在 2025 年遊戲開發者大會期間,Razer Inc. 向開發者和玩家展示了一系列即將推出的工具。其中包括旨在幫助這兩個群體的人工智能解決方案,以及防止機器人進入其生態系統的新安全措施。我有機會與開發人員一起預覽這款新軟件。
在 GDC 2025 的一次特別會議上,我有機會預覽了 Razer 人工智能驅動的生態系統 WYVRN。在會議期間,我更好地探索了 Razer AI Game Copilot 和 Razer AI QA Copilot 的元素。與此同時,我了解了 Razer 如何保護其生態系統和玩家免受機器人侵害。
了解 WYVRN
會議首先概述了 WYVRN 及其功能。 Razer 技術總監 Eric Vezzoli 和 Razer 數據工程師 Oliver Quek 在場指導我完成整個體驗。演示詳細介紹了 WYVRN 的四大核心支柱:Razer AI Tools、Sensa HD Haptics、Razer Chroma RGB 和 THX Spatial Audio+。我了解了每個支柱的主要功能以及它們如何幫助開發人員創造難忘的體驗或增強玩家的遊戲體驗。
演示結束後,我親自體驗了 Razer AI Game Copilot 和 Razer AI QA Copilot。
Razer AI QA Copilot 雷蛇 AI QA Copilot是一個人工智能驅動的系統,與現有的開發軟件集成以支持質量保證。其目的是提高效率並簡化遊戲開發的質量保證方面。它可以在遊戲會話期間檢測錯誤、故障和其他問題,自動記錄它們並跟踪現有問題。這使得 QA 團隊能夠更加專注於深入測試並蒐索以前未發現的問題。
Razer AI 遊戲副駕駛是一個助手,旨在為玩家提供基於表現的反饋。在玩遊戲時,它會監視並記錄玩家的行為,然後分析該數據以提供改進建議。該指南可以針對那些為了娛樂而玩遊戲的人或滿足電子競技玩家的需求而定制。
在我的演示過程中,我有機會在玩《黑神話:悟空》和《真人快打 1》時嘗試 AI Game Copilot。在《黑神話:悟空》中,它在我迷路時為我提供了指導,並提供了在 Boss 戰前準備什麼的建議。在遭遇過程中,它會建議具體的行動,並在我擊敗boss後提供反饋。在玩《真人快打 1》時,它分析了我的戰鬥風格並推薦了戰術,以幫助我在未來的比賽中提高所選角色的表現。
了解 Razor ID
展示的最後一部分是 Razer ID 的內部觀察以及它將如何用於對抗多人遊戲中的在線機器人。
雷蛇 ID是一種新的安全系統,旨在保護生態系統中的遊戲玩家免受機器人的侵害。實施後,它要求用戶驗證一次他們是否是真人,這樣做將授予他們在 Razer 活動或使用 Razer 產品時與其他人一起玩的權限。該計劃是與其他人合作以幫助更好地整合它。
本文是我們對 2025 年遊戲開發者大會報導的一部分。如果您參加了此次活動,請在下面的評論部分分享您的想法。
免責聲明:GDC 向 Game/Digi 提供了該活動的新聞通行證。
