《刺客信條:暗影》標題更新 1.0.7 發行說明

育碧通過標題更新 1.0.7 為《刺客信條:暗影》引入新遊戲+模式,預計於 7 月 29 日發布

',
PLAYER_CSS =”.primis-container {寬度:100%;padding-top:56.25%;位置:相對;}.primis-container .primis-holder {位置:絕對;頂部:0;左:0;底部:0;右:0;}”;

函數initializePlayer(containerNode, params) {
var scriptTag = document.createElement(“script”);
scriptTag.type = “文本/javascript”;
scriptTag.setAttribute(“異步”, true);
scriptTag.src = params.src;
容器節點.appendChild(scriptTag);
}

函數初始化(){
document.querySelector(“.vidazoo-player-container”).innerHTML += PLAYER_MARKUP;
initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}

window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();

有關的:《刺客信條:暗影》標題更新 1.0.5 發行說明

《刺客信條:暗影》在發布四個月後終於迎來了新遊戲+模式。此外,AC Shadows Title 更新 1.0.7 將增加知識等級和等級上限。讓我們更深入地了解育碧提供的所有內容以及最新更新。

補丁尺寸:

PS5:8.92GB

XBS:19GB

MAC:9 GB

電腦:16GB

蒸汽:9GB

補丁亮點

新遊戲+

《刺客信條:暗影》即將推出新遊戲+!

完成任何難度的主要故事後,開始新遊戲,同時保留第一次玩遊戲時收集的所有技能、裝備、盟友和藏身處進度。完成 Naoe、Yasuke 和 Junjiro 的所有旅程後,您可以從 Animus 中的記憶菜單開始新遊戲+ 遊戲。

完成新遊戲+遊戲後,您將獲得黃金低語和龍之黃金!全新鍍金傳奇長武士刀和傳奇武士刀帶有自己獨特的額外雕刻。

隨心所欲地多次將您的封建日本之旅提升到一個新的水平……或者使用“新遊戲+”至少最多 8 次!每次進入新遊戲+,都要面對更強大的敵人、更艱鉅的挑戰,並考驗你的忍者​​和武士技能。

知識等級和等級上限提升

準備好突破你的極限吧!我們將等級上限從 60 級提高到 80 級,這意味著更強硬的敵人需要更強的戰術和意識——需要更敏銳的反應和更明智的策略。

為了應對這一日益增長的威脅,我們還將知識等級系統擴展到 9 和 10,讓玩家能夠解鎖和發展更廣泛的技能、被動技能​​和戰鬥技巧,從而變得更加精通。

新遊戲+等待!但在接受新旅程的任務之前,你可以升級直江和彌助的被動和技能!玩家的精通技能中的多個節點將獲得 1 個新等級,所有現有知識被動技能將獲得 10 個新等級,變得更加強大。

如果沒有合適的裝備,對您技能的測試就無法進行!熔爐現在可以升級到 4 級,玩家可以將所有武器和裝備升級到 80 級,以應對日益嚴峻的威脅。

隨著新的等級和排名,三項新的成就和獎杯等待解鎖:

  • 享受旅程:達到80級
  • 看不見的星星:達到知識等級10
  • 值得等待:獲得金武士刀和金長武士刀(通過完成新遊戲+上的故事)。

其他亮點

  • 改進支持後,刪除了使用 M4 時 MacBook Air 上的性能警告。
  • 修復了照片模式中預覽模式下可見“顯示 UI”提示的錯誤,影響玩家使用本機系統截屏。
  • 個別商品現在將在商店內有其專用頁面。
  • 在之前的 1.0.5 版本中修復了分手錯誤後,勝姬不再從藏身處消失。

平衡

  • 調整了從交易中收到的周一數量。購買物品的成本較低,而出售物品的成本較高。
  • 增加了拆除物品所獲得的資源數量。
  • 略微增加了升級物品所需的製作材料的數量。
  • 重新平衡了季末寶箱獎勵,並增加了製作材料和藏身處資源的數量。
  • Yasuke 的鐵炮樹中的徑向效果升級的基礎傷害從 25% 增加到 50%,並且現在其他護甲破壞者升級也進一步增加了其傷害。
  • 隨著玩家升級,盟友現在會獲得更多生命值和傷害。
  • 浪人敵人的生命值從 3 個增加到 4 個。

錯誤修復列表

一般的

  • 經過觀察,交野城附近的文化發現現在可以正確地出現在手抄本中。
  • 修正了 Naoe 在 Wakasa 中的 So 對話。
  • 為 Codex 菜單添加了“全部標記為已讀”選項。
  • 添加了知識路徑的級別選擇器。
  • 修復了“無限”獎杯在獲得每種類型的傳奇裝備後偶爾無法解鎖的問題。

遊戲玩法

  • 解決了玩家在 Animus 牆外可能被卡住的問題復仇敦賀城的任務。回到這裡!
  • 修復了玩家可能被困在塞卡城堡房間內的錯誤。
  • 修正了玩家在離開宮瀧倉庫時可能會被卡住的錯誤。
  • 修復了玩家可能被困在奧巴馬山坡地區岩石內的錯誤。
  • 解決了直江的憤怒長袍的問題。
  • 源三郎的鐵炮大師吃完午飯回來了,現在正在加耶神社。
  • 修復瞭如果部分遊戲是在 MacOS 上進行時導致的一些跨進度成就的錯誤。

技能與升級

  • 修復了未應用“隱藏之手”冷卻時間減少升級的問題。
  • 修復了“擴展感知”忍者升級沒有給予額外工具傷害的問題。
  • 修正了“夜行者”刺客被動技能在夜間無法造成傷害的問題。
  • 修正了“無盡彈幕”短道升級反而賦予“沉思”短道升級效果的問題,反之亦然。
  • 修復了“振奮殺戮”短刀升級僅適用於移動的刺擊部分而不是投擲部分的問題。
  • 解決了“Teppo's Might”Teppo升級僅適用於自動後續射擊而不適用於Teppo近戰揮桿的問題。
  • 修正了偏轉、招架和閃避時增加腎上腺素的額外效果幾乎沒有效果的問題。
  • 修復了傷害暗殺產生的腎上腺素少於成功暗殺的問題。
  • 修復了“技能傷害”知識樹節點超過1級後沒有效果的問題。
  • 修正了“姿勢傷害”知識樹節點超過一級後沒有效果的問題。
  • 解決了“易損傷害”知識樹節點超過一級後沒有效果的問題。
  • 修復了平民的痛苦持續時間比敵人的痛苦持續時間短的問題。
  • 修復了傷害減免福利不適用於某些敵方射彈的問題。
  • 解決了“黃蜂之波”Teppo 被授予隨機特權而不是其傳奇特權的問題。
  • 解決了裝備“靈魂禮服”直江輕甲會阻止所有工具應用任何累積的問題。

視覺效果和圖形

  • 解決了漂浮的樹木和岩石的各種環境問題。樹木保護者很高興!
  • 修復了當武器收起時,山魔卡納波的發光眼睛顯得不合適的問題。
  • 修正了藏身處內的一向一氣橫幅與預覽不符的問題。
  • 修復了在預覽應用了龍皮的建築物上的藏身處裝飾站時導致遊戲崩潰的問題。

使用者介面

  • Sen No Rikyu 的數據庫條目現在顯示正確的圖像。
  • 糾正了將 HUD 可見性設置為“禁用”,然後切換到“打開”會導致某些 HUD 模塊無法工作的問題。
  • 修復了“迴避護甲”長武士刀升級表示可提供 100% 穿甲效果的純文本問題,而實際上它只提供了 50%。
  • 更正了“神射手之觸”Teppo 升級表示可提供 100% 穿甲能力的純文本問題,而實際上它只提供了 50%。
  • 修復了“廣泛”工具升級表示將煙霧彈半徑增加到 10 米的純文本問題,而實際上它只將其增加到 5 米。
  • 解決了“絕對沖擊波”Kanabo 升級顯示 167% 而不是 67% 的純文本問題。
  • 糾正了“改進的地面刺殺”圖標比預期大的問題。
  • 重新表述了“增強感知”刺客升級,以展示以秒為單位的揮之不去的效果持續時間。
  • 重新表述了“時間掌握”弓升級,以展示以秒為單位的緩慢持續時間。

本土化

  • 更正了德語本地化營救特邀嘉賓
  • 修復了“擊殺後下一擊傷害+50%”雕刻的德文翻譯中出現不必要字符的錯誤。
  • 解決了 Cristão 的“Kirishitan”法典條目中的拼寫錯誤。

*劇透警告! *

任務

  • 為事業而戰:修復了木村圭因第三次攻擊序列無法開始而無法被殺死的問題。為什麼你還不去死? !
  • 蝴蝶收藏家:調整了紙商的位置。
  • 對抗甲賀流:修復了由於勝姬失踪而導致玩家無法完成任務的問題。女孩就不能休息一下嗎?
  • 一個承諾:解決了僕人沒有回應互動的問題。粗魯的。
  • 寺廟故事:修復了玩家因無法與Joken Hokkyo互動而無法繼續的問題。
  • 解決了在與光四郎見面之前殺死所有源三郎士兵阻止他的任務進展的問題。
  • 失去的榮譽:修復了由於伊勢貞目卡在原地而導致玩家無法進行任務的問題。
  • 歸來:修復了1.0.6版本中玩家殺死目標後無法完成任務的問題。

特定於平台的修復

個人電腦

  • “暴擊!”成就現在可以正確解鎖。
  • 更正了 HUD 設置的中文本地化中“手冊”的錯誤翻譯。
  • 修復了 Steam 和 Ubisoft Connect 上德語本地化的“收藏家”成就中的拼寫錯誤。

蘋果系統

  • 現在,在掠奪傳奇武器時可以正確獎勵雕刻。

我們提供《刺客信條:暗影》的最新消息並創建指南。同時,您可以查看以下 AC Shadows 文章或觀看我們在抽搐Youtube: