量 | 高的 |
| 反射质量 | 高的 |
| 实时阳光 | 关闭(RT/OFF) |
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