中型遊戲PC的最佳設置(RTX 4070 TI SUPER,RTX 4070 TI,RTX 5070 TI,RTX 5070,RTX 4070 SUPER,RTX 4070,RTX 4060 TI,RTX 4060 TI,RTX 5060 TI,RTX 5060 TI,RX 9070,RTX 9070,RTX 9070,790,7900 ct,RTX 4070,RTX 4070,RTX 4070,RTX 40900 x 7900 ti,rtx 7900 ti,RTX 9070,RTX 4070 ti, 7700 XT)

這是厄運的最佳設置:RTX 4070 TI Super的黑暗年齡,RTX 5070 TI,RTX 5070,RX 9070等。

厄運:黑暗時代是用射線從頭開始追踪的,這使得以較高的幀率在本地分辨率下運行非常密集。值得慶幸的是,ID軟件的優化標題的悠久記錄也隨之攜帶。通過遵循以下設置,遊戲玩家可以使用中高級遊戲PC享受光滑的幀速度。

注意:儘管是中端,但本文中提到的GPU仍然有能力。為了獲得最佳效果,它們應該與現代CPU配對,例如Ryzen 5 7600x/i5-13600k或更高。此處提到的性能是近似現實世界估計值供參考;這可能會隨著更新而改變。您的性能可能會因冷卻,RAM,背景系統負載和遊戲版本而異。 提及高檔器及其質量以提高可讀性。

閱讀更多:厄運:高端遊戲PC的最佳設置(RTX 5090,RTX 5080,RTX 4090,RTX 4080 SUPER,RTX 4080,RX 9070 XT,RX 7900 XTX)

一些主題演講要考慮:

  • 在高分辨率下,啟用DLSS(NVIDIA)或FSR(AMD),以進行平滑,無淚的遊戲玩法。
  • 具有12GB VRAM GPU的用戶必須通過RTSS檢查其VRAM使用情況。
  • 通過AMD應用程序在RTX 9070上啟用FSR 4,以獲得最佳圖像質量。
  • 7900 XT用戶可以選擇將紋理池尺寸推到3072以上。

探索了最佳設置

環境1440p(QHD)4K(UHD)
窗口模式全螢幕全螢幕
縱橫比16:9(或本地)16:9(或本地)
解決2560×14403840×2160
刷新率最高可用最高可用
垂直同步關閉(如果撕裂)關閉(如果撕裂)
來自計算
分辨率縮放模式離開離開
分辨率量表100%100%
視場90–100(個人)90–100(個人)
色差離開離開
景深離開離開
銳化默認/個人默認/個人
膜粒離開離開
高檔器(NVIDIA)DLSS質量DLSS平衡(perf如果
DLSS框架生成在(2x)上使用MFG與5000系列(3x)在(2x)上使用MFG與5000系列(3x)
高檔器(AMD)FSR質量(在RX 9000系列上使用FSR 4)FSR平衡(perf如果
FSR框架生成在(RX卡)上在(RX卡)上
NVIDIA反射模式在(nvidia)上在(nvidia)上
總體質量滑塊Ultra Nirdmare如果需要的話,超大的噩夢
紋理池大小2048–30723072(2048如果VRAM
陰影質量Ultra Nirdmare極端主義者
反射質量Ultra Nirdmare極端主義者
燈光質量Ultra Nirdmare高(如果VRAM允許的話,Ultra)
顆粒質量Ultra Nirdmare極端主義者
貼花質量Ultra Nirdmare極端主義者
水質Ultra Nirdmare極端主義者
體積質量極端主義者高(如果沒有口吃的話)
紋理過濾質量Ultra Nirdmare極端主義者
幾何質量Ultra Nirdmare極端主義者
陰影質量Ultra Nirdmare極端主義者

RTX 4070的最佳設置,RTX 4060 TI,RTX 5060 TI,RX 7900 GRE,RX 7800 XT,RX 7700 XT(1080p&1440p)

一些主題演講要考慮:

  • 帶有8GB VRAM的GPU盡可能低,以避免口吃。 4060 Ti和5060 Ti的16GB用戶可以舒適地使用上述2048紋理池。
  • 仔細使用框架gen,如8GB GPU所示,這在頭頂上有其他VRAM。
  • 預計具有這些設置的DLSS/FSR +框架GEN約70-90 fps,110-140 fps。 MFG將其更進一步。
  • 由於8GB VRAM限制,很少有設置被調低;其他具有超過8GB和12GB的其他人則可以提高。設置包括陰影質量,紋理池的大小和體積質量。

探索了最佳設置

環境1080p(FHD)1440p(QHD)
窗口模式全螢幕全螢幕
縱橫比16:9(或本地)16:9(或本地)
解決1920×10802560×1440
刷新率最高可用最高可用
垂直同步關閉(如果撕裂)關閉(如果撕裂)
來自計算
分辨率縮放模式離開離開
分辨率量表100%100%
視場90–100(個人)90–100(個人)
色差離開離開
景深離開離開
銳化默認/個人默認/個人
膜粒離開離開
高檔器(NVIDIA)DLSS質量DLSS平衡(perf如果
DLSS框架生成(2倍)在5000系列(3倍)上使用MFG(2倍)在5000系列(3倍)上使用MFG
高檔器(AMD)FSR質量FSR平衡(perf如果
FSR框架生成
NVIDIA反射模式
總體質量滑塊極端主義者高(超級穩定)
紋理池大小1024–2048(8GB VRAM)1024(8GB VRAM)
陰影質量高的中高
反射質量極端主義者高的
燈光質量高的中高
顆粒質量極端主義者高的
貼花質量極端主義者高的
水質極端主義者高的
體積質量高的中高
紋理過濾質量極端主義者高的
幾何質量極端主義者高的
陰影質量極端主義者高的

這總結了今天的建議。通過這些設置,您可以享受這種快節奏的,基於動作的高腎上腺素射擊遊戲,而無需任何打ic。只需使用RTSS(MSI Afterburner)監視您的1%和.1%的低點,並在所需的FPS不符合要求的情況下進一步自定義。

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