以下是 EA FC 26 揭曉預告片中針對社區反饋的一些主要遊戲玩法揭曉。
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函數initializePlayer(containerNode, params) {
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EA FC 26 揭曉預告片強調了一些社區反饋,並透露了遊戲如何解決這些問題。視頻只有2分鐘左右。然而,它包含了大量的遊戲片段,同時也展示了他們為改善體驗所做的改變。根據預告片,每一次改變或創新都是受到社區反饋的啟發。這意味著這場比賽有望成為球迷們一直想要的足球比賽。
話雖如此,讓我們來看看 EA FC 26 預告片中根據社區反饋透露的一些主要變化。
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在競爭性和真實性遊戲體驗之間進行選擇

每個人都有自己喜歡的遊戲方式。正如預告片中透露的那樣,有些粉絲想要更快、更激烈的遊戲體驗。與此同時,有些玩家只是想以現實的節奏體驗遊戲。
為了讓兩者都滿意,EA FC 26 將同時提供這兩個選項。這意味著您可以選擇是想要更具競爭力的遊戲玩法還是想要更真實的體驗。
守門員大修

預告片中提到的最常見的社區反饋之一是 EA FC 之前的遊戲中守門員的變形不佳。即使你掌控了比賽的方方面面,控球、傳球和射門,一個尷尬的籃板球也可能徹底改變比賽結果。 EA FC 26 旨在通過徹底改革守門員機制來解決這個問題。根據預告片顯示,應該有更聰明的反應和更好的偏轉。
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球與球員的互動

EA FC 26 預告片中提到的另一個社區反饋是關於球如何與玩家互動。大多數時候,鏟斷可能會有點笨拙,反彈太多,並且攔截球可能不一致。即將推出的遊戲有望解決這些問題,並使傳球或攔截球感覺更加流暢。
更快的方向改變

在 EA FC 25 中,跑步然後突然嘗試改變方向可能會很笨拙。玩家希望讓方向改變感覺既無縫又快速。這是 EA FC 26 預告片中提到的社區反饋之一。話雖如此,遊戲承諾改進快速方向變化,同時不會讓人感覺不切實際或過於強大。
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更好的傳球

EA FC 25 中最常見的挫敗點之一是緩慢且反應遲鈍的傳球機制。球員們常常覺得簡單的傳球缺乏精確性和流動性,很難組織進攻。 EA FC 26 旨在通過引入精緻的傳球機制來解決這一反饋問題,讓玩家能夠更好地控制方向、重量和時機。
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