Highscore 是多年来推出的最令人兴奋的新云游戏服务。
高分云游戏是一项全新服务,将在 alpha 版本中推出。我们之前已经在网站上介绍过几次,其中包括。为了完全透明,高分也是我们网站的赞助商,但如果不是,我们也会同样兴奋。
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该服务在本质上与 GeForce NOW 和 Boosteroid 类似,您可以将 Steam 上已有的游戏引入该服务。然而,与这两项服务不同的是,Highscore 支持您的整个 Steam 库!是的!每场……单场……比赛!即使是需要内核级反作弊支持的游戏也可以在 Highscore 上玩。是的,即使是 GeForce NOW 上不提供的游戏也可以在 Highscore 上使用。
该服务还拥有一些新颖的功能,例如虚拟沙发模式和近乎立即的暂停/恢复功能,允许您暂停游戏并在几小时后恢复游戏,体验就像关闭和打开笔记本电脑的盖子一样。除此之外,您可以在任何您想要的设备上恢复游戏!
我有机会参观了 Highscore 在旧金山的办公室。我要感谢伊恩和玛丽安的主持。我有机会向他们提出了很多问题并谈论了云游戏技术和行业!
和!我能够亲自体验这项服务!这是我玩的照片。我也有机会测试一下和。

这些游戏在我使用的 Mac 上普遍看起来和玩起来都很棒。大量的流统计数据显示了我们所见过的一些最佳的往返时间、编码/解码时间和最低的抖动。该服务在发布时将支持 h.264、h.265 和 AV1 编码。我以大约 30 mbps 的速度玩 h.265 (HEVC) 编码。视觉效果看起来很清晰——基本上完美无缺。对于相同的比特率,AV1 编码/解码应该看起来更好(或者在相同的保真度下允许较低的比特率)。
很能说明问题的是,Ian 有一次指出,通过蓝牙从 Xbox 控制器到计算机的延迟比整个 Highscore 基础设施增加的延迟还要多。
令人印象深刻的体验
该服务的网络界面看起来非常充实、干净且优化。我了解了如何链接 Steam 帐户以及浏览游戏库。这次体验明显比之前更完整。该团队的目标是为您实际玩的设备提供精心设计/直观的用户体验和用户界面。您不应该看到我们在其他基于 PC 的云游戏服务中看到的粗糙边缘。
就像您通常使用 Xcloud、Amazon Luna、GeForce NOW 和 Boosteroid 一样,我在网络浏览器 (Chrome) 中玩游戏。不过,Highscore 有一些秘密武器可以使浏览器中的流媒体体验比现有的服务更好。
将所有这些放在一起,游戏玩法提供了我在云游戏服务中体验过的最佳保真度和响应能力 - 等于甚至优于 GeForce NOW(诚然,这是一个相当受控的环境)。硬件和软件堆栈完全是为其服务而从头开始构建的,而不是依赖于像 Moonlight 这样的开源流媒体工具。而且,它明显闪闪发光。
Highscore 拥有一支能力强、知识渊博的团队。该服务尚未准备好透露他们正在使用的硬件架构的所有细节。但是,Ian 和 Marianne(以及开发团队)所展示的专业知识给我留下了深刻的印象。
他们对运行可持续云游戏基础设施的关键挑战进行了很多思考。例如,Ian 承诺存储不会成为该服务的问题,即使他们提供对整个 Steam 游戏库(数以万计的游戏)的访问。
总而言之,Highscore 似乎已准备好部署将云游戏空间提升到新水平的技术。而且,我们很高兴观看。当然还有玩!
