Weforge Studio 今天在 Steam 搶先體驗版上推出了合作潛行救援恐怖遊戲《Macabre》。這標誌著獨立團隊的一個重要里程碑。發佈時附帶了電影預告片和開發人員製作的教程。這將幫助新玩家了解在遊戲的變化維度(稱為裂谷)中生存的基本原理。
在《Macabre》中,玩家踏入崩潰的時間裂縫,每一個陰影中都潛藏著危險。一個無情的跨維度實體會適應玩家的策略,迫使玩家不斷進行即興創作和團隊合作。在神秘 NPC Banjo 的指導下,各小組必須搜尋資源、導航程序生成的地圖,並共同努力安全撤離。每個遊戲都會提供不同的目標和不可預測的威脅,營造出緊張、背叛和生存的混合體,沒有兩次遊戲的感覺是一樣的。
該遊戲已經引起了極大的興趣,Steam 上的願望清單數量已超過 250,000 個。它最近在 Steam Next Fest 期間進行的演示在最受歡迎的 50 款遊戲中佔據一席之地,表明人們對搶先體驗版的強烈期待。
“Macabre 是圍繞緊張、團隊合作和不可預測性而構建的。自適應人工智能和程序系統確保沒有兩次運行感覺相同。搶先體驗讓我們可以根據玩家反饋來完善和擴展這些系統,”遊戲總監 Jake Davey 說道。
“這是我們為之奮鬥了四年多的時刻。從深夜原型到改變生活的 Kickstarter,Macabre 終於掌握在玩家手中。搶先體驗為我們提供了與社區一起不斷構建、測試和改進遊戲的平台,”創意總監 Jay Topping 說道。
憑藉潛行、生存和合作策略的基礎,《Macabre》現在邀請世界各地的玩家踏入 Rift,並與其創作者一起幫助塑造遊戲的未來。
