羊蹄之魂:地圖有多大?

《羊蹄之魂》的地圖尺寸已經公開,與前作並無太大差異。

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《羊蹄之魂》是 PlayStation Studios 推出的下一款主要第一方遊戲,也是《對馬島之魂》的續作。然而,這並不是直接的後續作品,因為它發生在酒井仁冒險事件 300 年後。回歸的玩家將扮演 Atsu 的角色,Atsu 是一位複仇心重的僱傭兵,除非殺害她家人的兇手遭受同樣的命運,否則她不會善罷甘休。

開發者從原版遊戲中帶回了類似的機制,暗示了這個沙盒將有多大。幸運的是,它與第一款遊戲並沒有太大區別。然而,它也將在故事和支線內容之間取得良好的平衡。

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《羊蹄之魂》的地圖尺寸將與《對馬島之魂》相同

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第一款遊戲是一個巨大的開放世界沙盒,內容相當豐富。在最近的一次明麥克斯採訪導演內特·福克斯透露,《羊蹄之魂》將與第一款遊戲採用相同的地圖尺寸。對於 Sucker Punch Productions 來說,保持相同的規模而不是像其他傳統續集那樣擴大規模是一個有趣的決定。

電子遊戲羊蹄島地圖的大小與對馬島電子遊戲地圖的大小相當。

雖然視頻遊戲中對馬島的解釋並不准確,但 Sucker Punch Productions 可能會對 Ezo 採取相同的方法。 《對馬島之魂》在主要任務之間有很多支線內容,這有利於節奏。也許玩家可以通過三味線儀器加入新的導航系統來探索新的領域。

Ezo 將足夠大來完成主線任務和支線任務

福克斯還透露,世界地圖仍將按故事情節劃分,與第一款遊戲類似,但自由度更高一些。這可能表明阿茲可以不受限製或與主要故事無關地前往遙遠的地區。

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