《戰地 2042》發布已經四年了,雖然這款遊戲最終站穩了腳跟,但開局並不順利。現在,EA已經準備好重新開始,下一款《戰地》已經在深入開發中。
儘管細節仍然有限,但 EA 已經暗示了即將發生的事情。從回歸傳統職業到現代環境,再到對核心《戰地》遊戲玩法的強調,以下是我們對下一期的了解。
《戰地》發布日期 – 什麼時候發布?
目前還沒有確切的發布日期,但 EA 提供了一個粗略的發布窗口。
該遊戲的目標是在 2026 財年期間發布,這意味著它可能會在 2025 年 4 月 1 日至 2026 年 4 月 1 日之間的任何時間發布。然而,鑑於它仍處於 Alpha 測試階段,並且每週的遊戲測試才剛剛開始,因此最有可能在 2026 年第一季度發布。
粉絲們可能會在 2025 年第一次真正看到遊戲,因為 EA 暗示將以社區為中心的計劃將允許玩家測試遊戲的早期版本並提供反饋。
平台——您可以在哪裡玩?
由於遊戲測試是在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上進行,因此幾乎可以肯定這些平台將是遊戲的發布平台。
- 老一代遊戲機(PS4 和 Xbox One)?不太可能。
- 任天堂開關?沒有發生。
- 任天堂 Switch 2? EA 並不排除這種可能性。
- PS5 Pro?可以看到增強的支持。
- 下一代遊戲機?如果它們在幾年內到達,EA 可能會稍後對其進行優化。
設定——戰場將走向何方(以及何時)?
《戰地》再次走向現代,拋開了 BF1 的歷史戰役和 2042 年的未來混亂。
- 遊戲的時間設定在2027年至2030年之間。
- 該活動將聚焦於對抗北約的私人軍事力量。
- 地點可能包括直布羅陀、美國和其他全球熱點地區。
這一轉變讓武器和技術紮根於當今的軍事現實,使其更符合《戰地 3》和《戰地 4》的風格,而不是走過去遊戲的極端路線。
誰在製作它?遊戲背後的工作室
EA 有四個不同的工作室致力於《戰地》,每個工作室都有不同的角色:
- DICE – 領先的多人遊戲開發。
- Criterion Games – 協助多人遊戲並處理單人遊戲內容。
- 動機 – 開發單人戰役。
- 漣漪效應——在遊戲中創造新的《戰地》體驗(可能與《戰地 2042》的宇宙有關)。
憑藉這個強大的陣容,EA 正在加倍努力確保多人遊戲和單人遊戲體驗都是頂級的。
遊戲玩法——期待什麼
雖然現在還為時過早,但我們已經了解了遊戲進展的一些關鍵細節:
- 再見,128 名玩家的混亂 - 下一個《戰地風雲》將專注於 64 名玩家的比賽,地圖更加密集、設計精良。
- 專家已出局——備受爭議的 2042 系統已經消失,經典的基於職業的系統正在回歸。
- 更多槍支、更多地圖 - 預計發佈時將有 45 種武器(是 2042 種武器的兩倍)和至少 10 張多人遊戲地圖。
- 破壞性大修——EA 正在開發一種類似於《彩虹六號:圍攻》的基於口徑的破壞系統。
- 攜帶機制——玩家可以撿起並移動倒地的隊友。
- 發佈時功能齊全的記分板——是的,EA 證實了這一點。
擴展到多人遊戲之外?
《戰地》一直是多人遊戲優先的系列,但 EA 正在尋求擴大其範圍。
- 該遊戲可能不僅僅具有標準的多人遊戲體驗。
- EA 希望《戰地》成為一個平台,類似於《堡壘之夜》提供不同模式和體驗的方式。
- 期待《戰地門戶》等創意工具回歸。
- 新的大逃殺或撤離射擊模式並非不可能。
EA 從《2042》發行時遇到的麻煩中汲取教訓,格外小心,以確保遊戲在發佈時保持穩定。
最後的想法——我們什麼時候會看到更多?
遊戲可能會在 2025 年底或 2026 年初發布,在我們玩下一款《戰地》之前,我們還有很長的路要走。
然而,EA 致力於確保這款遊戲滿足粉絲們的所有需求,帶回《戰地》的核心體驗,同時以令人興奮的新方式不斷發展。
