關於《Elden Ring Nightreign》更新 1.02.2 您需要了解的所有信息,包括官方補丁說明等。
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更多閱讀:《Elden Ring Nightreign》1.01 補丁說明:錯誤修復、平衡更改等
《Elden Ring Nightreign》現已推出 1.02.2 更新。雖然 1.02.2 並不是一個主要的遊戲更新,但它仍然帶來了重大變化,特別是在遊戲的平衡方面。該更新為幾個夜行者(及其能力)引入了增益,包括襲擊者,公爵夫人,亡魂, 和鐵眼。
此外,更新還更改了一些屬性永暗平衡獸,即遊戲中最難對付的永暗 Boss 之一。最新更新主要影響永暗平衡獸。如果您使用像這樣的 Nightfarers隱士或者亡魂,您現在將能夠更輕鬆地擊敗夜王,這要歸功於回歸定律咒語。
在 1.02.2 更新中,永暗黑暗漂流騎士的攻擊也得到了大幅增強。此外,更新 1.02.2 為遊戲的發布做好了準備夜深人靜,《Elden Ring Nightreign》備受期待的排名模式。以下是《Elden Ring Nightreign》更新 1.02.2 的官方補丁說明。
另請閱讀: 《Elden Ring Nightreign》:如何擊敗Night Aspect Solo?

以下是《Elden Ring Nightreign》更新 1.02.2 中引入的所有更改:
夜行者調整(《Elden Ring Nightreign》更新 1.02.2)
謙遜
- 施放利爪射擊時增加平衡力。
- 增加利爪射擊對阻擋敵人造成的耐力傷害。
監護人
- 升級時增加力量和敏捷增益。
- 增加了鋼鐵守衛被動技能的角度範圍。
- 增加了拯救之翼終極藝術武器部分的射程。
- 增加了戟衛反擊的攻擊力。
公爵夫人
- 升級時增加敏捷增益。
- 增加了部分匕首攻擊的攻擊力。
- 降低了雙手匕首的第二次重擊傷害。
- 此更改不會影響蓄力攻擊。
- 增加了結局終極藝術的持續時間。
襲擊者
- 增強了巨斧和巨錘攻擊敵人的能力。
- 增加了反擊技能的攻擊範圍。
亡魂
- 調整了亡魂召喚的靈魂的透明度。
- 玩家現在可以通過荒野獵人的靈魂海倫和弗雷德里克。
隱士
- 增加魔法雞尾酒的攻擊性法術攻擊力。
- 減少使用魔法雞尾酒施法所需的時間。
執行者
- 使用詛咒劍時攻擊力增加。
- 提高咒劍武器技能在使用技能且劍刃處於釋放狀態時的攻擊力。
- 提高了坩堝方面:野獸激活時某些攻擊的攻擊力。
武器、被動效果和特效調整
- 增加了一些中小型武器雙持跳躍攻擊的交錯傷害。
- 降低了一些大型武器的雙持跳躍攻擊的錯開傷害。
- 增加了武器技能“日食之刃”的死亡耀斑所施加的死亡狀態疾病的效力。
- 對複仇之力和馬萊家族之力被動效果的累積效果設定上限,並相應調整其效力。
- 調整了“守衛反擊觸發神聖爆發”被動爆炸的錯開效果,確保不會重置敵人的姿勢破壞狀態。
遺物效果調整
- 調整了“[Wylder]使用角色技能(僅限大劍)時,標準攻擊會伴隨火焰後續攻擊”的效果,以在進行後續攻擊時消耗體力。
- 增加了“[Wylder]藝術激活在區域內蔓延火焰”燃燒效果的攻擊力。
- 調整了“[Wylder]藝術激活在區域內蔓延火焰”效果,使燃燒效果的攻擊力在單手和雙手揮舞武器時不會發生變化。
- 增加了“[鐵眼]延長弱點持續時間”效果的持續時間。
- 增加了“持續HP恢復”效果的效力。
- 提高了“使用藥丸等時HP恢復”效果的效力。
- 提升了“[隱士]發動究極術,HP上限提升”效果的效力。
- 更改了“[隱士]激活終極藝術提升最大生命值”的效果,以便在受到攻擊之前,即使藝術持續時間結束,生命值也會持續增加。
- 增加了“暴擊賺取符文”效果獲得的符文數量。
- 增加了“(特定武器類型)攻擊時恢復生命值”效果的效力。
- 增加了“(特定武器類型)攻擊時恢復FP”效果的效力。
- 縮短了“被傷害擊退時改善平衡和傷害無效”效果的持續時間。
其他夜行者調整
- 調整了“萊卡德之怨”魔法的可見性。
Everdark Sovereign調整(Elden Ring Nightreign更新1.02.2)

Everdark Sovereign Sentient Pest 的改動
- 當阿尼穆斯、上升之光擁有時,提高對守衛夜行者的攻擊力和耐力攻擊力。
- 調整修改了阿尼姆斯、升騰之光、諾斯特、夜之智慧、法爾提斯石盾的攻擊動作。
- 減少了夜行者受到阿尼穆斯、上升之光的某些攻擊時的眩暈持續時間。
Everdark Sovereign Equilibrious Beast 的改動
- 調整了召喚詛咒夜行者的效果,使其可以被回歸法則驅散。
- 增加了被擊敗的被譴責的夜行者掉落的光芒所賦予的增強效果。
- 降低了受譴責的守護者的攻擊力。
- 移除了重新召喚譴責時增加傷害無效的效果。
- 降低了被譴責的夜行者的死亡狀態效果抵抗力。
- 調整了被譴責的夜行者對玩家角色遠程攻擊的反應。
- 調整了特定戰鬥規則下被譴責的夜行者的目標優先級。
筆記:我們已經確認了一個問題,即在這場戰鬥中召喚的被譴責的夜行者可能無法在特定條件下呈現。這將在未來的更新中解決。
永暗至尊黑暗漂流騎士
- 增加了夜光冠軍福爾戈爾對抗守衛夜行者的生命值和耐力攻擊力。
- 提高了夜光冠軍福爾戈爾的部分攻擊的攻擊力。
其他敵人
- 調整了事件期間出現的被譴責的夜行者對玩家角色遠程攻擊的反應。
- 增加了終極功法等強力攻擊擊中王妃紅狼boss時的錯位反應。
- 修復了木偶士兵的某些攻擊不太可能擊中玩家角色的錯誤。
林維爾德調整
- 擊敗第二個夜間首領後增加了夜潮傷害。
- 調整了有感知力的害蟲入侵的生成位置,這樣它們就不太可能出現在遠離玩家角色的地方。
菜單調整
- 調整了神聖屬性圖標的設計。
關於斷開在線會話的處罰
- 調整了會話斷開的處罰率。
- 由於網絡問題而斷開會話或在會話進行期間退出遊戲將導致處罰,這可能會限制多人遊戲功能。重新加入您離開的會話將消除斷開連接時施加的懲罰。
錯誤修復(《Elden Ring Nightreign》更新 1.02.2)
- 修復了在攻擊後立即使用左手武器使用法術或咒語時,由懷爾德處理的右手巨劍的攻擊後延遲比預期短的錯誤。
- 修復了守護者的拯救之翼終極藝術在激活過程中可能會被敵人攻擊或其他因素打斷的錯誤。
- 修復了守護者的拯救之翼終極藝術可能會偏轉和中斷的錯誤。
- 修復了作為公爵夫人後退不接受技能命令的預輸入的錯誤。
- 修復了使用魔法雞尾酒技能施展的法術在某些條件下可以再次施展的錯誤。
- 修復了使用圖騰斯特拉時盟友玩家角色可以穿過墓碑的錯誤。
- 修復了亡魂召喚的靈魂在 HP 耗儘後不會復活的錯誤。
- 修復了應用於荒野召喚的靈魂的特殊效果會出現在荒野上方的錯誤。
- 修復了執行者在右手拿著無法造成暴擊的武器時無法使用詛咒劍進行暴擊的錯誤。
- 修復了遺物效果“刺擊反擊時恢復生命值”不適用於執行者的詛咒劍攻擊的錯誤。
- 修復了執行者在某些情況下使用詛咒之劍偏轉敵人攻擊後無法使用預輸入進行操作的錯誤。
永恆黑暗主權錯誤修復
- 修復了與永暗君主“平衡獸”的戰鬥中“夜之生物天秤座”在某些條件下可以移動到地下的問題。
- 修復了在與永暗至尊平衡獸的戰鬥中出現虛假祝福時,如果沒有藥劑治療,等級會降低的錯誤。
- 修復了在與永暗君主:平衡獸的戰鬥中,如果激活虛假祝福效果,即使在生命值恢復效果發生之前行動被敵人攻擊打斷,玩家也會降低等級。
- 修復了擊敗第二個夜間首領後祝福會再次可用的錯誤。
- 修復了玩家角色在使用幽靈鷹時可能會執行無意移動的錯誤。
這解決了應用程序版本中未完全解決的問題。 1.02。 - 修復了玩家在前往靈魂庇護所的最終戰鬥區域時,如果在過場動畫中墜落而死亡,可能無法正確傳送到戰鬥區域的錯誤。
- 修復了在網絡不穩定的情況下擊敗敵人時可能不會出現休眠能量的錯誤。
- 修復了在斷開連接後重新加入會話時使用過的文丁恩典的效果可能會激活的錯誤。
- 減少了 PS4 和 Xbox One 上永暗君主 Tricephalos 的某些攻擊的渲染負載。
另請閱讀: Elden Ring Nightreign:如何在單人模式下輕鬆擊敗夜王
一般錯誤修復
- 修復了使用靈魂庇護所中的“打開門”動作提示打開大門並移動到最終戰鬥區域時,復仇之力和馬萊家族之力被動效果的累積效果會消失的錯誤。
- 修復了從休眠能量直接放置在場上的武器的稀有度可能無法正確顯示的錯誤。
- 修復了使用“弓”和“十字弓”進行水平移動時,行走觸發的被動效果無法激活的問題。
- 修復了玩家角色在使用某些技能的姿態進行攻擊後可能會在數秒內沒有反應的問題。
- 修復了魔法“破碎水晶”未應用被動效果“強化帶電魔法”的問題。
- 修復了使用終極藝術時,由於某些敵人攻擊造成的凍傷狀態累積,可能會對玩家角色造成“凍傷”狀態異常的問題。
僅限 PC 的調整
- 修復了難以使用對角線輸入切換目標的錯誤。
- 提高了某些環境下的遊戲穩定性。

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