在 Broken Arrow 上調整這些設置,以在 1080p 分辨率下實現最具競爭力的 RTS 性能。
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PLAYER_CSS =”.primis-container {寬度:100%;padding-top:56.25%;位置:相對;}.primis-container .primis-holder {位置:絕對;頂部:0;左:0;底部:0;右:0;}”;
函數initializePlayer(containerNode, params) {
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scriptTag.setAttribute(“異步”, true);
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容器節點.appendChild(scriptTag);
}
函數初始化(){
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initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}
window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();
《Broken Arrow》提供了新發布的 PvP 現代戰爭 RTS 體驗,該體驗基於 Unity 引擎構建,針對競爭性實時戰略 (RTS) 場景。對於所有有競爭力的 RTS 玩家,尤其是來自 CIV 或 AOE 系列的玩家來說,他們的GTX 1650、RX 570、1060、1660 和 4-8GB 顯存選項,本指南重點關注高幀率,並帶有一點養眼的效果。這些具有競爭力的 FPS 設置讓您享受最快的輸入響應,同時仍然體驗遊戲的視覺效果。

需要考慮的幾個主題演講:
- 1080p 並且這些設置應該不是問題4-8GBVRAM GPU。如果您仍然需要更多,則需要升級;這適用於 1050 Ti、1060 和較舊的 GPU。
- 這些設置僅針對競技遊戲進行了優化。您可以調整一些設置,例如後處理和陰影,以增強遊戲的視覺外觀。
- 較老的 GPU 用戶(例如此處明確提到的用戶)應使用上述的馬鈴薯設置;否則,您將耗盡 VRAM。
- 如果您需要的 FPS 比這些設置提供的更高,則可以使用升級。然而,請記住,遊戲看起來已經很糟糕了;升級本質上需要更多的降級。
探索最佳設置
| 環境 | 價值 |
| 屏幕分辨率 | 1920×1080 |
| 屏幕模式 | 全螢幕 |
| 垂直同步 | 離開 |
| 幀率限制 | 300(最多可獲得) |
| 預設 | 風俗 |
| 圖像縮放 | 關閉(這是升級) |
| 渲染質量 | 馬鈴薯 / 中等 |
| 流預算 | 64 MB(4GB – 6GB 顯存)/128MB(8GB 顯存) |
| 地形質量 | 馬鈴薯 / 中等 |
| 水質 | 低的 |
| 水中倒影 | 低的 |
| 焦散 | 低的 |
| 裝飾 | 低的 |
| 裝飾品破壞 | 低的 |
| 3D模型質量 | 高的 |
| 草 | 離開 |
| 單位污垢 | 離開 |
| 陰影 | 在 |
| 陰影質量 | 低的 |
| 陰影分辨率 | 低的 |
| 陰影級聯 | 離開 |
| 後處理 | 馬鈴薯 / 中等 |
| 抗鋸齒 | (偏愛) |
| 體積霧 | 離開 |
| 體積雲 | 離開 |
| 清晰度 | 20% |
| 視覺效果很重要 | 馬鈴薯 |
| 視覺效果質量 | 馬鈴薯 |
| 視覺效果鏡頭光暈 | 離開 |
| 光源數量 | 5 |
結論
《Broken Arrow 1080p 競技設置指南》到此結束。在 5v5 PvP 戰鬥中,如果 RX 470、570 或其他 4GB VRAM GPU 出現失控,您將需要升級。請放心,對於休閒遊戲與 AI 的比較,這些 GPU 仍然有足夠的壽命。
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