按照這份詳細指南探索《無主之地 4》中 Vex 的完整技能樹,包括動作技能、被動技能、增強技能和頂點技能。
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在《無主之地 4》中,Vex 是新的海妖級秘藏獵人,她以適應不同戰鬥角色的能力而聞名。她最獨特的特性是將所有主動技能和近戰傷害轉換為她當前裝備的武器的元素類型。在像《無主之地 4》這樣的遊戲中,選擇適合您遊戲風格的秘藏獵人至關重要,而定制他們的構建是充分利用他們的關鍵。
如果您打算選擇 Vex 作為您的角色,那麼了解 Vex 的技能樹對於創建優化的構建至關重要。這是一篇文章,其中包含您需要了解的有關遊戲中 Vex 技能樹的所有信息。
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Vex 共有三種動作技能。這些都是:
- 法米利亞相
- 體現
- 死亡之鈴
以下是有關它們的更多詳細信息。
法米利亞相
Vex 的第一個主動技能是 Phase Phamiliar,她的僕從 Trouble 與她並肩作戰。它的突出特點之一是,如果麻煩被擊敗,它會在短暫的冷卻後自動重生。
建議閱讀:《無主之地 4》:您需要玩之前的《無主之地》遊戲嗎?
此外,你可以按 F 手動將 Trouble 傳送到目標位置,在到達時造成區域傷害。傳送後,Trouble 會變身為 Badass,完全恢復生命值並在短時間內獲得更高的傷害。如果在觸發Phamiliar時Trouble已經死亡,它會立即復活。
- 問題重生冷卻時間:20 秒
- 故障傷害:18
- 麻煩重生傷害:82
- 冷卻時間:45秒
- 持續時間:20 秒
另請閱讀:《無主之地 4》:您應該選擇哪位秘藏獵人
體現
在化身技能期間,威克斯會釋放相位爆炸來傷害附近的敵人並完全恢復她的生命值。在其活躍階段,她獲得額外的移動速度,並且還可以使用稱為Eldritch Blast的輔助攻擊。
為此,你需要按 L1 從她的副手發射移動,對附近的敵人造成傷害。此外,在此期間造成槍支傷害會縮短艾德里奇爆炸的冷卻時間。你也可以按住F手動提前取消該技能,從而部分減少冷卻時間。
- 階段爆炸傷害:151
- 艾德里奇爆炸傷害:100
- 艾德里奇爆炸冷卻時間減少:2.5%
- 移動速度:+25%
- 冷卻時間:55 秒
- 持續時間:25 秒
死亡之鈴
Vex 可以通過選擇兩種類型來召喚相位克隆小兵:幽靈或死神。隨著時間的推移,這些克隆體逐漸失去生命值,它們的傷害類型與 Vex 生成時當前的元素調諧相匹配。你需要按 M1 召喚收割者,它會嘲諷附近的敵人並造成近戰傷害。另外,按M2可以召喚幽靈,它可以從固定位置使用槍攻擊,但不能移動。
- 收割者傷害:29
- 幽靈傷害:每次射擊 8
- 每秒生命損失:5%
- 每秒生命值損失增加:+4%
- 冷卻時間:35秒
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《無主之地 4》中 Vex 技能樹的所有被動技能和增強技能

三種行動技能中的每一種都帶有自己的一套被動技能和增強功能,可以增強和支持它。此外,被動技能可以提高主動技能的整體效果,而增強功能則提供額外的效果或獎勵,讓您進一步定制自己的遊戲風格。
法米利亞階段的所有被動技能
| 等級和解鎖要求 | 技能名稱(最高點數) | 描述 |
|---|---|---|
| 第 1 級(起始) | 墳墓寄養 (5) | 殺戮技能:恢復一定百分比缺失的主動技能持續時間(+4%)。 |
| 結界 (5) | 當主動技能激活時,Vex 使用武器獲得額外動能傷害 (+6%)。 | |
| 血就是魔法(5) | 主動技能傷害會增加較高 Vex 的生命值 (+6%)。 | |
| 倉促的朋友 (3) | Vex 和小兵獲得更高的移動速度 (+10%) 和傷害減少 (+14%)。 | |
| 第 2 級(投入 5 個技能點) | 墳墓指揮部 (3) | 殺戮技能:恢復麻煩的命令和重生技能冷卻時間(+7%)。 |
| 過度保護 (5) | 殺戮技能:Vex 和小兵獲得 Overshield (+4%)。 | |
| 嚎叫和海灣 (5) | 召喚麻煩後,小兵獲得最大生命值 (+5%),Vex 獲得槍支傷害 (+5%),持續 8 秒。 | |
| 第 3 級(投入 10 個技能點) | 哀悼 (5) | 殺戮技能的效果提高(+6%)。 |
| 爪與爆炸 (5) | Vex 和小兵獲得近戰傷害 (+6%) 和軍械傷害 (+6%)。 | |
| 過度治療 (3) | 當 Vex 擁有 Overshield 時,她和 Minions 會恢復生命值 (+1%)。 | |
| 斬首朋友 (5) | Vex 和小兵獲得暴擊傷害 (+3%)。 | |
| 第 4 層左(投入 15 個技能點) | 冰冷調音 (5) | 與冷凍協調時,擊殺可恢復彈藥 (+4%) 和軍械冷卻時間 (+4%),持續 6 秒。 |
| 爆炸儀式 (5) | 激活軍械後,Vex 獲得超護盾 (+5%) 和射速 (+4%),持續 8 秒。 | |
| 第 5 層左(投入 5 個技能點) | 精力旺盛 (5) | 殺戮技能:軍械或主動技能擊殺後會產生爆炸殘留物,造成冷卻傷害 (+15)。 |
| 詛咒惡魔 (5) | Vex 獲得軍械傷害 (+6%),其中一定比例會增加小兵傷害 (+10%)。 | |
| 肉體 (3) | Vex 和小兵獲得最大護盾容量 (+10%) 和持續時間 (+10%);過度防護時造成的傷害增加 (+10%)。 | |
| 6 級左(投入 10 點技能點) | 顫抖 (5) | Vex 獲得冷凍傷害 (+6%) 和冷凍狀態效果傷害 (+3%)。 |
| 第 4 級中級(投入 15 個技能點) | 元素精華 (5) | Vex 獲得元素傷害 (+4%),主動技能激活時雙倍。 |
| 熱心惡魔 (5) | 小兵獲得暴擊率 (+4%)。 | |
| 5 級中級(投入 5 個技能點) | 地獄總和 (5) | Vex 和小兵對生命值低於 66.6% 的敵人造成暴擊傷害提高 (+7%)。 |
| 祭祀精華 (5) | 殺戮技能:Vex和小兵獲得造成的傷害(每層+1.5%),但Vex受到的傷害增加(每層+3%)。 | |
| 重新覺醒 (5) | Vex 或 Minions 的致命一擊有機率 (+5%) 恢復 4 秒主動技能冷卻時間。 | |
| 6 級中級(投入 10 點技能點) | 尾鞭 (1) | 麻煩可以尾鞭,在 2 次攻擊中造成區域傷害(每次攻擊 47 點傷害,12 秒冷卻時間)。 |
| Tier 4 Right(投入 15 個技能點) | 震撼協調 (5) | 與電擊協調時,Vex 在移動時獲得移動速度 (+6%) 和槍支傷害 (+6%),切換後持續 6 秒。 |
| 墓流 (5) | 殺戮技能:小兵獲得額外電擊傷害(每層+5%,最多3層)。 | |
| 第 5 級右(投入 5 個技能點) | 死線 (5) | 槍支傷害有 10% 的機率產生火花殘骸,在 2 秒冷卻時間內爆炸,造成槍支傷害的 60%。 |
| 嚴重干渴 (5) | 殺戮技能:Vex 和小兵獲得吸血(每層 Vex +1.5%,小兵 +3%)持續 16 秒(最多 3 層)。 | |
| 輸液 (5) | 使用 Repkit 根據裝備武器的元素類型提供額外的武器和近戰傷害 (+6%),持續 15 秒。 | |
| 第 6 級右(投入 10 點技能點) | 風暴祝福 (5) | Vex 獲得電擊傷害 (+6%) 和電擊狀態效果傷害 (+3%)。 |
化身的所有被動技能

| 等級和解鎖要求 | 技能名稱(最高點數) | 描述 |
|---|---|---|
| 第 1 層(從一開始就可訪問) | 槍與針 (3) | 殺技。 Repkit 冷卻時間恢復 +7%。 |
| 揮發性精華 (5) | Vex 獲得 +3.5% 濺射傷害,在主動技能期間翻倍。 | |
| 吸取協調 (5) | 調動技能:調動動能時,+2% 吸血,+6% 裝彈速度;切換後持續 6 秒。 | |
| 墓地景點 (5) | 殺戮技能:每層 +2% 暴擊傷害、+3% 槍支操控(最多 3 個,持續時間 10 秒)。 | |
| 第 2 級(投入 5 個技能點) | 魔氣元氣 (5) | 使用 Repkit 時,+6% 移動速度和射速,持續 10 秒(影響 Vex 和 Minions)。 |
| 放血者 (5) | 槍支/技能暴擊有 25% 機率造成流血(每秒 9% 槍支傷害,最多疊加 20 層)。 | |
| 墳墓器具 (5) | 殺戮技能:對於 Vex 和 Minions,每層 +3% 槍支傷害(最多 3 個,持續 10 秒)。 | |
| 第 3 級(投入 10 技能點) | 引導 (5) | +4% 主動技能持續時間,+6% 協調持續時間。 |
| 材料成分 (5) | +6% 動能傷害,+3% 動能狀態效果傷害。 | |
| 沉重的力量 (3) | 殺戮技能獲得 +1 最大堆疊。 | |
| 目標預知 (5) | +3% 槍械對所有敵人部位的暴擊率。 | |
| 第 4 層左(投資 15 技能點) | 輻射調諧 (5) | Attun技能:輻射調諧給予+6%濺射傷害,+8%最大護盾;切換後持續 6 秒。 |
| 連詞 (5) | 護盾滿時 +6% 槍械傷害,1 生命值時 +14.3% 傷害減免。 | |
| 第 5 層左(投資 5 個技能點) | 恐懼之光 (5) | 槍支傷害有 5% 機率產生輻射危害(6 dmg/秒,持續 8 秒)。 |
| 恢復補品 (3) | 使用 Repkit 時,+4% 護盾再生,持續 4 秒。 | |
| 滿月 (5) | 護盾滿時,+6% 主動技能和軍械冷卻速度。 | |
| 6 級左(投資 10 技能點) | 浩劫 (5) | +6% 輻射傷害,+3% 輻射狀態效果傷害。 |
| 4 級中級(投資 15 技能點) | 喝飽 (5) | 槍械傷害時,獲得堆疊的滿飲,每堆疊增加 0.12% 的射速(最多 50,持續 5 秒)。 |
| 敏銳的頭腦 (5) | 所有敵方部位的技能暴擊率+2%。 | |
| 5 級中級(投資 5 技能點) | 相袋 (3) | +8% 彈匣大小,+11% 武器切換速度(主動技能期間加倍)。 |
| 致命的恐怖 (5) | 暴擊時觸發殺戮技能的機率+1%。 | |
| 墳墓元素 (5) | 殺戮技能:Vex 和小兵每層 +0.8% 元素傷害(最多 10 層,持續 20 秒)。 | |
| 6 級中級(投資 10 技能點) | 打倒我 (1) | 為你的生命而戰:瞬間第二次風,4秒無敵,和151傷害階段爆炸(120秒冷卻時間)。 |
| Tier 4 Right(投資 15 技能點) | 嚴肅的活力 (5) | 殺戮技能:每層 +1% 最大生命值和 +0.1% 生命恢復(最多 10 個,持續 20 秒)。 |
| 阿卡那 (5) | +6% 技能傷害。 | |
| Tier 5 Right(投資 5 技能點) | 更深的墳墓 (3) | +8% 殺戮技能持續時間。 |
| 血彈 (5) | 使用 Repkit 後,下一次射擊會變成血射擊:傷害轉化為動能加上 +10% 當前生命加值。 | |
| 水蛭精華 (5) | +2% 吸血,主動技能激活時加倍。 | |
| 第 6 級右(投資 10 技能點) | 鮮血就是力量 (5) | 生命值滿時,獲得相當於吸血 100% 的額外動能槍傷害。 |
死亡之鈴的所有被動技能
| 等級和解鎖要求 | 技能名稱(最高點數) | 描述 |
|---|---|---|
| 第 1 層(從一開始就可訪問) | 血色惡魔 (5) | 殺技。 Vex 和她的小黃人會隨著時間的推移恢復生命值。 (+4% 生命恢復) |
| 閒著的手 (3) | Vex 和 Minions 根據生命值飽滿度獲得重裝速度(生命值滿時 +12%) | |
| 冷鐵 (5) | Vex 和小兵獲得 +3% 槍支傷害 | |
| 墮落銘文 (5) | Vex 和小兵獲得 +6% 近戰傷害和 +6% 最大生命值 | |
| 第 2 級(投入 5 個技能點) | 嚴重襲擊 (5) | 殺技。 Vex 和 Minions 每層獲得 +1.5% 射速(最多 3 個),持續 10 秒 |
| 痛苦的力量 (5) | Vex 和僕從獲得 +6% 狀態效果傷害 | |
| 詛咒之刃 (5) | 近戰攻擊施加詛咒,對槍支傷害造成動能狀態效果傷害(+1 傷害,持續 10 秒) | |
| 第 3 級(投入 10 技能點) | 血祭 (1) | 當 Vex 的小兵死亡時觸發殺戮技能 |
| 墳墓惡魔 (5) | 殺技。 Vex 和 Minions 每層造成 +2% 傷害(最多 3 層),持續 16 秒 | |
| 墳墓加速 (5) | 殺技。每層 +3% 主動技能冷卻率(最多 3 層),持續 10 秒 | |
| 額外的詛咒 (1) | (需要 1 點詛咒之刃)小兵近戰時會觸發詛咒;暴擊造成 +200% 詛咒傷害 | |
| 第 4 層左(投資 15 技能點) | 枯萎調和 (5) | 阿頓殺技。當調和腐蝕時,擊殺會產生令人困擾的殘余小兵,隨著時間的推移造成腐蝕傷害 |
| 棱柱膿液 (5) | 應用狀態效果還會應用隨機的元素狀態效果(+30% 初始傷害,5 秒冷卻時間) | |
| 第 5 層左(投資 5 個技能點) | 深切的痛苦 (5) | 狀態效果傷害獲得 +3% 暴擊率 |
| 惡鬼誘餌 (3) | 閃避時,會產生幽靈並獲得 8 秒的隱身效果;冷卻時間120秒 | |
| 拍攝即走! (3) | 更換槍支時,新槍支彈藥部分恢復(+6% 彈藥恢復) | |
| 6 級左(投資 10 技能點) | 壞死 (5) | +6% 腐蝕傷害、+3% 腐蝕狀態效果傷害 |
| 4 級中級(投資 15 技能點) | 燃燒調和 (5) | 調和技能。當調和燃燒彈時,Vex 和 Minions 獲得 +6% 暴擊傷害和 +6% 狀態效果應用機率;持續6秒 |
| 復發 (5) | 槍械或近戰傷害時,獲得增加槍械和近戰傷害的疊加層數(每層+0.16%,最多 50,持續 5 秒) | |
| 5 級中級(投資 5 技能點) | 迴響 (5) | 近戰傷害有 25% 機率造成燃燒近戰傷害(+30% 初始傷害) |
| 哈魯斯佩克斯 (5) | 近戰覆蓋:投擲可暴擊的相位匕首;擊殺技能重置冷卻時間(傷害:18,冷卻時間:8秒) | |
| 6 級中級(投資 10 技能點) | 燔祭 (5) | +6% 燃燒傷害、+3% 燃燒狀態效果傷害 |
另請閱讀:《無主之地 4》:要多久才能通關
Phamiliar 階段的所有增強

| 等級和解鎖要求 | 增強名稱 | 描述 |
|---|---|---|
| 2 級 | 暴力爆發 | 命令技能 - 命令 Trouble 使自己爆炸,對附近所有敵人造成彈藥傷害並恢復 Vex 的生命值。當 Phase Phamiliar 處於活動狀態時,犧牲其最大生命值的 33%。 (傷害:185,恢復生命值:最大生命值的 75%) |
| 閃擊 | 命令技能 - 命令麻煩眨眼攻擊目標敵人,造成傷害。閃爍打擊總是對生命值低於 50% 的敵人進行暴擊。 (傷害:86,冷卻時間:25秒) | |
| 4 級左 | 赫克薩斯連結 | 現在麻煩會嘲諷敵人,使他們更有可能瞄准他。指揮技能 - 指揮麻煩向目標敵人衝鋒,在撞擊區域造成近戰傷害,並在一段時間內創造奇點。 (傷害:129,冷卻時間:45 秒,奇點持續時間:10 秒) |
| 4 級中級 | 斬首方 | 麻煩的所有攻擊都有機會造成暴擊。命令技能 - 命令麻煩召喚頭頂上的相位匕首,向附近的敵人開火,在撞擊時造成近戰傷害。 (麻煩暴擊率:+10%,相位匕首傷害:23,相位匕首最大堆疊數:5,相位匕首持續時間:15秒,冷卻時間:35秒) |
| 4 級右 | 野獸模式 | 命令技能 - 命令麻煩進入野獸模式,免疫傷害並在一段時間內提高小兵的攻擊速度和移動速度。必殺技能:延長野獸模式的持續時間。 (麻煩攻擊速度倍增:+30%,麻煩移動速度倍增:+30%,冷卻時間:25秒,持續時間:10秒) |
化身中的所有增強
| 等級和解鎖要求 | 增強名稱 | 描述 |
|---|---|---|
| 2 級 | 心靈波 | Vex 不會造成階段爆炸,而是會發射Geistwave,對其經過的敵人造成彈藥傷害。每個受影響的敵人在一段時間內受到的傷害都會增加。 (傷害:98,對敵人造成的傷害:30%,對敵人造成的傷害持續時間:15 秒) |
| 能量吸血鬼 | 隨著時間的推移,Vex 對附近的敵人造成狀態效果傷害,並為每個受影響的敵人獲得 Overshield。殺技。在化身激活時殺死敵人將獲得一堆能量吸血鬼,增加狀態效果傷害。當化身結束時,堆疊會丟失。 (傷害:每 0.5 秒 5 點,護盾:每 0.5 秒每個敵人 2 點,狀態效果傷害:每層 10%,最大層數:5) | |
| 4 級左 | 鐵娘子 | 每擊中一個敵人,相位爆炸和恐怖衝擊就會恢復護盾,並根據 Vex 當前的護盾造成更多傷害。 (護盾恢復:25%,傷害增加:最大護盾容量的15%) |
| 4 級中級 | 巫術扣扳機的手指 | 使用Eldritch Blast或Phase Explosion造成傷害將重新加載Vex當前的槍並授予一堆女巫扳機手指,在一段時間內增加槍的傷害。 (槍支傷害:每層+15%,最大層數:3,層數持續時間:15) |
| 4 級右 | 墳墓收穫 | 殺技。在化身激活時殺死敵人會產生一個靈魂球,在一段時間內對附近的敵人造成狀態效果傷害。按 [E] 在一定範圍內引爆一顆靈魂球,對附近的敵人造成彈藥傷害。拾取靈魂球將恢復生命值和主動技能持續時間。 (持續時間:10 秒,持續傷害:每 0.5 秒 4 點,爆炸傷害:97,生命值恢復:35%,主動技能持續時間恢復:20%) |
《死亡之鈴》中的所有增強功能
| 等級和解鎖要求 | 增強名稱 | 描述 |
|---|---|---|
| 2 級 | 惡魂衝擊波 | 殺小兵技能。幽靈獲得使用惡魂衝擊的能力,在撞擊時對附近所有敵人造成槍傷。幽靈會在生成時以及重新加載後使用惡魂爆炸。 (傷害:78) |
| 女巫集會 | 生成收割者可以讓 Vex 和她的小兵在一段時間內恢復生命值。生成幽靈可以讓威克斯和她的小兵在一段時間內獲得暴擊機率。兩種效果可以疊加。 (生命恢復:10%,暴擊率:10%,持續時間:20 秒,最大疊加層數:3) | |
| 4 級左 | 枯萎 | 小兵技能。幽靈在生成時對敵人施放凋零,隨著時間的推移造成狀態效果傷害,並在一段時間內增加受到的傷害。殺技。殺死枯萎的敵人可以讓幽靈再次使用枯萎。 (傷害:每秒 7 點,受到的傷害:+30%,持續時間:15 秒) |
| 4 級中級 | 地獄收割 | 小兵技能。收割者獲得使用地獄收割的能力,在自己周圍的大範圍內造成 3 次近戰傷害,並為每次擊中的敵人恢復生命值,收割者將在生成時使用地獄收割,並且每三次進行近戰攻擊。 (每次攻擊傷害 32,生命恢復:每次攻擊最大生命值的 15%) |
| 4 級右 | 女妖之嚎 | 小兵技能。收割者現在可以定期使用女妖之嚎,對附近的敵人造成傷害,並為附近的盟友提供護盾。傷害增加適用於授予盟友的超護盾。受傷的敵人在一段時間內造成的傷害減少。 (傷害:52,護盾:46,對敵人造成的傷害:-50%,持續時間:10 秒,冷卻時間:20 秒) |
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Vex 的所有頂點
在《無主之地 4》中,您可以解鎖頂點,即 Vex 技能樹中強大的最終層能力。這些技能增強了她的核心遊戲風格並釋放了專業構建的全部潛力。
法米利亞階段的所有頂點
| 等級及職位 | 技能名稱 | 描述 |
|---|---|---|
| 6 級左 | 麻煩泡泡 | 現在,只要麻煩造成傷害,他就會獲得超護盾。當階段法米利亞爾激活時,麻煩會獲得元素光環,隨著時間的推移對附近的敵人造成軍械傷害。(獲得的超護盾:造成傷害的 80%,光環傷害:每 0.5 秒 6) |
| 6 級中級 | 雙重麻煩 | 現在,麻煩在造成傷害時有機會在敵人附近製造幻象。暴擊有雙倍的機率。當 Phamiliar 相位激活時,幻象會變成壞蛋。(幻象發生率:15%,幻象持續時間:8 秒,幻象傷害倍數:50%,幻象受到傷害倍數:300%,最大幻像數:3) |
| 6 級右 | 未密封 | 麻煩現在會標記他當前的目標,導致他們受到來自 Vex 的槍支傷害增加。殺技。當被標記的敵人被殺死時,麻煩會在一段時間內獲得一層未密封狀態,從而獲得生命再生並增加傷害。當Phamiliar相激活時,解封效果加倍。(槍支傷害:+50% vs 標記,生命恢復:+1% 每層,造成傷害:+10% 每層,堆疊持續時間:12 秒,最大堆疊數:3) |
化身中的所有頂點
| 等級及職位 | 技能名稱(最高點數) | 描述 |
|---|---|---|
| 6 級左 | 褻瀆 (5) | 相位爆炸和恐怖爆炸會造成危險,隨著時間的推移造成傷害。恐怖爆炸現在會自動歸航並對空中敵人爆發,造成範圍傷害。 (危險傷害:15/秒,持續時間:8 秒,飛行爆發傷害:65) |
| 6 級中級 | 氛圍檢查 (3) | 邪能衝擊變成了 3 次沖鋒技能。消耗能量會導致它在擊中時彈跳。槍支傷害的冷卻時間減少加倍。 |
| 6 級右 | 穿心者 (5) | 驚異爆炸會犧牲 20% 當前生命值,變成一股穿透性的波浪,對盟友造成傷害並治療他們。無冷卻時間,在犧牲生命值的情況下獲得額外傷害/治療效果。 |
《Dead Ringer》中的所有頂點
| 等級及職位 | 技能名稱(最高點數) | 描述 |
|---|---|---|
| 6 級左 | 傳家寶 (5) | 幽靈獲得 Vex 當前裝備的槍的副本,持續 8 秒。一次只有一個幽靈可以擁有復制的槍。 (複製槍支傷害倍數:-25%) |
| 6 級中級 | 死神 (1) | 按住 F 會生成一個死神,它會吸乾附近的敵人,造成狀態效果傷害並恢復生命值。敵人死亡時有機會產生新的收割者。 (傷害:7/秒,生命恢復:1%/秒,生成機率:33%,冷卻時間:120 秒) |
| 6 級右 | 黑暗契約 (1) | 裝備兩個增強並使用黑暗契約來恢復相位克隆的生命值,增加移動和小兵的攻擊速度,並在一段時間內防止生命值損失。 (速度倍增:+30%,持續時間:12秒,冷卻時間:42秒) |
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定義 Vex 遊戲風格的關鍵技能節點
對於 Phase Phamiliar,第 2 層增強功能如暴力爆發和閃擊提升Trouble的攻擊力。您可以通過 Tier 6 Middle Capstone 進一步增強這一點雙重麻煩,這會產生寵物幻象,使敵人感到困惑和具有挑戰性。
使用Incarnate節點來增強Vex自身的傷害和防禦。為此,您可以使用第 2 層增強功能,例如精神波和能量吸血鬼以增加傷害輸出和生存能力。此外,穿心者,第 6 層右頂點,提供強大的增益,使 Vex 成為更具殺傷力的力量。
你可以在兩種增強的幫助下增強 Vex 的小兵攻擊,其中之一是第 2 層惡魂衝擊波另一個是枯萎。在這兩者中,第一個讓幽靈隨著時間的推移造成更多的槍支傷害,而另一個則增加敵人受到的傷害,幫助你的小兵更有效地戰鬥。
此外,第 6 層中間頂點死神召喚一個生物,它會吸取敵人的生命值並將其恢復給你,從而提高戰場控制力和生存能力。

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