《哈迪斯 2》補丁說明戰歌更新揭曉

《哈迪斯 2》戰歌更新補丁說明揭示了新的奧林匹亞選手、最終的對抗、改進的機制等等。

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《哈迪斯 2》戰歌更新補丁說明揭示了新奧林匹亞選手(以及他的所有恩惠)的引入、新的動物使魔、一些機制的改進以及“地表路線的最終對抗”。開發人員還根據社區留下的反饋添加了大量更改。此外,戰歌更新還帶來了新的音樂和藝術作品。

這是《Hades 2》的第二次重大更新。

另請閱讀:《Hades 2》:給初學者的 10 個提示

《Hades 2》補丁說明 戰歌更新:完整變更日誌

《哈迪斯 2 戰歌》更新的全套補丁說明為:

閱讀更多:《哈迪斯 2》:戰歌更新是什麼?

一般遊戲玩法

  • 你不再優先考慮採集工具在訓練場中,只要解鎖了每個工具,仍然可以收穫任何類型的資源;作為其中的一部分,資源出現率也會進行調整。
  • 精神無法再作為地點獎勵找到;骨頭現在可能會更快找到
  • 現在,所有具有守護者風格生命條的守護者和守望者都可以抵抗施法者的減速效果;以前這僅適用於其中一些
  • 你擁有的任何傷害抗性效果不再影響你擁有的任何護甲
  • 在受到岩漿和火焰效果傷害之前添加了更長的視覺警告
  • 前期調整了某些關鍵事件的要求;因此,應該可以比以前更早到達地面

夜間武器和能力

  • 女巫的法杖:攻擊順序更快,最後一擊更強;歐米茄攻擊力更強;重新設計的特殊技能是一種快速強力的射擊,可以刺穿敵人
  • 銀色頭骨:重新設計的攻擊直接向前開火;歐米茄攻擊力更強;特別現在可以回收周圍區域的貝殼
  • 黑色外套:增加歐米茄攻擊傷害;你的衝刺不再取消引導你的歐米茄攻擊並導致你在之後立即執行移動

灰燼祭壇

  • 所有卡片現在都有獨特的插圖;交換或調整多張卡片的主題,如下所示
  • 永恆: 主題更改為夜晚;重新設計——現在當你引導歐米茄移動時一切都會變慢;請注意,此效果不再有效銀輪(赫卡忒)
  • 信使:重新設計 - 你的石膏會短暫地使你不受影響並且移動得更快
  • 迅捷的奔跑者:你的衝刺現在還可以讓你逐步淘汰敵人
  • 夜晚:減少掌握成本;主題更改自死亡
  • 任性的兒子:不再在低生命值下提供雙倍恢復;基礎恢復改善
  • 死亡: 主題更改為永恆
  • 堅持: 主題更改為泰坦
  • 女巫: 主題更改為命運
  • 命運: 主題更改為先知
  • 抓牢作為資源收集變化的一部分,升級成本重新調整

看不見的誓言

  • 新增遺囑為了最後的對抗
  • 暗影誓言:調整了與此相關的各種遭遇
  • 獠牙誓言:刪除了某些異常殘酷的福利組合……
  • 一些《遺囑》的恐懼要求重新調整,以減少難度的跳躍;在某些情況下降低了恐懼要求

恩賜與祝福

  • 額外阿瑞斯,帶著他自己的許多祝福,包括一個新的雙人組與彼此的主要恩賜者
  • 宙斯: 他的閃電戰如果沒有通過造成傷害來激活詛咒,現在會在持續時間結束時激活
  • 風暴之環(宙斯):略微降低雷擊率
  • 雷霆衝鋒(宙斯):不再需要魔法用閃電攻擊敵人;以前雷霆衝刺
  • 電動過載(宙斯):重新設計 - 你的連鎖閃電效果更強並且反彈到更多的敵人
  • 烤叉(宙斯):從遊戲中切出;替換為…
  • 電弧閃光(宙斯):新!你的歐米茄動作激活你的閃電戰效果並使其更強
  • 浪漫火花(宙斯 x 阿芙羅狄蒂):傷害加成減少
  • 赫拉:奧林匹亞女王現在擁有所有四種元素親和力的恩賜,而不僅僅是地球
  • 訂婚戒指(赫拉):重新設計 - 現在對綁定圈中的每個敵人造成立即傷害
  • 新娘光輝(赫拉):重新設計 - 將隨機恩賜升級為英雄稀有度並給予獎勵 Pom Lv.
  • Nasty Comeback(赫拉):從遊戲中刪除;替換為…
  • 大家庭(赫拉):新的!今晚你遇到的每一位奧林匹亞選手,你的奧林匹亞傷害都會更強
  • 正確的教養(赫拉):增加了激活要求以包含所有四個元素
  • 破壞者衝刺(波塞冬):重新設計 - 每當你衝刺時,都會對遇到的第一個敵人造成傷害並擊倒;以前突破衝刺
  • 間歇泉噴口(波塞冬):重做 - 你的 Omega Cast 獲得力量並擊退敵人
  • 埋藏的寶藏(波塞冬): 現在也掉落了骨頭, 不是骨灰或者精神;以前海洋的恩賜
  • 防洪(波塞冬):從遊戲中切出;替換為…
  • 高衝浪(波塞冬):新的!攻擊周圍的敵人時會濺起水花,但要啟動一些魔法
  • 鳳凰皮膚(阿波羅 x 赫斯提亞):從遊戲中切出;替換為…
  • 溫暖的微風(阿波羅×赫斯提亞):新的!每當閃避或發呆使敵人失手時,恢復一些生命
  • 得墨忒爾:陣風效果不再破壞埃里伯斯的樹木或其他此類障礙物
  • 當地氣候(德米特):重新設計 — 你的 Omega Cast 更強;綁定圈獎勵加倍
  • 豐富的飼料(得墨忒爾):現在每當你收集任何資源時都會恢復生命
  • 稀有作物(得墨忒爾):從遊戲中切出;替換為…
  • 穩定增長(德米特):新的!每當你清除足夠多的遭遇時,恩賜就會獲得稀有度
  • 秘密暗戀(阿佛洛狄忒):現在也影響歐米茄攻擊
  • 艱難的收穫(赫菲斯托斯):重做——每當你受到傷害時,聳聳肩並恢復魔法
  • 閃炸(赫斯提亞):不再要求敵人在被殺時有焦土爆炸;不再需要提供與燒焦相關的恩惠;以前天然氣
  • 燔祭(赫斯提亞):重新設計 - 每當你收集灰燼時獲得最大魔法,並且現在獲得一些
  • 平均條紋(赫爾墨斯):遭遇後傷害加成不再自動結束
  • 艱鉅的任務(愛馬仕):更新了基本要求;傷害加成略有增加
  • 旅行優惠(愛馬仕):新的!您在每個地點的首次購買費用更低;另一個項目出現在
  • 拯救呼吸(愛馬仕):從遊戲中切出;替換為…
  • 優勝者圈(愛馬仕):新的!您可以更快地引導您的 Cast,並且您的 Cast 過期得更快
  • 機智反駁(愛馬仕):從遊戲中切出;替換為…
  • 倉促撤退(愛馬仕):新的!你擁有的增益越多,獲得的閃避機會和移動速度就越高
  • 高等迴避(赫爾墨斯):從遊戲中切出;替換為…
  • 結巴步(赫爾墨斯):新的!您可以更頻繁地衝刺
  • 午夜油(愛馬仕):從遊戲中切出;替換為…
  • 成功率(愛馬仕):新的!除了閃避或發呆之外,你基於機會的效果更有可能發生
  • 千鈞一發(愛馬仕):從遊戲中切出;替換為…
  • 付費會費(愛馬仕):新傳奇!每當你受到傷害時,你會在失去生命之前失去金幣
  • 心靈方塊(雅典娜):減少不滲透效果的持續時間
  • 正義派克(雅典娜):新的!每當你使用足夠的魔法時,就會有幾個敵人被長矛擊中
  • 致命中風(阿爾忒彌斯):新的!你的特殊技能可能會造成致命傷害,但你可以啟動一些魔法
  • 標記受到的詛咒阿爾忒彌斯烏鴉拉基現在永遠不會選擇同一個目標
  • 看不見的憤怒(哈迪斯):黑暗效果及其傷害加成在你攻擊後不再過期
  • 貧瘠(混亂):減少詛咒持續時間
  • 神經質(混亂):不再減慢你的衝刺速度,但仍使其使用魔法;以前步履蹣跚
  • 生命儲蓄(水仙):現在給出蓮花而不是死亡帽
  • 死者的財富(美狄亞):你現在會在接近時自動吸收被殺死的敵人身上的額外金幣
  • 空投補給(伊卡洛斯):略微降低掉落頻率,並減少 1 個 Pom Slice
  • 調整了一些恩賜的名稱和元素親和力
  • 對稀有度和某些獎勵的額外細微調整力量之球
  • 對各種恩賜的描述的進一步澄清
  • 其他小的修復和調整

代達羅斯之鎚升級

  • 螺旋刀(刀片):從遊戲中切出;替換為…
  • 隱藏的刀(刀片):新的!Special 更強,Omega Special 發射的子彈比平時更多
  • 獲取數組(骷髏):砲彈現在也可以更快地自動返回;取消了砲彈總數的懲罰
  • 迫在眉睫的點火(骷髏):現在也會影響你的歐米茄攻擊力;更快地達到完全強度
  • 附魔陣(骷髏):增加魔法消耗
  • 火箭轟炸(骷髏):從遊戲中切出,因為這種效果現在是天生的;替換為…
  • 增強點火(骷髏):新!在你的衝刺或特殊技能之後,你的攻擊速度更快,並且獲得力量
  • 反擊彈幕:現在發射更多火箭,更頻繁
  • 調整了幾個代達羅斯之鎚升級的名稱和描述性文本

紀念品

  • 現在添加了一個新的紀念品阿瑞斯決定出現,你可以通過常規方式獲得
  • 銀輪(赫卡忒):重新設計——增加了你今晚剩餘時間的魔法限制
  • 無花果葉(狄俄尼索斯):現在只能影響每個區域的一次遭遇,但如果您取消裝備仍然有效
  • 雕刻別針(莫羅斯):現在算作死亡反抗效果
  • 邪惡之眼(復仇女神): 現在目標普羅米修斯如果他的鷹艾拓斯是要征服你的人

動物家族

  • 臭貓蓋爾:新的!提供閃避機會和移動速度,每個區域阻擋幾次傷害
  • 圖拉貓:連續攻擊多次;更快入睡(這樣她就能更快醒來!)

資源和試劑

  • 添加了一些圍繞最終對抗發現的新收藏資源
  • 已刪除死亡帽作為上面進一步描述的資源更廣泛變化的一部分,從遊戲中刪除

卡戎之井

  • 阿里阿德涅的紗線:見面時不再消耗哈迪斯,這對誰沒有影響

赫爾墨斯神殿

  • 新鮮食物 MAX:減少生命恢復
  • 與其他類型的物品相比,提供小發現的機會減少

敵人與危險

  • 為最終地表區域添加了各種敵人,包括新的守望者和新的守護者
  • 普羅米修斯:調整行為;減少幾個動作的傷害;現在有時會預見並躲避攻擊,但總體來說懲罰應該比以前少一些
  • 艾拓斯: 一定程度上減少了惡毒……
  • 天龍:稍微降低跟踪速度
  • 自動導引頭:稍微降低跟踪速度
  • 鬩神星:改進了她的各種攻擊的預覽
  • 亞爾戈英雄:新的!典獄長添加到色薩利裂谷
  • 卡律布狄斯:調整了觸手行為;整體難度降低
  • 鷹身女妖之爪:稍微減少遠程攻擊半徑
  • 斯蒂克勒:減少傷害
  • 西劍:增加傷害
  • 布拉斯基特:減少傷害
  • 地獄獸:略微增加生命值
  • 青蟹:略微增加生命值
  • 地獄魚:新的!典獄長添加到海洋
  • 潛伏者:被擊中後獲得防禦性後退動作
  • 赫卡忒女校長:略微增加生命值
  • 追根者:調整尾巴的行為;長出了第二個
  • 對敵人和戰鬥遭遇的各種其他細微變化

特別的邂逅

  • 重做赫拉克勒斯戰鬥遭遇——擊敗特別標記的敵人以獲得金幣賞金
  • 艾拓斯在面對之前不會再猛撲攻擊多次普羅米修斯
  • 出現率小幅提高月球紀念碑看不見的印記表面上
  • 難度略有增加月亮紀念碑敵人
  • 月球紀念碑不再提供星辰之路如果您的十六進製完全升級,則會獲得獎勵
  • 雅典娜更一致地征服已退回回歸誓言(誓言)
  • 小幅調整阿爾忒彌斯,赫拉克勒斯, 和伊卡洛斯地面路線的出現率
  • 阿拉克尼在某些情況下,繭的遭遇不再會發生在非常接近的地方
  • 家庭糾紛,以前稱為眾神的試煉,現在可以包括阿瑞斯;幾位奧運選手比以前更加奮力拼搏……

關卡設計和環境

  • 添加了地面路線上的最終對抗以及其中的各種新地點
  • 奧林巴斯該地區在守護者之前少了一個需要穿越的位置
  • 邂逅於色薩利裂谷有太多(敵人)浪潮現在應該更合理
  • 可選房型位於麻葉屬如果那天晚上你沒有找到很多,那麼更有可能
  • 減少了孤獨陰影的傷害埃菲拉塔
  • 如果您在離開之前尚未使用噴泉,那麼您現在必須使用該噴泉麻葉屬主廣場
  • 資源可以出現在艾菲拉主廣場的更多地方
  • 移除了最接近埃菲拉主廣場初始入口的蝙蝠籠
  • 添加了另一個可以隨機出現在埃里巴斯的位置
  • 添加了另一個可以隨機出現在Oceanus的位置
  • 添加了另一個可以隨機出現在艾菲拉的位置
  • 每個區域守護者之前的最後一場戰鬥不應再被噴泉室或角色遭遇所取代
  • 調整了某些位置的資源點,特別是那些距離足夠近、可以退出的資源點,您在嘗試收穫時可能會意外離開
  • 對不同地點的各種小修復和改進

混沌試煉

  • 你現在再次出現在漆黑的石頭從混沌試煉歸來後
  • 雷霆試煉:新的!宙斯主題審判設定埃里巴斯
  • 榮耀試煉:新的!赫拉主題審判開始奧林巴斯
  • 墜落的試煉:新的!以得墨忒耳為主題的試煉集哀悼田
  • 屠殺試煉:新的!以戰神為主題的試煉設定麻葉屬
  • 命運的試煉:新的!混沌主題審判開始奧林巴斯
  • 紛爭試煉:新的!以厄里斯為主題的審判設定在色薩利
  • 對幾個試驗的小修復和更改

十字路口更新項目

更新了十字路口的主要場地,增加了新的興趣點;現在穿過小酒館更容易了。

  • 阿耳忒彌斯現在有時會在十字路口提供音樂伴奏
  • 添加了許多新的可解鎖裝飾物品更新項目可用
  • 一些裝飾物品現在可以從酒館的新地點解鎖
  • 各種形式的野生動物現在可能會出現在整個十字路口
  • 現在,當您向十字路口的某些陰影團體致敬時,他們會有字幕
  • 最近出現在訓練場上的陰影現在有不同的外觀
  • 梅利諾埃有時會在沉思過多後將全家福蓋在帳篷裡
  • 奧德修斯有時會提供您可能需要的資源;有時可以發現坐在小酒館裡
  • 厄里斯將不再在與他人交談時亂扔垃圾
  • 現在,當赫卡忒在的時候,她的女巫侍從們都不在了。
  • 改進了可在花園中收穫的植物的展示
  • 補給運輸不再提示您頻繁互動
  • 月亮現在在訓練場遠景場景中顯示出不同的相位

大鍋咒語

  • 元素之怒:新的!讓您激活雕像奧林巴斯為你辯護
  • 通往期望祝福的道路:新的!讓您可以跟踪以下列表中列出的 Boons 的要求陰影之書
  • 接受另一種命運:新的!向隱形者的誓言致敬,重置當晚的隨機事件
  • 著名歌謠的洗牌:新的!音樂製作者如果您願意,可以為您選擇音樂
  • 死亡財富:現在稍後推出,不再讓你用植物交換骨頭(只有魚……)
  • 清晰的心靈碎片:作為資源系統更改的一部分從遊戲中刪除
  • 奧術智慧之骨: 現在使骨頭提高魔法限製而不是增加護甲;以前拋光青銅骨頭

注定的小預言清單

  • 黑夜之臂:新的!獎勵您解鎖每件主要武器
  • 戰爭大師:新的!獎勵您選擇各種阿瑞斯恩惠
  • 天空中的風暴:新的!獎勵您在地面路線上取得勝利
  • 夜之劍:新的!獎勵您使用每種主武器清理地面路線
  • 超越傳奇的力量:新的!獎勵您選擇所有傳奇恩賜;這些不再包含在每個奧林匹斯山的恩賜預言中

陰影之書

  • 在此更新中添加了各種添加的新條目
  • 更新了咒語後相關角色的關係狀態顯示同理心的直覺

菜單和用戶界面

  • 已更新播放菜單來反映這一點主要更新
  • 為所有 Arcana 添加了藝術並調整了佈局灰燼祭壇螢幕
  • 添加了動畫十字路口大鍋螢幕
  • 添加了動畫漆黑的石頭螢幕
  • 添加了動畫可憐的經紀人螢幕
  • 添加了動畫命中註定的名單螢幕
  • 添加了動畫存貨螢幕
  • 十字路口更新螢幕
  • 添加了藝術並調整了佈局音樂製作者螢幕
  • 添加了藝術並調整了佈局存檔瑣事螢幕
  • 添加了藝術並調整了佈局過去的事蹟螢幕
  • 月亮的禮物螢幕
  • 添加了信息橫幅的動畫,例如進入地點或擊敗守護者時
  • 添加了動畫播放菜單以及相關的子屏幕,例如暫停菜單
  • 更新了藝術和動畫陰影之書提示
  • 更新了藝術和動畫命中註定的名單提示
  • 更新了藝術和動畫習得咒語以及類似的提示
  • 許多世界狀態圖標的外觀更新
  • 您現在可以看到您的命運的改變選擇 Boons 時要考慮
  • 您現在可以兌換資源聲望更自由,如果您仍然需要它們,則會發出新的警告
  • 勝利畫面現在有主題差異,具體取決於您清除的路線
  • 改進的反饋灰燼祭壇當您完全升級您的抓牢
  • 改進了在多個咒語中同時顯示時的呈現方式十字路口大鍋
  • 改進了文本描述動物使寵升級
  • 調整後獲得神格失敗後的演示上帝模式;一旦達到傷害抗性極限,該演示就不再發生
  • 來自環境影響和陷阱的傷害數字現在具有不同的顏色
  • 更新了多個菜單屏幕上的提示
  • 各種其他修復和改進

藝術與視覺特效

  • 更新了十字路口各處的環境藝術
  • 更新了各個區域的陰影外觀,包括可以用和平碑
  • 更新了一些視覺效果,以提高激烈戰鬥中的清晰度(這項工作正在進行中)
  • 更新了視覺效果滾燙的蒸氣(波塞冬 x 赫斯提亞)
  • 更新了帶有護甲的敵人被擊中時的視覺效果
  • 更新了傳送視覺效果動物家族,阿爾忒彌斯,以及其他人
  • 更新了一些視覺效果暗影火焰(莫羅斯)
  • 更新了敘事閃回序列中的呈現方式
  • 更新了敘事背景藝術埃里巴斯
  • 添加了敘事背景藝術塞勒涅
  • 添加了角色動畫赫爾墨斯
  • 添加了備用肖像銑削
  • 添加了備用肖像奧德修斯
  • 調整後的肖像宙斯
  • 調整後的肖像阿爾忒彌斯
  • 添加了死亡動畫卡律布狄斯觸手
  • 其他各種細微的視覺改進

聲音與敘述

  • 添加超過2,000 條新語音,包括許多角色的新對話事件
  • 添加了更多敘述荷馬成功清除後的結果
  • 克洛諾斯在更多情況下離開時會告訴你他的想法埃里巴斯
  • 更多角色對資源收集和其他互動做出反應
  • 對各種活動的要求和內容進行了多次細微調整

音樂與音效

  • 為最終對抗及其前奏添加了新的音樂片段
  • 添加了音樂主題伊卡洛斯
  • 添加了音樂主題迴聲
  • 添加了一首來自
  • 阿爾忒彌斯
  • 將其中每個的可解鎖版本添加到音樂製作者
  • 為兩條路線添加了新的勝利音樂毒刺
  • 音樂來自音樂製作者現在在對話事件中變得更加柔和
  • 播放菜單
  • 十字路口大鍋
  • 可憐的經紀人
  • 更新了員工特別節目的音效
  • 更新了一些敵人和遭遇的音效
  • 其他細微的變化和改進

設定

  • 上帝模式限制:新的!如果你願意,你現在可以減少上帝模式的效果

各種各樣的

  • 已更新發展路線圖反映我們的進展和下一步的計劃主要更新
  • 清晰的時代在過去的事蹟Surface 路線的屏幕已重置,現已擴展
  • 調整死亡反抗效果激活時的顯示
  • 調整了晚上離開訓練場時的呈現方式
  • 調整了在出殼時嘗試使用銀色骷髏進行攻擊時的表現
  • 一些守望者的生命條現在更緊密地跟隨他們的行動
  • 改進了 Polyphemus 敲除序列的計時
  • 對卡律布狄斯戰鬥介紹的小改進
  • 改進的演示文稿選擇布恩布恩布恩(迴聲)
  • 添加了一些可能出現在勝利畫面
  • 添加了更多錯誤消息,我們希望沒有人會看到
  • 已更新製作人員以及其他幾個貢獻者
  • 對所有語言翻譯的更新和修復

錯誤修復

  • 固定的狂喜戒指(阿佛洛狄忒)不傷害束縛圈邊緣的敵人
  • 固定的月球紀念碑如果您沒有,有時會意外出現塞勒涅十六進制
  • 固定的伊卡洛斯意外地錯過了他的目標(除非你是他的父親並期待失望)
  • 修復了可選房間麻葉屬計算需要清除的遭遇混亂詛咒
  • 修復了戰鬥前對話之前的意外延遲赫卡忒,波呂斐摩斯, 和鬩神星
  • 修復了安撫 Lost Shades 時遊戲計時器在某些情況下不會暫停的問題
  • 固定的月光石斧(塔納托斯)進入新位置時,充滿電時聲音會重新播放
  • 固定的復仇女神有時會陷入徘徊哀悼田
  • 固定的邪惡之眼(復仇女神)清除後切換目標混沌試煉
  • 固定的雙登月(代達羅斯 - 法杖)每個鏡頭都沒有播放聲音
  • 修復了敵人在護甲而非生命受到傷害時播放受傷音效的問題
  • 許多其他小修復

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