撤離射擊遊戲有一個簡單的遊戲循環,可以用六個詞來概括:進入、拿東西、出去。 “得到東西”部分也可以與“做東西”目標互換。對於開發人員來說,這三個階段中的每一個階段都是潛在的失敗點,其中的樂趣可能會被挫敗感所取代。是什麼讓我繼續玩下去ARC攻略是一種精心調配的優雅——用起來有點奇怪,但感覺就是這樣——體現在遊戲的每一個時刻。沒有一刻不受尊重的時刻。其本身並不復雜。
原始前提
與它的基本循環一樣,ARC Raiders 也有一個連貫的故事情節。在不久的將來,地球已被無人機和移動砲塔形式的機械化殺手摧毀。他們在天空和風景中巡邏。他們潛伏在建築物的廢墟中。作為一名突襲者,你的任務是勇敢地面對,尋找可用的戰利品,然後深入你的地下基地斯佩蘭薩。
突襲者們稱之為“頂面”,是一個被 ARC 摧毀的詳細的後世界末日地球。它鬧鬼、美麗,同時又令人恐懼。廢墟中隱藏著豐富的環境故事。雖然層次不是很大,但感覺很廣闊。它們足夠大,可以自由探索和挑戰,但也足夠小,易於管理。白天和夜間的任務會改變每個區域的危險和獎勵。
從圖形上看,《ARC Raiders》有效地利用了燈光和天氣效果,讓世界看起來栩栩如生。與許多最近的遊戲相比,《ARC Raiders》極其精緻且運行無可挑剔。
驚訝之餘
顯然,《ARC Raiders》的世界需要令人驚奇的探索,而且確實如此。這款遊戲真正佔據主導地位的是它的射擊系統和 PvPvE 機制。開發人員以聰明而有效的方式調整了公式。
ARC Raiders 可以單人遊玩,也可以 3 人組隊遊玩。這兩種體驗截然不同。在單人模式中,玩家探索並完成目標,但可能會形成臨時夥伴關係。對於那些不使用麥克風的人來說,有一個相當有用的表情系統可以傳達基礎知識。當然,另一個單獨玩家完全有可能懷有敵意,在每次遭遇中製造出持續的、獨特的緊張氣氛。該遊戲試圖將單人玩家置於同一個世界中,因此通常單人玩家不太可能受到小隊的攻擊。
如果單人模式是 PvE,那麼團隊模式則完全傾向於 PvP 戰鬥,如果沒有有效的協調,就很難生存。值得讚揚的是,《ARC Raiders》為兩種偏好提供了同樣有益的體驗。對於單人玩家來說升級並不慢,而且他們可以獲得更多的戰利品。
戰利品循環
一般來說,每次訪問 Topside 都會要求玩家完成 NPC 的目標並順利返回斯佩蘭薩。大多數地圖上都有幾個帶有計時器的逃亡點,因此錯過一個靠近出口的地點就意味著要長途跋涉才能到達另一個出口。任務目標相當標準,例如收集某種類型的材料或尋找特定的板條箱。多種風險/獎勵系統允許玩家塑造每個任務。例如,您可以選擇隨機裝載,以保留已收集的物品,但可能並不理想。玩家在執行任務期間死亡後,背包中的物品就會丟失。
回到斯佩蘭薩,玩家按照慣例訪問 NPC 獲取裝備和任務、升級裝備和製作。這一切都高度簡化且相對直觀,儘管玩家需要一些時間來掌握所有正在運行的系統。只需點擊多個選項卡和菜單即可訪問幾乎所有內容。 ARC Raiders 在推動一切方面做得非常出色。
ARC Raiders 沒有明顯的問題,但最初的一個小失望是武器的數量和類型以及有趣的升級有點平淡無奇。隨著開發商為未來的擴展和新內容制定了令人鼓舞的路線圖,這種情況有望得到改善。

卓越的射擊能力
總體而言,《ARC Raiders》的第三人稱動作和戰鬥感覺很棒。武器對於不同的敵人來說非常有效且有趣。 ARC 機器的範圍從有些微不足道到沒有團隊幾乎不可能實現。
ARC Raiders 中的聲音設計是戰鬥中的一個重要元素,因為 ARC 機器和其他 Raiders 都有音頻提示來幫助確定位置。打開板條箱和啟動電梯會產生吸引敵人的聲音特徵,從而增加緊張感。環境音頻、合成器重的音樂和戰鬥效果創造了一個總是有趣的音景。
行動缺失
《ARC Raiders》比大多數遊戲都更好地隱藏了它的小缺陷,但沒有什麼是完美的。雖然玩無盡的比賽是重點和樂趣,但進展比許多同類射擊遊戲要慢。將裝備回收成零件或升級設備的過程變得直觀,但需要大量重複才能獲得可預測的結果。現場的戰利品管理可能會讓比賽陷入一些困境。最後,痴迷的玩家會很快地玩完地圖、升級和關卡。 ARC Raiders 將需要源源不斷的新模式、地圖和內容。但那裡的東西都很棒。

ARC Raiders 是近年來最精緻、最容易上手的第三人稱撤離射擊遊戲之一。它適合每個人,從單人玩家到準備在世界上造成嚴重破壞的團隊。憑藉自信、連貫的系統混搭和簡單、令人上癮的循環,《ARC Raiders》以精美時尚的方式幫助結束了非凡的遊戲年。
***發布者提供的PC代碼供審核***
好的
- 令人上癮且有趣
- 既方便又深入
- 美麗的世界
- 很棒的聲音設計
- 技術打磨
90
另請閱讀:《使命召喚:黑色行動 6》評測 – 精美的戰役、快速的多人遊戲和經典的殭屍
壞處
- 進展緩慢
- 有限的地圖和模式
- 槍支和裝備有點平庸
