11 bit studios 宣布推出《Frostpunk 1886》,一款對原作的重新想像

11位工作室回到了《Frostpunk 1886》的起點——對原始社會生存遊戲的完全重新構想,在虛幻引擎中從頭開始重建,具有新的功能、系統和長期要求的模組支持。

今天宣布,不僅僅是視覺上的徹底改變。它在 2018 年《霜朋克》的基礎上進行了擴展,引入了新的規則、遊戲機制,甚至還有一條全新的“目的”路徑,讓退伍軍人有理由再次勇敢地面對大風暴。 《1886》以系列故事中的一個關鍵時刻命名,重溫了大風暴的降臨和新倫敦公民的早期掙扎,有望帶來更深入、更具反應性的生存體驗。

新引擎,新可能

最初的《霜朋克》在工作室內部的 Liquid 引擎上運行,這限制了未來的內容更新和社區修改。隨著虛幻引擎現已為《Frostpunk 1886》提供動力,11 位工作室已確認最終將提供完整的模組支持,為粉絲們打開大門,讓他們在冰凍荒原上塑造自己的嚴酷現實。

雖然《Frostpunk 2》隨著主機版本和新 DLC 的發布而繼續開發,但《Frostpunk 1886》代表了一條平行的道路:對定義該系列的故事和系統進行現代重新構想,併計劃在發布後推出更多內容。

即將發生的事情一瞥:

  • 在虛幻引擎中構建的完全重新構想的《霜朋克》
  • 新的法律、系統和遊戲機制
  • 為經驗豐富的玩家提供全新的“目的”路徑
  • 完整的模組支持和可擴展的發布後平台
  • 故事發生在關鍵的 1886 年,大風暴的黎明
  • 將於 2027 年在 PC 和遊戲機上推出

預計未來幾個月會有更多信息,但目前,《冰汽時代》粉絲們可以為寒冷的回歸做好準備——只是更冷。

推薦閱讀:Save Sloth Studios 宣布《皇家令狀》——一款基於中世紀巷道的卡牌遊戲