關於 Clair Obscur Expedition 33 的最新遊戲更新 1.4.0、UI 改進、技能修復等您需要了解的一切。
‘,
PLAYER_CSS =”.primis-container {寬度:100%;padding-top:56.25%;位置:相對;}.primis-container .primis-holder {位置:絕對;頂部:0;左:0;底部:0;右:0;}”;
函數initializePlayer(containerNode, params) {
var scriptTag = document.createElement(“script”);
scriptTag.type = “文本/javascript”;
scriptTag.setAttribute(“異步”, true);
scriptTag.src = params.src;
容器節點.appendChild(scriptTag);
}
函數初始化(){
document.querySelector(“.vidazoo-player-container”).innerHTML += PLAYER_MARKUP;
initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}
window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();
建議閱讀:《Valorant》補丁 10.07:完整的特工錯誤修復、遊戲玩法改進等等!
Clair Obscur Expedition 33 的最新遊戲更新現已在所有平台上上線,並帶來了一些重大改進。更新 1.4.0 主要是為了向遊戲添加新的輔助功能和 UI 功能。此外,該更新還消除了之前更新和修補程序遺留下來的一些與技能相關的漏洞。除此之外,1.4.0 更新還添加了幀生成進入遊戲,儘管有一些警告。
本質上,Clair Obscur Expedition 33 目前僅支持 DLSS 和 XeSS 幀生成。此外,一個新的低延遲模式也被添加到遊戲中,該模式會在幀生成的同時自動啟用。
最後,與往常一樣,該更新還帶來了 PC 和遊戲機的穩定性和性能改進。以下是 Clair Obscur Expedition 33 更新 1.4.0 的官方補丁說明。

以下是 Clair Obscur Expedition 33 更新 1.4.0 中添加的所有更改和改進:
性能和視覺效果(Clair Obscur Expedition 33 版本 1.4.0)
- DLSS 和 XeSS 增強功能:添加了對 DLSS 和 XeSS 的幀生成和低延遲模式支持(僅限兼容 GPU)。享受更流暢的遊戲體驗和更低的輸入延遲!
生活質量改善
- 戰鬥重試提示:失敗後會出現一個新的彈出窗口,讓您可以選擇快速重試戰鬥。
- Lumina 成本顯示:Pictos 菜單現在可以清楚地顯示每種能力的 Lumina 成本,以便更好地規劃。
- 自動播放對話:為過場動畫之外的對話添加了可選的自動播放功能。您可以在設置和對話期間切換它。
- 單獨的音量滑塊:音頻設置現在允許您獨立調整探索和戰鬥階段的音量。
無障礙
- 為 Lune 的污漬添加了圖標,以提高色盲玩家的可讀性和可訪問性。
戰鬥
- Lune的“熱轉印”技能在不滿足污漬消耗要求的情況下將不再授予額外回合
- 當使用第二次機會圖案與治療恩賜和保護死亡相結合時,角色將不再獲得永生
其他(Clair Obscur Expedition 33 版本 1.4.0)
- 修復了持有水晶的 Rocher 在重新進入石波懸崖後偶爾會消失的問題
- 修復了一些玩家在加載保存時被傳送到巨石後面的問題
- 修復了在其他保存中啟用時應用於新遊戲保存的遊戲修改器
- 修復了在沒有隊伍生成的情況下以 Esquie 身份登陸,導致輸入丟失的問題
- 修復了飛行莊園上的霧氣覆蓋屏幕並阻擋 Steam Deck 視野的問題
成就
- 修復了加載在拾取該日記的同時創建的保存文件後日記消失的問題
如果您受到這些錯誤的影響,當您加載保存時,現在應該會彈出以下兩個獎杯:
- 修復瞭如果角色在戰鬥後達到高於 33 或 66 的等級,“遠征者”和“開拓者”成就無法解鎖的問題
- 修復了在某些保存文件中收集所有必需物品後無法解鎖“鑑賞家”和“追踪線索”成就的問題
環保拋光
- 跨多個級別的各種環境錯誤修復、調整和視覺打磨,帶來更身臨其境的體驗。
感謝您閱讀這篇文章。我們提供《博德之門 3》、《Starfield》、《ARK Survival Ascended》等遊戲的最新消息並創建指南。另外,觀看 GameNews 玩遊戲抽搐或訪問他的Youtube渠道!
