《戰地》和 EA 雄心勃勃的系列計劃

首席執行官安德魯·威爾遜 (Andrew Wilson) 揭曉《戰地》歷史上規模最大的團​​隊

EA 首席執行官安德魯·威爾遜 (Andrew Wilson) 最近宣布,這一標誌性 FPS 系列背後的開發團隊現已達到其歷史上最大規模,此舉標誌著 EA 對《戰地》系列的承諾,這是一項大膽舉措。

在 EA 2024 財年末的財務報告中,威爾遜討論了《戰地》的未來,強調該公司致力於提供卓越的遊戲體驗。威爾遜表示:“我們的團隊聽取了社區的意見,吸取了寶貴的經驗教訓,並正在努力走向未來。”他重點介紹了 Motive Studios,該工作室配備了先進的 Frostbite 技術,專注於沉浸式故事講述,與 DICE、Criterion 和 Ripple Effect 聯手,通過互聯的多人和單人冒險塑造了廣闊的《戰地》宇宙。

因製作 2023 年《死亡空間》而聞名的 Motive Studios 上個月被曝將掌管《戰地》系列。 Motive 由具有製作引人入勝的敘事經驗的開發人員領導,將監督下一款《戰地》遊戲的開發,同時繼續開發單人鋼鐵俠遊戲。

此外,因對《極品飛車》系列做出的貢獻而聞名的 Criterion 正在將其專業知識用於即將推出的《戰地》系列的開發。儘管有他們的參與,Criterion 仍然致力於開發賽車系列的新產品。這項合作旨在提供突破性的遊戲體驗,突破《戰地》宇宙的界限。

《戰地》系列即將推出的遊戲暫定於 2025 年發布,其官方名稱仍籠罩在神秘之中。然而,可以肯定的是,這款新作有望成為備受喜愛的系列的大膽“重新想像”,旨在通過創新的遊戲機制、令人驚嘆的視覺效果和身臨其境的故事講述來重新定義第一人稱射擊遊戲類型。

即將推出的《戰地》遊戲最令人興奮的方面之一是由 Ripple Effect Studios(以前稱為 DICE LA)開發的免費大逃殺模式。這種獨立的體驗將為大逃殺類型提供全新的體驗,利用《戰地》系列的標誌性元素,如大型地圖、動態環境和車輛戰鬥,為新玩家和老玩家提供令人興奮的遊戲體驗。

參見:戰地實驗室讓玩家塑造下一款戰地遊戲

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