探索《五夜塔防》遊戲各個階段的頂級單位,立即優化您的策略,以精準和力量粉碎海浪。
《五夜TD》獎勵的是無情的效率,而不是盲目的運氣。你的第一次拉力可能會閃閃發光,但到了第 15 階段,遊戲就會在沒有精簡陣容的情況下擊敗你。本指南準確地展示了哪些單位可以硬扛,哪些單位屬於替補席。
按早期、中期和晚期遊戲角色排序,每個選擇都在無盡和事件運行中進行測試,然後根據原始傷害、人群控制和支持價值進行評分。將其視為藍圖,當扭蛋微笑時交換等價物,並保持策略靈活。
《五夜塔防》中各遊戲階段的最佳單位
《五夜 TD》中的單位在功率、成本和效用方面差異很大。有些會帶你度過早期的浪潮。其他的對於後期的生存至關重要。使用此結構來規劃的構建不僅看起來不錯,而且在壓力下也能執行。

早期遊戲單位
這些設備可靠且價格實惠,足以幫助您度過早期階段,在這個階段,放置成本和速度比什麼都重要。
| 單元 |
|---|
| 失去光澤的弗雷德熊 |
| 黑暗霜熊 |
| 宙斯弗雷迪烏斯 |
| 扇子 |
| 強化遠藤02 |
| 濕地板機器人 |
你可以讓許多“垃圾”單位在遊戲早期發揮作用,因為階段很簡單。專注於能夠快速殺死敵人的低成本單位。儘早避免像暗影弗雷迪或愛馬仕木偶師這樣昂貴的單位,即使它們很好,你也買不起。
遊戲中期單位
遊戲中期可讓您引入稍微昂貴的單位,通常在 3K 到 8K 成本範圍內。當敵人變得更快時,開始使用具有控制能力的單位。
| 單元 |
|---|
| 范尼 |
| 月滴 |
| 督軍福克西 |
| 保鏢 |
| 廢品寶貝 |
| 小丑陷阱 |
此時,混合部署 4 到 5 個 DPS 單位非常重要,最好具有一定的人群控制能力。遊戲中期是事情開始加速的時候,所以你需要做出相應的反應。
遊戲結束單位
這就是最強單位發揮作用的地方。許多都很昂貴,但它們的力量讓它們物有所值——假設你從扭蛋中取出它們。
| 單元 |
|---|
| 凍傷弗雷迪 |
| 星界邦妮 |
| 蓋亞奇卡 |
| 阿波羅的月亮 |
| 黑闇騎士傀儡 |
| 老人的後果 |
| 泰坦粉碎者弗雷迪 |
| 墓主狐狸 |
| 坎普斯老人 |
| 8位OMC |
| 宇宙狐狸 |
| 范尼 |
| 模仿者 |
| 靈魂伴侶傀儡 |
| 阿波羅的太陽 |
| 克羅諾斯·遠藤·弗雷迪 |
8 位 OMC 脫穎而出,成為整體最佳單元。如果你得到了他,就圍繞他建立你的團隊。霜凍弗雷迪還提供強大的 DPS 和人群控制能力。
最佳人群控制 (CC) 單位
使用控制單位來減慢或擊暈敵人。這些單位不會造成巨大傷害,但會讓你的核心團隊更加高效。

慢速單位
| 單元 |
|---|
| 凍傷弗雷迪 |
| 范尼 |
| 督軍福克西 |
| 黑冰弗雷迪 |
| 一罐泡菜 |
| 坎普斯老人 |
| 冰陷阱 |
| 保鏢 |
眩暈單位
| 單元 |
|---|
| 月滴 |
| 小丑陷阱 |
| 洛比特 |
| 馬戲團寶貝 |
| 冬兵邦妮 |
| 恩納德 |
| 稻草人狐狸 |
| 斯科特霸主 |
根據情況使用這些。它們並不總是在傷害排行榜上名列前茅,但它們的實用性對於對抗更快或更猛烈的波浪至關重要。
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最佳支持/助推器
這些單位可以增強其他單位的力量,而不是專注於直接傷害。它們的影響對各個階段都有影響。
| 單元 |
|---|
| 咖啡 |
| 日食巴洛拉 |
| DJ音樂人 |
| 陷阱王 |
| 一罐泡菜 |
| 冰霜女王巴洛拉 |
| 音樂人 |
咖啡特別強大、便宜,並且可以提高 DPS 和冷卻時間。即使到了後期,其價值仍然很高。嘗試在您的構建中安裝至少一個支撐單元。隨著波浪難度的增加,它們的影響變得更加明顯。
使用此列表來指導您的策略,而不是取代它。測試單位,進行協同實驗,並根據地圖和波浪類型進行調整。你會發現團隊的真正力量來自平衡,而不僅僅是原始力量。
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