從RTX 5050到50系列的RTX 5090,這些殺戮地板3樓的設置在視覺效果和高FPS之間取得了平衡。
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player_css =“。primis-container {width:100%; padding-top:56.25%;位置:相對;}。primis-container .primis-holder {位置:ablesute; ablesute; top; top; top; top; top; left:0; tost; bottom; botton; botton; botton; bottom; bottom; bottom:0; bottom:0; posity; postance 0; right:right:0;};};
函數oniromitizeplayer(containernode,params){
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containernode.appendchild(scriptTag);
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onironizeplayer(document.queryselector(“。primis-holder”),params);
}
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})();
即使使用RTX 50系列GPU等現代硬件,殺死3樓是一款苛刻的遊戲。玩家抱怨性能問題。值得慶幸的是,通過這些設置,您可以輕鬆解決此問題。他們已經巧妙地調整了以提高FPS並保持正當的視覺保真度。原因是該遊戲與Doom系列非常相似,在該系列中,快節奏的戰鬥是麵包和黃油。完全彈道視覺效果將導致性能不佳。也就是說,以下是上述設置。
注意:無論您是獨奏還是在多人遊戲中,遊戲都像大多數UE5遊戲一樣非常密集。如果您注意到CPU瓶頸,請打開框架生成。否則,我們將其關閉,因為本指南的目的是最低的延遲。
另請閱讀:殺死3樓:最佳性能優化設置(PC)
殺戮地板3 - RTX 5050,RTX 5060和RTX 5060 TI的最佳設置

如果您擁有此處提到的任何GPU,例如RTX 5050,RTX 5060,RTX 5060 TI,這些設置是一個很好的起點。為了進行升級,您需要將DLSS交換器與變壓器模型的最新迭代一起使用。這樣,它將至少給8個GB GPU用戶提供一些緩解,因為他們可以將VRAM使用率減少至少10%。
| 環境 | 值/選項 |
| 解決 | 您的桌面分辨率 |
| 窗口模式 | 窗戶全屏 |
| vsync | 離開 |
| 視場 | 110(偏好) |
| 幀速率上限 | 無限 |
| 運動模糊 | 關閉(偏好) |
| 景深 | 關閉(偏好) |
| 質量預設 | 風俗 |
| 查看距離質量 | 高(取決於VRAM) |
| 反射質量 | 中等的 |
| 後過程質量 | 中等的 |
| 陰影質量 | 中等的 |
| 全球照明質量 | 中等的 |
| 紋理質量 | 中 - 高(取決於VRAM) |
| 效果質量 | 中等的 |
| 樹葉質量 | 中等的 |
| 陰影質量 | 中等的 |
| 盛開 | 標準(偏好) |
| 鏡頭耀斑 | 在 |
| 鏡頭耀斑強度 | 6(默認設置) |
| HDR | 離開 |
| 反射法 | SSR(非常重要) |
| 全球照明方法 | 管腔(當時離開) |
| nvidia反射 | 啟用 |
| DLSS框架生成 | 離開 |
| 超採樣模式 | nvidia dlss |
| DLSS質量模式 | 平衡 - 質量(僅5070) |
殺死3樓 - RTX 5070和RTX 5070 TI的最佳設置

使用RTX 5070和RTX 5070 Ti等GPU,您可以輕鬆地使用質量配置文件,並且所有以前的設置都可以使用。但是,如果您覺得有必要稍微提高視覺質量,則可以這樣做,而不會大大阻礙FPS。
| 環境 | 值/選項 |
| 解決 | 您的桌面分辨率 |
| 窗口模式 | 窗戶全屏 |
| vsync | 離開 |
| 視場 | 110(偏好) |
| 幀速率上限 | 無限 |
| 運動模糊 | 關閉(偏好) |
| 景深 | 關閉(偏好) |
| 質量預設 | 風俗 |
| 查看距離質量 | 高(取決於VRAM) |
| 反射質量 | 中等的 |
| 後過程質量 | 中等的 |
| 陰影質量 | 中等的 |
| 全球照明質量 | 中等的 |
| 紋理質量 | 高(取決於VRAM) |
| 效果質量 | 中等的 |
| 樹葉質量 | 中等的 |
| 陰影質量 | 中等的 |
| 盛開 | 標準(偏好) |
| 鏡頭耀斑 | 在 |
| 鏡頭耀斑強度 | 6(默認設置) |
| HDR | 離開 |
| 反射法 | SSR(非常重要) |
| 全球照明方法 | 管腔(當時離開) |
| nvidia反射 | 啟用 |
| DLSS框架生成 | 離開 |
| 超採樣模式 | nvidia dlss |
| DLSS質量模式 | 品質 |
殺戮地板3 - RTX 5080,RTX 5090D和RTX 5090的最佳設置

有了RTX 5080和RTX 5090,您可以將所有內容提高到最大,但仍然期望60+ fps,但這並不是一切。對於高FPS的要求,如果沒有FG,則需要使用這些特定的設置。至於紋理,您可以將其設置為Ultra;這完全取決於你。
| 環境 | 值/選項 |
| 解決 | 您的桌面分辨率 |
| 窗口模式 | 窗戶全屏 |
| vsync | 離開 |
| 視場 | 110(偏好) |
| 幀速率上限 | 無限 |
| 運動模糊 | 關閉(偏好) |
| 景深 | 關閉(偏好) |
| 質量預設 | 風俗 |
| 查看距離質量 | 高(取決於VRAM) |
| 反射質量 | 高的 |
| 後過程質量 | 中等的 |
| 陰影質量 | 高的 |
| 全球照明質量 | 高的 |
| 紋理質量 | 高的 |
| 效果質量 | 中等的 |
| 樹葉質量 | 中等的 |
| 陰影質量 | 高的 |
| 盛開 | 標準(偏好) |
| 鏡頭耀斑 | 在 |
| 鏡頭耀斑強度 | 6(默認設置) |
| HDR | 離開 |
| 反射法 | SSR(非常重要) |
| 全球照明方法 | 管腔(當時離開) |
| nvidia反射 | 啟用 |
| DLSS框架生成 | 離開 |
| 超採樣模式 | nvidia dlss |
| DLSS質量模式 | 品質 |
另請閱讀:殺死3樓的最佳設置 - RTX 40系列
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