新的《使命召喚》洩密事件表明,類似《堡壘之夜》的音頻可視化工具可能即將推出,引發了關於可訪問性和公平遊戲玩法的爭論。
一個新的數據礦已經被發現,現在許多玩家都在談論《使命召喚》中的一項功能,這可能不是他們所期望的。問題是,它已經存在於《堡壘之夜》中,而且……好吧,也不是每個人都喜歡它。
音頻可視化工具出現在代碼中
因此,一位名叫 Alaix 的洩密者發布了很多早期 CoD 的內容,他發布了一些關於《戰區》和《黑色行動 6》代碼中存在“音頻可視化器”的內容。基本上,它就是在屏幕上顯示槍聲或腳步聲等聲音和視覺效果的東西。如果這看起來很熟悉,那麼是的,《堡壘之夜》已經這麼做了。
這應該可以幫助那些聽力不好或沒有耳機玩遊戲的玩家,但問題是,它甚至可以給那些並不真正需要它的人帶來很大的優勢。
《堡壘之夜》已經這麼做了,但有些人不喜歡
在《堡壘之夜》中,它被稱為輔助功能,它幫助了很多人,這很好。但與此同時,能聽到好聲音的人也會打開它,他們基本上免費獲得額外的信息。
因此,就會出現這樣的情況:不需要幫助的人仍然在使用該工具。一些玩家認為這不公平。
粉絲的反應不一,而且有點響亮
消息洩露後,粉絲們又開始爭論。 X(Twitter)上的一個人說他討厭它,並說:“人們濫用它。作為一種輔助功能,它完全沒問題,但應該只適合那些需要它的人。”
另一位 Reddit 用戶也有類似的想法,稱這是一個太大的優勢,儘管它本來應該只是為了包含在內。
所以是的,並不是每個人都高興。但有些人仍然認為這是對更多人公平的必要條件。
這個功能有好有壞
有什麼好的:
它正在幫助那些聽力有困難的人。
如果它是可選的,也許每個人都可以按照自己的意願進行設置。
有什麼不好的:
使命召喚可能正在改變
如果他們真的將其添加到遊戲中,可能會改變很多事情。它可能:
推動遊戲更具包容性。
導致人們為公平與不公平而爭論。
讓開發人員更加努力地思考如何平衡事物。
總結想法
目前還只是在文件中,尚未得到完全確認。也許這只是一個測試或稍後會被放棄的東西。但即使只是知道它正在開發中,玩家也會感到緊張或興奮。
它是有幫助還是有害很大程度上取決於他們如何將其帶入遊戲中。如果他們不小心行事,可能弊大於利。或者也許它確實可以幫助那些需要它的人,而不會破壞其他人的遊戲。
