探索 Marvel Rivals EOMM 的真相以及開發者對社區有關匹配的謠言的回應。
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在《Marvel Rivals》社區中,有傳言稱網易遊戲正在使用某種匹配系統,故意讓玩家輸掉比賽以吸引更多參與度。這稱為參與度優化匹配,簡稱 EOMM。然而,在最近的社交媒體帖子中,開發商否認使用該系統
此外,他們表示很快就會發布演示視頻,以解釋該系統在匹配過程中的實際工作原理。我們知道許多玩家想要更深入地研究這些系統,這就是我們來這裡的原因。
在這篇文章中,我們將討論 Marvel Rivals 和 EOMM。
閱讀更多:《Marvel Rivals》中的 5 位英雄與刀鋒二人組。
EOMM 代表參與優化匹配,它可以幫助根據您的沉浸模式找到匹配對象。該系統的工作原理取決於您對遊戲的參與度。其動機是讓你陷入輸贏循環,這樣你就會花更多時間玩這個遊戲。
購買歷史記錄、連勝記錄和其他方面的數據用於為玩家創造最佳狀態,因此他們永遠不會退出遊戲。在最新的帖子中,Marvel Rivals 的開發者否認在他們的遊戲中使用了 EOMM。
EOMM 和 SBMM 之間的區別

我們剛剛了解了 EOMM,但大多數遊戲中還使用了一種系統。 SBMM(即基於技能的匹配)是一個可以幫助您根據您的技能找到匹配對象的系統。有了這個系統,您的表現數據就會被跟踪,因此您玩的下一場遊戲將會感到具有挑戰性和樂趣。 SBMM 會測試您的技能,同時讓您在遊戲中表現得更好,而 EOMM 則專注於讓您保持更長時間的登錄狀態。
SBMM 在競技遊戲中很常見,用於將具有相同技能的玩家配對在一起。另一方面,EOMM用於休閒遊戲,因此玩家花更多的時間玩它們。將EOMM放在競技遊戲中並不是一件好事,因為玩家可能會突然連敗或連勝,從而造成其他人的混亂。值得慶幸的是,《Marvel Rivals》沒有使用這個系統,我們將在未來的開發者講座中了解更多相關信息。
參見:
另請閱讀:Marvel Rivals Queen 的 Codex 活動通行證解釋。

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