解鎖 Anime Saga Roblox 中的最佳特性,以增強單位的力量和生存能力。使用此排名指南來優化您的遊戲玩法。
特質是顯著提升單位能力的被動效果。從更高的傷害和吸血到冷卻時間減少和暴擊機率,這些獎勵可以產生巨大的影響,尤其是在遊戲後期的內容中。但由於特徵是隨機滾動的,而且許多特徵的掉落率極低,因此知道要保留或重新滾動哪些特徵就變得至關重要。以下是完整的等級列表,按等級和效率細分。
從極其罕見的厄運使者到 C 級的重滾素材,本指南為您提供了當前每個特性的排名列表。每個條目都顯示了重要的數字、它的亮點場景,以及關於是否保留或廢棄它的直率建議。
注:本文是主觀的,反映了作者的觀點。
SS 級特徵

這些特徵在任何情況下都具有巨大的優勢。它們很稀有、強大,並且在您優化頂級單位時值得追逐。
| 性狀名稱 | 稀有度 | 描述 | 為什麼是SS級 |
|---|---|---|---|
| 末日使者 | 0.1% | 50% 暴擊率 每擊敗一個敵人 +1% 傷害 HP低於40%時,受到的傷害增加60%,受到的傷害減少40% 冷卻時間減少 25% | 極高的暴擊率、縮放傷害和強大的低生命值獎勵。很容易成為遊戲中最好的特質。 |
S級特徵
這些特性仍然比 SS 級更強大且更容易獲得,它們提供了出色的縮放、治療或爆發選項。非常適合 Boss 戰、突襲和單人遊戲。
閱讀更多:Anime Saga Roblox 的完整單位等級列表
| 性狀名稱 | 稀有度 | 描述 | 為什麼是S級 |
|---|---|---|---|
| 霸王 | 2% | 每次擊殺 +1% 傷害 每次擊殺恢復 20% HP | 雪球在無限模式或大型戰鬥中會迅速造成傷害。良好的維持作為獎勵。 |
| 血領主 | 0.6% | 吸血量為造成傷害的 1.5% 每次擊殺恢復 10% HP HP低於30%:吸血恢復4% | 很好的維持。在躲避攻擊和積極進攻時最強。 |
| 軍閥 | 0.3% | 每10秒,獲得超級護甲,持續3秒 超級護甲使生命值增加 25%,傷害增加 20%,傷害減少 15%,SP 使用量 -10% | 在突發窗口期間非常強大,但取決於冷卻時間。還是值得用的。 |
A級特質
這些特徵提供了一致的價值而不被壓倒。它們適合大多數構建,但不提供極端的擴展或生存能力。
| 性狀名稱 | 稀有度 | 描述 | 為什麼它是A級 |
|---|---|---|---|
| 深淵 | 0.8% | +20% 生命值 +15% 傷害 每次擊殺可恢復 40% 生命值 +10% 暴擊率 | 一個很好的全能選手。傷害、維持和暴擊集於一身。 |
| 龍語 | 3% | +15% 傷害 生命值低於 30%:-40% SP 使用率和額外 +10% 傷害 | 鼓勵攻擊性遊戲。在適當的時機下,並不像聽起來那麼危險。 |
B級特徵
以情境或支持為重點。這些特性並不壞,但它們通常會被超越或僅在合作或突襲等特定模式中有用。
| 性狀名稱 | 稀有度 | 描述 | 為什麼它是B級 |
|---|---|---|---|
| 天界 | 1% | 每 15 秒為附近盟友治療 3% 生命值 HP低於30%時,受到的傷害減少25% | 在團隊遊戲或突襲中很有幫助,但對於單人玩家來說不太好。 |
| 巨人 | 1.5% | +20% 生命值 -15% 受到的傷害 每15秒生成一個超級護盾(3秒) | 良好的保護,但冷卻時間會損害整體效果。 |
| 幻影 | 4% | +10% 暴擊率 -20% SP 使用率 -12% 冷卻時間 | 基本的進攻提升,沒有改變遊戲規則。 |
| 耐力 III(及更低) | 8% | +12% 生命值 +12% 傷害 | 入門級特質。使用它直到你卷出更好的東西。 |
C級特徵
這些特徵提供的好處非常小,通常不值得使用,除非您絕對沒有更好的選擇。盡快重新滾動。
| 性狀名稱 | 稀有度 | 描述 | 為什麼它是C級 |
|---|---|---|---|
| 守護者 III(及更低) | 8% | +15% 生命值 -12% 受到的傷害 | 耐久性略有提升,但沒有提供進攻幫助。 |
| Swift III(及更低版本) | 8% | -9% SP 使用率 -9% 冷卻時間 | 效用的邊際改進。實際遊戲中很難注意到。 |
完整的分解就到此結束了。你可以使用 SS 和 S 層特徵作為長期目標,而 A 層特徵將保持其自己的特色,直到你重新投入到更好的東西中。避免使用 B 級和 C 級特徵,除非您處於它們發揮作用的特定情況或剛剛開始。
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