《刺客信條:暗影》與《對馬島之魂》:哪個更好?

讓我們一勞永逸地解決這場爭論吧。 《刺客信條:暗影》和《對馬島之魂》哪個遊戲更好?

自從《刺客信條:暗影》的遊戲畫面發布以來,人們就將《刺客信條:暗影》與《對馬島之魂》進行比較。這兩款遊戲在很多方面都有很大不同。然而,他們的文化背景是相同的:日本,旭日之國。這是否意味著 2025 年推出的《AC Shadows》是 2020 年推出的《對馬之魂》的翻版?不。這是因為這兩款遊戲有很多不同的地方。我們將使用這些不同的元素來比較它們並找出哪個更好。

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由於兩款遊戲彼此不同,我們將使用以下標準來確定最終結果:圖形和環境、戰鬥和潛行以及故事和敘述。

注:文章僅代表作者觀點,不反映客觀事實。

刺客信條暗影 vs 對馬島之魂

1) 圖形和環境

在比較兩款遊戲的圖形和環境時,我們需要考慮它們的發佈時間線。正如我們上面提到的,Sucker Punch 最初於 2020 年 7 月發布了專門針對 PS4 的遊戲。然而,儘管當時有先進的技術,但它並不是最真實的圖形遊戲。儘管存在缺點,但遊戲提供了美麗的風景和可供騎馬穿過的開闊場地。這些視覺效果至今仍然存在。我希望遊戲中有所不同的一件事是空虛。由於入侵者的影響,對馬島已成為一座鬼島,當地居民躲藏在寺廟附近,並且只在特定的隱居處。

另一方面,《刺客信條:暗影》於 2025 年 3 月發布,利用當前技術創造了一個視覺上令人驚嘆的世界。與對馬島相比,它發生在更大、更密集的區域。該遊戲涵蓋的地區包括京都、神戶、大阪和伊賀省等地區,重點是竹田和福知山等歷史上準確的城堡。由於遊戲中沒有“入侵威脅”,因此與對馬島相比,城鎮顯得更加熱鬧。

在我看來,育碧贏得了這一勝利。

2) 戰鬥與潛行

Sucker Punch 的遊戲主要側重於戰鬥,同時通過包含多種工具來成為完美的複仇幽靈,為我們提供了一些創造性的潛行選擇。當談到公開戰鬥時,《對馬島之魂》更具影響力和復雜性,增加了能力、姿態和不同的敵人。它的隱秘性非常重複,有時感覺平淡無奇。唯一的樂趣就是你喜歡擺弄你可以使用的工具。除此之外,你沒有太多的自由來進行秘密殺戮。然而,人工智能似乎確實比舊版《刺客信條》遊戲的人工智能稍微聰明一些。

《刺客信條:暗影》的戰鬥系統似乎受到了《對馬島之魂》的啟發。與最近的AC戰鬥相比,有一個招架系統讓人感覺很有價值。它甚至還擁有能力和多樣化的敵人,幫助你獲得新鮮的戰鬥體驗。然而,對馬之魂在立場上取得了勝利。但在潛行方面,《AC Shadows》中新的光敏機制、俯臥姿勢、反忍者陷阱和潛行殺死抵抗敵人取得了勝利。

我想說,從這兩方面來看,這是平局!

3)故事與敘述

《刺客信條:暗影》的劇情相當複雜。它講述了兩個有著截然不同的背景故事、遊戲風格和個性的主角。然而,敘述仍然沒有那麼有影響力。雖然按照 AC 的標準,這個故事仍然不錯,但旁白並沒有帶來應有的巨大影響。這與《對馬島之魂》完全相反。

Sucker Punch 的《武士》遊戲中的故事對酒井仁來說非常個人化。全程的旁白帶領玩家更加接近主角。在故事的正確時刻出現了恰到好處的曲折。坂井仁給人的感覺是一個完整、全面的角色。不要忘記,《對馬島之魂》的配音也比《AC Shadows》感覺更好。

我必須把這個交給對馬島之魂。

結論是,這是兩場比賽的平局。這些標題都不“壞”,也不比另一個“更好”。然而,每款遊戲都存在一些不足之處,而另一些則表現出色。我們建議您根據自己的優先級並閱讀我們上面提到的比較來嘗試這兩款遊戲。

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