Funko Fusion 評論 – 奇怪的組合

真正的告白時間。我沒有一台 Funko Pop!數字。當然,我的書架上擺滿了流行文化和遊戲紀念品、人偶和玩具,但沒有密封的特別版 Funko 搖頭娃娃。唉,我是一個非常糟糕的書呆子。儘管如此,雖然我可能不會收集這些人物,但我欽佩 Funko 以塑料形式捕捉娛樂偶像的願望的深度和廣度。 Funko Fusion 的最大優點在於它像樂高一樣擁抱一切流行的東西。

Funko 和多元宇宙

Funko Fusion 是一款基於數十個標誌性 Funko Pop 的第三人稱動作遊戲!電影和電視中的人物。敘述與其說是一個故事,不如說是一個前提。 Freddy Funko 受到邪惡 Funko 策劃者艾迪的攻擊。為了擊敗 Eddy,玩家必須收集七個王冠,每個王冠都隱藏在不同的世界中,並將它們帶回 Funko 總部。知道了?好的,走吧!

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我想這個故事還有更多的內容,但不多,而且並不重要。重要的是,敘事是深入七個獨特世界的藉口。其中包括基於《宇宙大師》、《怪形》、《侏羅紀世界》、《太空堡壘卡拉狄加》、《朝聖者斯科特》的世界。 《世界》、《雨傘學院》和《熱血警探》。這一系列流行文化接觸點強烈表明,儘管 Funko Fusion 風格豐富多彩,但它並不適合兒童。一些相當暴力(儘管不是現實血腥)的時刻證明了這一點。在這個世界的混合體中,每個人都能找到適合自己的東西。

儘管不是用積木搭建的,Funko Fusion 的藝術指導與樂高電子遊戲一樣具有豐富多彩、風格化的現實主義。世界是多種多樣的,忠實於源材料,並且充滿了參考文獻、秘密和笑話。老實說,它們看起來令人印象深刻,每部電影的粉絲都會發現很多值得欣賞的地方。儘管一款以探索希曼世界的玩具為基礎的遊戲有一些令人難以置信的元或循環,但它本身就是一個卡通世界,只是銷售玩具的藉口。

動畫樂高積木和 Funko Pop 之間的區別之一!人物的特點是後者的缺乏表達。那雙又黑又空洞的大眼睛沒有太多情緒波動。由於幾乎沒有配音,對話都是基於文本的,伴隨著一些尖叫聲、咕嚕聲和其他聲音。就像故事本身一樣,寫作已經達到了所需的程度,但很少真正聰明或詼諧。

#1 門後面是什麼?

在入門級別和第一個 Boss 之後,玩家將被發送到他們選擇的世界。順序並不重要,因為它們都需要完成。在每個世界中,玩家可以在幾個角色之間切換,每個角色都有不同的能力,但動作流程並沒有真正改變太多。每個世界都有五個級別和一個最終老闆。老闆本身幾乎都是“做其他事情來削弱老闆”的類型。除了少數例外,戰鬥保持穩定的節奏,玩家幾乎不斷地面對多個敵人。一些解謎或偵探工作偶爾會帶來短暫的休息時間。

早在片尾字幕出現之前很久很久,戰鬥就變得令人難以置信地重複。遊戲中的許多武器切換和治療機制都很緩慢且非常尷尬。例如,要進行治療,您需要找到一台可以“打印”治療或其他消耗品的機器。這遠不是一個即時的過程,而且敵人一直在不斷地出現和攻擊。這會中斷打印過程。 I 幀?沒有這樣的事。角色動畫、移動、閃避和跳躍都很流暢,做得很好,但很多機制沒有得到很好的解釋,導致嘗試、錯誤,甚至更多的重複。必須向 NPC 諮詢如何擊敗 Boss,同時又被 Boss 毆打,這並不是一個出色的遊戲設計。

戰鬥機制可能不適合你,但它們是有意為之的。遊戲中的錯誤、角色被困在場景中以及破壞腳本事件的玩家行為都是無意的。我沒有經歷任何徹底的崩潰,但這些小事情加起來。

搖搖欲墜、波比利和咩咩

毫無疑問,《Funko Fusion》與樂高電子遊戲源自同一類型的基因庫。從視覺上看,這款遊戲是一種享受,關卡也有效地參考了它們的源材料。 《Funko Fusion》並非沒有幽默感或巧妙的觸感,但它的戰鬥過於重複,並融合了一些尷尬、扼殺樂趣的機制。在這些搖頭娃娃的下面是一款好遊戲的骨頭,但它永遠不會完全浮出水面。

***PS5代碼由出版商提供供審核***

好的

  • 多彩而令人印象深刻的世界
  • 角色看起來像玩具
  • 很多有趣的文化參考
  • 相當長的長度

68

壞處

  • 無聊且重複的戰鬥
  • 尷尬的機制
  • 蟲子
  • 節奏不佳