
2024 年游戏大奖为复古和现代动作游戏的粉丝们带来了一个惊喜。在我的成长过程中,我非常喜欢 NES 上的《忍者龙剑传》游戏,并且一直希望该系列能够推出新的 2D 游戏。
以复兴经典系列而闻名的 Dotemu 与《Blasphemous》的创作者 The Game Kitchen 合作,透露。这款横向卷轴动作平台游戏将 NES 时代忍者龙剑传游戏的精髓与现代游戏机制相结合。在游戏大奖上发布的预告片在计划于 2025 年夏季发布之前首次展示了其快节奏的战斗和平台游戏。
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魔族健二为拯救隼村而战
《忍者龙剑传:狂怒》以隼鸟村为背景,讲述了年轻忍者魔族健二对抗恶魔入侵的故事。当隼龙在美国时,人类与恶魔世界之间的屏障被打破,村庄暴露在外。
在《忍者龙剑传》系列的新篇章中,健二必须保护他的家园和人民免受日益严重的威胁。这个故事与原版红白机游戏中的事件直接相关,以全新的视角扩展了其传说。

老式战斗与现代精确度的结合
Ninja Gaiden: Ragebound 将经典的 2D 横向卷轴动作与专为新手和经验丰富的粉丝设计的更新机制相结合。游戏玩法强调快节奏的战斗、具有挑战性的平台以及需要精确时机和技巧的boss战。 Kenji Mozu 的旅程包括可升级的能力、隐藏的收藏品和可选任务,为玩家的进程增加了灵活性。
该游戏采用像素艺术视觉效果,重新诠释了忍者龙剑传宇宙,展示了多样化的环境、陷阱和敌人设计。由客座作曲家创作的配乐补充了动作并增强了游戏的整体氛围。

《忍者龙剑传:狂怒》将于 2025 年夏季上映
《忍者龙剑传:狂怒》将于 2025 年夏季在 PC、Nintendo Switch、PlayStation 和 Xbox 平台上推出。该游戏由 The Game Kitchen 开发并由 Dotemu 发行,通过更新的机制和 2D 横向卷轴方法重新构想了《忍者龙剑传》系列。其像素艺术风格以现代视觉效果让该系列游戏栩栩如生,同时保留了该系列标志性的动作游戏玩法。
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