使用 RTX 5070 Ti 玩《上古捲軸 IV:湮沒重製版》時,這些設置可提供最佳體驗。
RTX 5070 Ti 是 Nvidia 2025 年的中高端產品。它採用 Blackwell 核心 GPU 架構,提供幾乎與 RTX 4080 Super 相當的性能。 《Oblivion Remastered》採用了虛幻引擎 5,並在所有方面都採用了光線追踪,包括照明、環境光遮擋等。然而,該引擎存在臭名昭著的微卡頓問題,困擾著 5070 Ti 等顯卡的遊戲玩法。您可以使用以下設置來以最少的問題玩遊戲。
注意:在本遊戲中使用 DLSS 4 來更積極地進行升級配置文件,以獲得更高的幀速率和改進的圖像質量。遊戲存在時間問題、閃爍和其他問題,但補丁最終會解決這些問題。您還需要一個快速的 CPU 來與您的 5070 Ti 配對,後者屬於 13600K 或 Ryzen 5 9600X 範圍。
《遺落戰境:重製版》中 RTX 5070 Ti 的最佳設置(1440p 和 4K 優化)

需要考慮的幾個主題演講:
- Transformer 模型有助於實現 4K 的平衡配置文件,主觀上,4K 平衡的圖像比 1440p 質量的圖像看起來更好。
- RTX 5070 Ti 上的 16GB VRAM 可以輕鬆處理 Ultra 紋理,即使在 NPC 密集的地下城中也有大量資源。
- 啟用屏幕空間反射可以使遊戲在下雨時看起來很壯觀。
- 樹葉和陰影質量保持最佳值;這純粹是主觀的。較低的值可減少微口吃;如果您有足夠的淨空,您可以增加這些值。
- 清晰度也是一個主觀值;在這種情況下,5 是一個很好的起點。您可以根據自己的喜好增加或減少它。
- 使用 RTSS 監控 FPS、1% 和 0.1% 低點、VRAM 使用情況和 CPU 使用情況,並根據您的喜好自定義這些設置。
- 當您受 CPU 限制時,幀生成會很有幫助。如果您選擇啟用該功能,請考慮打開 Reflex 以最大程度地減少增加的輸入延遲。
- 當幀生成處於活動狀態時,Blackwell 的翻轉測光可顯著改善幀節奏,因此在這些設置中啟用幀生成是默認建議。
探索最佳設置
| 環境 | AT 4K 的 RTX 5070 | RTX 5070 Ti 1440p |
| 解決 | 3840×2160(4K) | 2560×1440(1440p) |
| 顯示模式 | 全螢幕 | 全螢幕 |
| 分辨率比例 | 100 | 100 |
| 幀率限制 | 不封頂 | 不封頂 |
| 垂直同步 | 離開 | 離開 |
| 運動模糊 | 離開 | 離開 |
| 第一人稱視野 | 75 // 偏好 | 75 // 偏好 |
| 第三人稱視野 | 75 // 偏好 | 75 // 偏好 |
| 質量等級 | 風俗 | 風俗 |
| 視距質量 | 極端主義者 | 極端主義者 |
| 效果質量 | 極端主義者 | 極端主義者 |
| 葉子質量 | 中等的 | 中等的 |
| 陰影質量 | 中等的 | 中等的 |
| 全局照明質量 | 極端主義者 | 極端主義者 |
| 紋理質量 | 極端主義者 | 極端主義者 |
| 反射質量 | 高的 | 高的 |
| 後處理質量 | 高的 | 高的 |
| 頭髮質量 | 極端主義者 | 極端主義者 |
| 布料品質 | 極端主義者 | 極端主義者 |
| 屏幕空間反射 | 在 | 在 |
| 流明硬件 RT | 在 | 在 |
| Lumen 硬件 RT 照明模式 | 中等的 | 中等的 |
| Lumen 軟件 RT 質量 | 當硬件 RT 啟用時,該選項將呈灰色顯示 | 當硬件 RT 啟用時,該選項將呈灰色顯示 |
| 抗鋸齒 | 當 DLSS 啟用時,該選項將呈灰色顯示 | 當 DLSS 啟用時,該選項將呈灰色顯示 |
| 升級技術 | DLSS | DLSS |
| DLSS模式 | 均衡 | 品質 |
| DLSS 清晰度 | 3 | 5 |
| DLSS 幀生成 | 啟用/自動 | 啟用/自動 |
| 英偉達反射 | 啟用 | 啟用 |
關於 5070 Ti 設置的建議到此結束。 RTX 5070 Ti 是一款功能強大的卡,能夠在 1440p 甚至 4K 下提供強大的性能,並具有 DLSS 4 和 MFG 等功能。進一步修改和自定義,您可以根據您玩遊戲的區域擁有多個設置選項。
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