Clair Obscur:《Expedition 33》全球銷量超過 440 萬冊

Clair Obscur 的里程碑:Expedia 33

《Clair Obscur: Expedition 33》已經悄然成為今年最成功的故事之一,超越了預期,鞏固了其在 2025 年最受好評的遊戲中的地位。這款時尚的法國 RPG 由前育碧開發商創建的蒙彼利埃工作室 Sandfall 開發,以其獨特的藝術性和精緻的遊戲玩法吸引了玩家和評論家的一致好評。

在最近接受法國媒體採訪時週一剪輯兩名 Sandfall 成員證實,該遊戲的真實銷量在全球範圍內已經超過 440 萬份。 Kepler Interactive 的官方報告為 330 萬,但幕後數字揭示了更令人印象深刻的表現。 Clair Obscur 在上市的前 33 天內售出了 300 萬份,並在接下來的 109 天內又增加了 140 萬份。在全球遊戲行業苦苦應對通貨膨脹和銷售額下降的一年裡,這些數字更加引人注目。

考慮到其低於 5000 萬美元的相對適度預算以及低於平均水平的發行價格,該遊戲的崛起顯得更加引人注目。許多評論家都讚揚了 Sandfall 的工藝,指出其拋光水平可以與更昂貴的 AAA 級產品相媲美甚至超過。巧妙的資源管理、大膽的藝術願景和謹慎的定價相結合,使克萊爾·奧布斯庫 (Clair Obscur) 成為財務上的勝利和文化話題。

對於開普勒互動來說,現在的問題是這款遊戲能否在年底前突破 500 萬大關。無論最終數字是多少,Sandfall 的成功故事已經證明,激情和深思熟慮的設計可以與業界最大的玩家並肩作戰,重塑對中等預算 RPG 所能實現的目標的期望。

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