随着我过去的演示本周蒸蒸日上

与我的过去踏上反思性的旅程

开发人员Imagine Wings Studio和Publisher Edigger已宣布了我过去的演示发布日期。它将在1月10日到达Steam。玩家将体验序言的全部内容和此演示中的第一章。因此,准备好获得令人惊叹的自我探索旅程的第一手体验。

有了我的过去,是一个拼图平台游戏,它无缝地融合了丰富的叙述和游戏玩法。您将走进一个陷入困境的蓝头发女孩的鞋子,被她过去的错误所困扰。您的责任是帮助她克服遗憾,并帮助她理解和面对过去。

该游戏具有独特的游戏机制,其中两秒钟前的主角自我与她当前的自我同时存在。女孩需要在与她的“过去的阴影”合作时解决难题。这为难题和推动故事的创新方式增加了不同的层面。

随着我的过去,根据女孩对自己过去的自我的理解的不同阶段,将其分为多个章节。每个级别都是对选择和后果的探索。随着游戏的各个章节的发展,机械师也会发生变化。

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这种独特的安排不仅提高了难度的水平,而且还鼓励玩家深入思考个人发展的重要性,一贯反映,进步并最终达到个人成长和精神上的提升。此外,它具有精心创建的原创音乐,可以在整个游戏中捕捉主角的情感和心态。

该游戏获得了多个奖项,包括2023 Cusga(中国大学学生游戏发展竞赛)最佳故事设计奖。以及2023年独立游戏竞赛最佳学生工作银奖。它在著名的国内独立游戏活动(如G Fusion和Weplay)上获得了众多玩家和行业专家的赞誉和认可。

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