這些是玩《逃離塔科夫》時的最佳圖形設置。這些可以改善視覺效果、幀時間和響應能力。
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PLAYER_CSS =”.primis-container {寬度:100%;padding-top:56.25%;位置:相對;}.primis-container .primis-holder {位置:絕對;頂部:0;左:0;底部:0;右:0;}”;
函數initializePlayer(containerNode, params) {
var scriptTag = document.createElement(“script”);
scriptTag.type = “文本/javascript”;
scriptTag.setAttribute(“異步”, true);
scriptTag.src = params.src;
容器節點.appendChild(scriptTag);
}
函數初始化(){
document.querySelector(“.vidazoo-player-container”).innerHTML += PLAYER_MARKUP;
initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}
window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();
逃離塔科v 經過很長一段時間終於推出了 1.0 版本;儘管如此,遊戲仍然充滿了錯誤和優化問題。該遊戲非常受 CPU 限制,在大多數情況下,這就是遊戲玩家抱怨卡頓的原因。也就是說,也存在視覺差異。
其中包括由於預先使用 TAA 抗鋸齒、遮擋等而產生的閃爍效果。在較高的觀看距離下,VRAM 使用率較高,選擇狙擊手角色發現如果沒有強大的設置,很難在長距離保持系統穩定性。
在本指南中,我們將解決性能問題,提高可視性,並使遊戲更加受 GPU 限制,從而幫助您更好地生存。
閱讀更多:逃離塔科夫:Twitch Drops 指南
另請閱讀:逃離塔科夫:最佳音頻設置
逃離塔科夫:所有 GPU 的最佳圖形設置

使用 GTX 1650 或 RTX 2050(筆記本電腦)等入門級顯卡或具有類似性能水平的較舊硬件,可以以 1600×900 (900p) 分辨率進行遊戲。如果您擁有 RTX 2060/RTX 3060/RX 6600 XT 或更高版本等現代中檔 GPU,則可以以 1080p 進行遊戲。最後,如果您的 GPU 比 RTX 5060 Ti 更強大,則選擇 1440p。
僅更改分辨率並保留這些設置,因為它們可以最大限度地提高可見性並最大限度地減少陰影。整體可見性是您的渲染距離,1500 值會使遊戲受 GPU 限制。如果您有更多 VRAM 淨空,請增加此空間;它對於遠程戰鬥非常有效。到目前為止,只有使用 DLAA/DLSS 才能最大限度地減少閃爍,因為 Nvidia 專有的升級器使用 AI 來提高圖像質量,並在此過程中減少閃爍。在 Intel 和 AMD 卡上,使用 FSR 3 而不是 TAA 是最好的方法。
使用這些設置後,塔科夫的街道會比以前玩得好很多。其他所有地圖也都玩得很好;你將能夠發現敵人、完成任務並擁有高幀率。如果您使用的是超低端硬件,例如 GTX 1650,我們已為“塔科夫街道”選項啟用低分辨率模式。
探索最佳設置
| 環境 | 價值 |
|---|---|
| 長寬比: | 16:9 |
| 屏幕模式: | 全螢幕 |
| 垂直同步: | 離開 |
| 整體圖形質量: | 風俗 |
| 紋理質量: | 中(根據 VRAM 更改此值) |
| 陰影質量: | 低的 |
| 對象 LOD 質量: | 2 |
| 整體可見度: | 1500(增加更多 VRAM) |
| 雲質量: | 低的 |
| 抗鋸齒: | TAA |
| 體積照明: | 低的 |
| NVIDIA DLSS: | 質量/DLAA(僅限 Nvidia) |
| DLSS 預設: | K(變壓器型號) |
| AMD FSR 2.2: | 離開 |
| AMD FSR 3.0: | 在(英特爾/AMD)FSR-AA 上 |
| 重新採樣: | 1x 折扣(根據使用情況檢查) |
| HBAO: | 關閉(密集但夜間看起來不錯) |
| 固態繼電器: | 關閉(首選項) |
| 各向異性過濾: | 每個紋理 (x16) |
| NVIDIA Reflex 低延遲: | on + boost(僅限 Nvidia) |
| 銳度: | 0.9(1600×900/1920×1080) 0.5(2560×1440) |
| 禁用遊戲 FPS 限制: | 離開 |
| 大廳 FPS 限制: | 60 |
| 遊戲幀率限制: | 離開 |
| Mip 流媒體: | 關於(情境) |
| Mip 流緩衝區大小: | 32(情境) |
| Mip Streaming 磁盤使用限制: | 768(情境) |
| 高品質色彩: | 關於(情境) |
| Z 模糊: | 離開 |
| 色差: | 離開 |
| 噪音: | 離開 |
| 草的陰影: | 離開 |
| 塔科夫街道較低紋理分辨率模式: | 打開(GTX 1650 及同等產品) |
閱讀更多:逃離塔科夫:勒索者任務指南
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