《博德之門 3》第 7 版公告 – 發布日期、Alpha 和 Beta、Mod 工具包

在最新的公告中,Larian Studios 公佈了《博德之門 3》補丁 7。我們獲得了有關發布日期、alpha 和 beta 測試以及模組工具包的信息!

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備受期待的博德之門 3 補丁 7 已宣布將於 2024 年 9 月發布。 Alpha 測試將於本週開始,隨後將於 7 月對部分玩家進行 Beta 測試。補丁 7 將通過模組工具包引入邪惡結局。這將為《博德之門 3》提供近乎無限的可重玩性,粉絲和模組製作者可以創作內容供其他人欣賞。下面,我們重點介紹了最重要的公告及其完整帖子,位於.

參見:《博德之門 3》第 7 版 Beta 延遲 – 關閉 Beta 新聞、補丁亮點、新傳奇動作

《博德之門 3》第 7 版公告的十大亮點

  1. 補丁 7 發布日期:計劃於 9 月進行,進行大量更新和改進。
  2. 模組工具介紹:將推出第一代官方改裝工具,增強用戶定制和創造力。
  3. 改裝工具包:新的工具包將允許玩家創造新的武器​​​​、職業、法術等等。
  4. 封閉式 Alpha 和 Beta 測試:補丁 7 測試將分兩個階段進行,首先是針對選定 mod 作者的封閉 alpha 測試,然後是 7 月份面向最多 1,000 名 PC 玩家的測試測試。
  5. Lae’zel 鯔魚選項:一個奇怪的附加功能,允許玩家給萊澤爾設計鯔魚髮型。
  6. 跨平台開發:正在進行跨平台遊戲功能的開發,以實現跨不同平台的無縫多人遊戲體驗。
  7. 遊戲內拍照模式:正在開發的新功能,用於捕捉和分享遊戲中的瞬間。
  8. Mod.io 集成:通過 Mod.io 提供官方模組支持,支持跨 PC、Mac、PlayStation 和 Xbox 平台進行模組製作。
  9. 全面的改裝常見問題解答:發布了詳細的常見問題解答,以指導模組製作者使用新工具並了解支持結構。
  10. 社區反饋:在正式發布之前重視社區反饋來完善和改進模組工具和整體遊戲體驗。

以下是 Steam 上《博德之門 3》活動的完整社區更新說明:

嘿大家,

我們帶來了第 7 版補丁的消息!

最後,我們聽到你說 - 但還沒有準備好投入我們的下一個補丁,我們還有很多工作要做,才能為您帶來我們的第一個修改工具迭代、邪惡的結局,以及一大堆修復、生活質量的改進,以及更多我們將在未來的社區更新中詳細介紹的內容!

今年 9 月,《博德之門 3》的下一次重大更新還將引入

官方認可的給 Lae'zel 鯔魚的工具包。我的意思是,當然,去吧。你只活一次。

正如我們在上一次社區更新中提到的,我們希望您有機會測試補丁 7 和博德之門 3 工具包,以便您可以在發布之前與我們分享您的反饋!

補丁 7 的測試現在分為兩個階段,首先是與社區的一小群模組作者密切合作。這是我們的封閉 alpha 階段,他們將能夠幫助我們進一步開發模組工具,並嘗試使用我們的博德之門 3 工具包將他們現有的模組變為現實。

封閉 Alpha 測試將於今天(6 月 3 日)開始,隨著時間的推移,我們將邀請更多模組作者參與。

到了 7 月,我們將開放進一步封閉測試版的註冊,上限約為 1,000 名玩家,PC 上的任何人都可以繼續註冊 - 我們希望您測試在 alpha 期間創建的 mod!

為了在整個夏天處理您的反饋,我們將有時間完善補丁 7,準備在 9 月發布。與此同時,當我們回顧發布以來的幾個月時,我們仍然有很多東西等著你,包括一些週年紀念日的奢侈活動。我們還在繼續開發遊戲內照片模式、跨平台遊戲以及更多修復,這些修復將在稍後發布!

閱讀我們的最新社區更新,了解補丁 7 中的最新內容,並查看改進的邪惡結局的預告片:https://larian.club/CU26

現在,我們想讓您稍微了解官方改裝工具對《博德之門 3》的意義,並整理了一個常見問題解答,旨在回答您的一些緊迫問題!

模組常見問題解答

無論您是一位經驗豐富的模組製作者,願意繼續為《博德之門 3》開發模組,還是您是新手,想要嘗試將您的想法變為現實,我們新的模組製作流程旨在為玩家和創作者提供一種便捷的方式,讓他們可以在發布《博德之門 3》的所有平台上訪問和管理模組,並改進兼容性、工具和文檔。

首先,什麼是mod?

無論您是將火球變成粉紅色,提高手持香腸的攻擊力,還是為費倫的所有公民提供個人手槍,改裝都可以讓您改變遊戲以改變其外觀或行為。

借助官方《博德之門 3》改裝工具,您將擁有添加新武器和盔甲、創建新類別和子類別、設計新的強大咒語、自定義遊戲骰子皮膚以及與創作者社區分享您的模組所需的一切。

與我現在使用的模組相比,官方支持意味著什麼?

《博德之門 3》的更新以及第三方模組之間的衝突可能會導致遊戲穩定性問題並導致模組無法正常工作。這就是官方支持的用武之地。

我們永遠不會阻止我們自己的官方渠道之外的模組,但實施我們自己的模組將提高兼容性,並讓我們有機會確保它們能夠在您玩博德之門 3 的任何地方工作。

它還將確保更流暢的體驗,但代價是更多以腳本為中心的修改,這仍然可以在我們的管道之外完成。因此,您對《博德之門 3》模組有兩種選擇,但我們只能通過 mod.io 官方支持模組。

Mod.io – 它是什麼,它是如何工作的?

Mod.io 使我們能夠為所有平台提供模組支持,並提供必要的基礎設施,讓您可以在 PC 和控制台上下載模組、管理上傳的模組、託管指南,並提供一定程度的內容審核以確保社區安全。

支持會分階段推出嗎?

目前,我們正在向熱門模組作者發出 Steam 博德之門 3 工具包的邀請,以便他們可以探索新的模組環境、查看工具、熟悉轉換模組並將其上傳到平台的過程,甚至嘗試創建新模組。

在這個早期階段,參與的模組作者將能夠在我們繼續內部開發和測試時向我們提供直接反饋。他們將使用實時開發環境,這意味著他們還可以在完整髮布之前繼續開發新功能。

哪些平台可以使用和安裝模組?

首先在 PC 上發布,我們預計不久後將支持更廣泛的社區和各種平台 - 包括 Mac 玩家以及 PlayStation 和 Xbox 遊戲機。

哪些平台將能夠使用模組工具來創建新模組?

某些平台上的限制意味著,雖然您可以瀏覽、安裝和使用玩家創建的模組,但在主機上玩遊戲的玩家將無法使用官方模組工具本身。

PC 玩家將可以使用《博德之門 3》工具包來創建自己的模組,並且內部管理流程將決定哪些模組可供主機上的玩家使用。

如何為 PC 和主機打造模組?

在 PC 上,在遊戲瀏覽器中提供 mod 之前,將執行一般穩定性和服務條款檢查。在主機上,額外的管理過程會確認哪些 PC 模組可用於跨平台支持。雖然並非所有 PC 模組都可用於主機,但我們一定會發布指南,幫助您了解哪些內容將通過我們必要的檢查,而不會阻止 PC 上任何不受支持的創意模組,以便我們能夠繼續支持官方管道內外的模組社區。

哪些模組無法通過 mod.io 獲得?

《博德之門 3》作為一款由我們的合作夥伴授權的龍與地下城遊戲,制定了一定的指導方針來確保遊戲宇宙的完整性。

也就是說,我們希望支持盡可能多的創作自由。

我們與 mod.io 和合作夥伴的目標是取得平衡,允許進行廣泛的模組修改,同時牢記指導方針,並為模組打開大門,讓盡可能多的玩家接觸到,同時確保它們在不同平台上無縫工作。雖然官方管道可能不支持某些 NSFW 模組和某些需要大量腳本的修改,但在我們的管道之外進行模組仍然是一種選擇。

對於跨平台支持,由於技術限制和特定於平台的指南,無法促進直接關卡編輯和核心遊戲元素(如故事、動畫、對話、任務和本地遊戲調整)的更改。

我們將與合作夥伴一起探索在這些限制下擴展改裝可能性的方法,並提供明確的指導方針來幫助每個人了解什麼是可能的。

我想做一些你們的改裝流程不支持的事情。 mod.io 將如何處理不受支持的 mod?

我們的管道中不會正式支持的更改,例如腳本更改或由於特定於平台的限製而無法通過審核流程的 NSFW mods,可能仍會使用 mod.io 的工具集在本地打包並上傳到其他 mod 分發平台!

這意味著這些模組仍然可以手動下載,並且遊戲的瀏覽器仍然會
識別它們並允許您按照遊戲的模組加載順序管理它們。然而,
因為它們將是本地的並會改變不受支持的系統,所以不會有嵌入式
支持檢查更新並在多人遊戲會話中與其他人同步。此外,如果發生崩潰,我們將無法提供全面的技術支持。

我們理解並讚賞模組社區的辛勤工作和奉獻精神,並且沒有計劃將模組限制在我們的官方渠道中。我們致力於盡可能全面地支持改裝社區,並迫不及待地想看看您將什麼想法變為現實!

Larian Studios 會為不受支持的模組提供任何指導嗎?

我們目前正在了解我們可以為不受支持的 mod 提供多大程度的指導,目前包括討論我們是否創建官方腳本 API 文檔,以及我們是否引入 Script Extender 和其他工具的內部測試以盡可能支持補丁之間的兼容性。然而,雖然我們可以提供指導,但我們無法為管道之外的模組提供支持。

是否有提供官方模組支持的長期支持計劃?
除了發布後的關鍵修復之外,我們目前不具備提供長期支持的技術能力,同時也無法將重點放在未來的項目上。

《博德之門 3》工具包包含哪些內容?

除了用於管理模組的遊戲代碼架構之外,我們還將發佈內部開發工具的子集,作為博德之門 3 工具包的一部分。這將使您:

  • 訪問編輯器來創建您自己的模組。
  • 將 mod 直接上傳到 mod.io 服務器。
  • 加載級別為只讀,可查看所有本地實體以及設置,並在創建它們時在遊戲中測試您的模組。
  • 訪問我們的內部編輯器以獲取受支持的資源類型(例如紋理和視覺模型),允許您通過開發人員界面直接在您的 mod 中覆蓋它們。
  • 通過編輯器發布您的模組,該模組將在遊戲內瀏覽器中進行審核並顯示,或者在本地打包您的模組以上傳到第三方網站。
  • 通過文件編輯修改 UI。我們將提供文檔來解釋我們的內部結構如何設置來解決模組加載/兼容性問題。
  • 在《博德之門 3》中,您將能夠:
    • 直接下載並管理您的模組。
    • 通過驗證 UI 管理多人遊戲並保存遊戲文件。

mod.io 包含哪些內容?

Mod.io 提供審核工具,使我們能夠為控制台策劃模組,並為您的模組提供託管和分發解決方案,您可以通過 mod.io 或我們的網站訪問該解決方案。您還可以使用我們的模組瀏覽器訂閱或取消訂閱遊戲中的模組。

您需要一個 mod.io 帳戶來管理和創建您的模組,您可以在其中上傳、標記它們,以及添加屏幕截圖、描述和其他內容。

如果您想查看完整的常見問題解答,請前往我們的 Discord:https://discord.gg/larianstudios

這都是非常令人興奮的事情,我們期待與模組作者合作,迫不及待地想看看您創造的東西!

想要了解有關《博德之門 3》的更多信息?

感謝您閱讀《博德之門 3》第 7 版公告指南。我們提供博德之門 3 的最新消息並創建指南。另外,請觀看我在抽搐或訪問我的Youtube渠道!