了解《紀元 117 Pax Romana》中的生產比率以及如何優化您的供應鏈以避免浪費關鍵資源。
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函數初始化(){
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})();
從名稱生成比例中,您可以大致了解其在《紀元117 Pax Romana》中的用途。該比率可幫助您開發高效的供應鏈,確保資源既不會太早也不會太晚到達製造階段。這使您能夠保持持續的輸出流,同時避免浪費關鍵和戰略資源。
閱讀更多:《紀元 117 Pax Romana》:如何開始樹脂生產
這是一篇詳細的文章,其中包含您需要了解的有關遊戲中生產比例的所有信息。
另請閱讀:如何在《紀元 117 Pax Romana》中獲得免費 Twitch Drop 物品?

如前所述,遊戲中的生產比率可以幫助您衡量資源管理效率。簡而言之,如果您設法構建一個供應鏈,其中輸入與固定時間內生產材料的輸出相匹配,則您的生產比率為 1:1。
為了更好地理解它,請考慮《紀元 117 Pax Romana》中樵夫和鋸木廠的例子。樵夫大約需要三十秒才能生產一千單位的木材。下一步,鋸木廠,需要三十秒將一千單位木材變成木材
此設置代表生產比例為 1:1 的供應鏈。雖然這個比率對於最大化效率來說是理想的,但並不總是必要或推薦的。之所以如此,是因為某些情況需要具有多個輸入和輸出的混合供應鏈。
此外,還需要注意的是,許多供應鏈只能在第 3 層解鎖。因此,在遊戲的早期階段,最好從更簡單的供應鏈開始,而不是從一開始就嘗試創建一個複雜、高效的系統。
《紀元 117 Pax Romana》中阿爾比恩省的完美生產比例
| 最終產品 | 生產鏈1 | 生產鏈2 | 生產鏈3 |
|---|---|---|---|
| 2 鞋織工 | 1 蘆葦採集者 | 不適用 | 不適用 |
| 2 麵包店 | 2 小麥農場 | 2 驢磨坊 | 1 個木炭燃燒器 |
| 2 香腸 | 1個養豬場 | 3 藥草園 | 1 個木炭燃燒器 |
| 4 腓骨 | 1 銀礦 | 2 銀爐 | 2 木炭燃燒器 |
| 2 波特 | 3 泥漿驅動器 | 2 樹脂攻絲機 | 1 個木炭燃燒器 |
《紀元 117 Pax Romana》中拉丁省的完美生產比例
| 最終產品 | 生產鏈1 | 生產鏈2 | 生產鏈3 | 生產鏈4 | 生產鏈5 | 生產鏈6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 大理石梅森 | 2 大理石採石場 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 |
| 2 製繩工 | 1 大麻農場 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 |
| 3 帆匠 | 1 個養羊場 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 |
| 2 菌蓋田 | 1 個養羊場 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 |
| 3 橄欖壓榨機 | 4 橄欖種植者 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 |
| 2 瓦工 | 1 個粘土坑 | 1 個木炭燃燒器 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 |
| 6 混凝土攪拌機 | 2 石灰石採石場 | 3 制砂廠 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 |
| 3 加魯姆工廠 | 2 肖伯小屋 | 1 個鹽池 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 |
| 1 證人 | 2 葡萄園 | 1 個養蜂場 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 |
| 8桌 | 6 桑德拉克 | 3 養蜂場 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 |
| 3 武器匠 | 1 個鐵礦 | 2 熔爐 | 2 木炭燃燒器 | 不適用 | 不適用 | 不適用 |
| 2 麵包店 | 2 小麥農場 | 1 間麵粉廠 | 1 個木炭燃燒器 | 不適用 | 不適用 | 不適用 |
| 4 涼鞋機 | 2 制革廠 | 1個養豬場 | 1 個鹽池 | 不適用 | 不適用 | 不適用 |
| 2 波特 | 1 個粘土坑 | 2 樹脂攻絲機 | 1 個木炭燃燒器 | 不適用 | 不適用 | 不適用 |
| 2 肥皂機 | 1個養豬場 | 4 薰衣草種植者 | 2 渲染器 | 1 個木炭燃燒器 | 不適用 | 不適用 |
| 2 織布廠 | 4 韋弗 | 4 染廠 | 3 蝸牛廠 | 3 亞麻農場 | 不適用 | 不適用 |
| 8 玻璃吹製工 | 3 採石場 | 3 制砂廠 | 4 礦物破碎機 | 6 玻璃冶煉廠 | 4 木炭燃燒器 | 不適用 |
| 3 軍械師 | 2 木炭燃燒器 | 2 熔爐 | 2 制革廠 | 1個養豬場 | 1 個鹽池 | 1 個鐵礦 |
這就是《紀元 117 Pax Romana》中的生產比例。

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